2011年5月27日,NVIDIA中国区办公室内举办了一场游戏发布会。为何NVIDIA公司会为一款游戏而召开发布会,这是因为NVIDIA不仅在硬件产品上积极主动开发,还和软件公司深度合作,让用户利用NVIDIA产品获得更好的游戏体验。同时NVIDIA公司,不仅仅在海外广泛的与游戏公司合作,在国内例如臻游网络公司也有合作,利用UE3引擎打造了美轮美奂的《全球使命》,同时该款游戏支持NVIDIA 3DSurround令游戏体验效果更上一层楼。
记者体验3D立体幻境环绕下的《全球使命》
臻游网络公司打造的游戏名字叫《全球使命》。NVIDIA以前在技术方面做了很多的革新,推出一些产品,每次介绍产品的时候都在跟大家介绍一些国外游戏,都跟大家介绍一些国内玩家不经常玩到的游戏。今天非常自豪和臻游网络一起给大家呈现一款在国内目前可以看到最出色的游戏—《全球使命》,这款游戏融入了非常多的亮点,比如说PhysX,同时支持3D Vision,还有3D Vision Surround。对于NVIDIA其他技术的支持都做到非常完美的、最好的体验效果给到游戏玩家。 
记者与臻游网络CEO卢志刚先生讨论
臻游的这款游戏花了将近两年多的时间,非常不容易,全部由国人开发做出这么一款世面上可以说是质量最高的射击类网游。我们也很高兴能够和 英伟达合作,作为我们的高端合作伙伴,我们的研发工程师和NVIDIA的研发工程师共同合作了相当长一段时间,花了很多的精力做出这么一个benchmark,使得整个游戏加入了NVIDIA的高端产品的性能能够得到最震撼甚至像好莱坞级别的视觉效果。 
媒体记者体验3D立体环绕的《全球使命》
场景当中利用NVIDIA更新的技术,可以把它表现的更加灵活、生动。美术设计师也比较有趣,他们参照了很多国外南美洲的大坝具体的实际地形,但是他们非要在里面加上一些中文字体,这是很多创新。如果你们有机会去玩一下这个“五国小镇”,会发现有很多中文的字在里面。刚才这些demo里面也随处可见PhysX的效果,这些和NVIDIA的强大技术支持是离不开的。 
英伟达3D立体幻境环绕技术为《全球使命》玩 家提供最完美的游戏体验
作为第三人称的设计游戏和FPS很大的不同点,这是一个非常大的动作要素在里面。这个游戏里面需要去适时的依靠淹体做分滚的动作,使得这个游戏的玩法上更加丰富多彩。 我们在制作的时候可以想到,不管看真实的战斗场面,还原历史的战场以及看好莱坞的大片,任何一个真实的环境当中,作为一个士兵最主要的使命首先能够保存自己,能够找到适合自己的掩体,保存好自己才能更好的消灭敌人。我们正是利用这样一些设想和理念引入到游戏当中来,在《全球使命》这个游戏当中,你需要依靠各种各样的掩体,有蛋糕的掩体,有枪,各种各样的掩体作出自己对战场的判断,甚至和自己的队伍作出配合,作出战略的组合进行射击的行为。
英伟达中国区GPU产品总监许哲明讲解PhysX技 术支持
相信大家应该跟我差不多,我第一次看到这个游戏的时候,我觉得只能用“震撼”这两个字来形容。我想在国内大家很习惯看到很多的所谓FPS第一人称射击游戏,但现在也非常受欢迎,根据我们调查,真正有几个FPS游戏都是在所有网游排行榜里面非常前列的部分。但是这些游戏有一个非常大的制约,就是因为很多游戏都是比较老,用的开发引擎也相对比较老,所以没有办法把它的画面也好、动作也好这些相关的元素做得更好,没有办法做得更好的可观性。虽然射击游戏现在非常受广大玩家欢迎,但是我们一直没有看到一个特别出跳的真正的射击游戏,当我看到《全球使命》的时候,我个人感觉它真的是开启了国内射击游戏的先河。 
英伟达中国区GPU产品总监许哲明先生讲解Phy sX技术的应用
另外现在国内的射击游戏也有一些已经采用了NVIDIA的PhysX物理加速技术,但是《全球使命》这里面带给我们的PhysX元素更多,而且这样一个PhysX的元素可以跟这个游戏有非常好的互补,而且相辅相成这样一个非常好的效果。大家从刚才卢总演示给大家看的视频里面基本上可以看到,里面的爆破效果跟以往的感觉都不太一样。 
臻游网络CEO卢志刚先生讲解Mars
臻游网络CEO卢志刚先生讲道:“我们现在和英伟达合作,可以说英伟达是我们最好的合作伙伴,所以将来一定希望我们这款游戏能够作为真正的评测标准,定期不定期的进行一定的更新,不同的Benchmark给到各位希望做一个真正国内的评测标准。”
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