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打造最佳性价比卡 实战影驰GTX560黑将

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发表于 2011-5-21 13:26:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
NVIDIA与本月17日发布了GeForce GTX 560,这款产品是针对1500元价位空挡推出的产品,其使用与GeForce GTX 560 Ti相同的改良核心——GF114,具备低温、低功耗和高频率的优势,同时其又具备GeForce GTX 460机动、灵活的规格设定,从而得到折中的高性价比设定。
        影驰作为NVIDIA核心AIC合作伙伴,与NVIDIA同步推出GeForce GTX 560相关产品,此次评测的影驰GTX560黑将就是针对这款极具性价比的GeForce GTX 560而设计的产品。当然凭借影驰幕后强大研发团队实力,第一时间推出了非公版产品,同时搭配影驰新近研发的散热器——双子星散热。俗话说“好马配好鞍”,优良的PCB及电气件设计,搭配优秀的散热解决方案。


影驰GTX560黑将版
        影驰GTX560黑将版搭配双子星散热器,顾名思义该散热器采用了双风扇设计,当然有关详细的散热器设计会在后面的散热器解析中做完全介绍。
   
影驰GTX560黑将版正反特写
       在GeForce GTX 560首测中我们曾介绍过,由于GF114和GF104核心可以做到Pin-to-Pin设计,所以GeForce GTX 560可以使用GeForce GTX 560 Ti的PCB,也可以使用GeForce GTX 460的PCB,多种选择根据厂商需求选择。
       当然,选择针对GF114和GeForce GTX 560 Ti设计的PCB效果最佳,影驰本着从用户角度出发,使用了新版PCB设计。

搭载40nm工艺GF1104-325-A1核心
        影驰GTX560黑将搭载的核心由台积电采用40nm工艺制造的GF114-325核心,其由19.5亿晶体管构成,标配非全规格的336个流处理器、32个光栅处理器和56个纹理单元,在显存控制器方面其拥有256bit全规格设定。
        核心、流处理器默认频率为850MHz/1700MHz。

标配SAMSUNG K4G1032GFE-HC04颗粒
        影驰GTX560黑将使用了SAMSUNG K4G10325FE-HC04颗粒,该颗粒规格为32bit*32M,八颗共构成256bit/1024MB组合,默认频率为4000MHz。

4+1相供电组合
        产品在供电模块上采用4+1相设计,每相供电均采用屏蔽式电感、优质Mosfet和固态电容的组合,同时为了满足显卡供电需求,还标配双6pin外接供电,从而为显卡提供225瓦的最高功耗。

DVI *2 + Mini HDMI接口组合
        接口采用双DVI搭配Mini HDMI的组合,能够满足普通用户和高清用户的不同接口所需,同时值得一提的是,接口及挡板均采用镀镍工艺,起到了防锈、减弱电子干扰的效果。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:26:57 | 显示全部楼层
四大特性 铸就双子星散热伟业
        影驰GTX560黑将除了拥有优秀的PCB设计和扎实的电气件用料外,还搭配了散热效能突出的双子星散热器,这款散热器采用3热管、精细扣Fin及双风扇等设计,为核心乃至整个显卡散热起到一体化降温效果。


散热器和PCB合影
        双子星散热器100%覆盖PCB,同时搭配核心散热模块的被动散热鳍,足成一套散热系统。下面针对双子星散热器进行介绍。
        ● 双子星散热器——顶级纯铜热管
         影驰GTX560黑将版采用4热管设计,同时每根热管均有铜材铸造,铜是在经济型金属中吸热效率最高的材质,同时搭配3根设计大大增加散热效能。值得一提的是,这与公版GeForce GTX 560 Ti使用相同数量热管,这定会带来大幅性能提升。

        ● 双子星散热器——扣FIN散热鳍片
        影驰GTX560黑将版的散热器采用了优质的扣FIN工艺,每张鳍片间做到了等距安装,同时搭配Y型特制风扇设计,在现有鳍片数量基础上,增加了单片散热鳍面积,进一步提升散热器效能。

        ● 双子星散热器——PWM超静音散热风扇
        影驰可谓将双子星散热器武装到了牙齿,不仅热管、散热鳍做了优化设计,在搭配的两个风扇上也做了许多改进。首先,标配的两个9cm风扇支持新一代PWM芯片调速,散热效能及时与温度挂钩;其次“y”双风扇支架,散热效能有效提升;再次,更薄更大风扇,纤薄的扇叶降低了风阻,所以能够轻易增加转速同时降低风燥。

        ● 双子星散热器——空气动力设计 链到降噪扇叶
        除了上面介绍的三个特性外,最后一点是镰刀降噪扇叶。该风扇叶片采用轻薄设计,更薄更大的风扇、纤薄的扇叶降低了风阻,所以能够轻易增加转速同时降低风燥。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:28:14 | 显示全部楼层
● 测试系统硬件环境  性能测试使用的硬件平台由Intel 酷睿i7 2600K、微星P67A-GD65-H主板2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件
环境设定见下表:


测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7 2600K
(4核 / 超线程 / 100MHz*34 / 8MB共享缓存
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组Apacer PC3-12800 猎豹套装 3GB*2(平台仅使用2条)
(SPD:1600 8-8-8-24-2T)
主板微星P67A-GD65-H
Intel P67 Chipset)
显示卡
NVIDIA 产 品
影驰 GTX560 黑将
(GF114 / 1GB / 核心:850 MHz / Shader:1700 Mhz / 显存:4008 Mhz)
GeForce GTX 560
(GF114 / 1GB / 核心:810 MHz / Shader:1620 Mhz / 显存:4008 Mhz)
硬盘Seagate 希捷 Barracuda 7200.12 1TB
(1TB / 7200RPM / 16M缓存 / 100GB NTFS系统分区)
电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

   
         Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装     Seagate 希捷 Barracuda 7200.12 1TB
   
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB          Thermalright Ultra-120 eXtreme
        我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
        ●
测试系统的软件环境
        为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
        用户在体验或购买安装正版Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的正版Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset
Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
NVIDIA Forceware for GTX560
(Beta / 版本号 275.20)
桌面环境
2560*1600_32bit 60Hz
测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark 11
Futuremark / 版本号1.0.1
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
Call of Duty:Black Ops
Activision / 版本号 1.0
Star Craft II
Blizzard / 版本号 1.0
DirectX 10游戏Company of Heroes
Relic / 版本号1.7.1
Crysis
Crytek / 版本号1.2.1
DirectX 11游戏
Battlefield:Bad Company 2
EA / 版本号 1.0
Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
Lost Planet 2
Copcom / 版本号 1.0
Tom Clancy's HAWX 2 Benchmark
Ubi / 版本号 Benchmark 1.0
辅助测试软件Fraps
beepa / 版本号 3.2.3

  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。


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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:28:50 | 显示全部楼层
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage  3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。

        ● DX11理论性能测试:3DMark 11
        3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。

   

        通过实际数据对比,影驰GTX560黑将凭借核心频率上的优势,以小幅度性能差距领先公版产品。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:29:39 | 显示全部楼层
● Call of Duty:Black Ops  《使命召唤7黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为StudiesandObservationsGroup的组织。他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。


  >>
游戏类型:DirectX9第一人称射击游戏
  >>测试方式:游戏过场回放,内容为3D实时运算的对战录像
  >>画质设定:全部最高
        ● StarCraft II
        星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。

  >>
游戏类型:DirectX9即时战略游戏
  >>测试方式:游戏录像回放,内容为3D实时运算的对战录像
  >>画质设定:全部最高
    在DirectX 9.0c游戏测试中,影驰GTX560黑将能够确保所有画质的高流畅度运行,同时成绩方面也要好于公版产品
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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:30:29 | 显示全部楼层
● Company of Heroes  Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。

  >>
游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能

   ● Crysis
  多次跳票、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
  >>
游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高

        在DirectX 10游戏测试中,除硬件杀手级的《Crysis》外,影驰GTX560黑将还是能游刃有余。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:30:58 | 显示全部楼层
● Battlefield: Bad Company 2
  《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。

  >>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
        ● Colin McRae:DiRT2
       《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
  >>
游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
  >>画质设定:全部最高
    在DirectX 11游戏测试中,GeForce GTX 560相关产品整体表现不错能够满足所有画质的流畅测试,其中影驰GTX560黑将成绩略高于公版。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:31:55 | 显示全部楼层
● F1 2010
       《Colin McRea:Dirt2》的制作公司Codemasters近日宣布其正在开发一款全新的一级方程式赛车游戏,据称这款游戏将有PC、PS3以及Xbox 360三种版本。据Codemasters伯明翰工作室称,《F1 2010》这款游戏将在今年晚些时候上市与大家见面,具体时间有可能锁定今年九月。《F1 2010》将最大程度地还原2010年世界一级方程式大奖赛,所有参赛车队及车手都将一一收录。自然,这其中更少不了车王舒马赫的身影,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。如果Codemasters在今年九月正式发布《F1 2010》,那此作将成为Xbox 360主机平台上的首款F1赛车游戏。而对于PC平台来说,此作也将填补F1竞速类游戏8年来的空缺。

  >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
  >>画质设定:全部最高
       ● Lost Planet 2
  《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
  >>
游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
       在《F1 2010》和《失落的星球2》游戏测试中,产品性能随分辨率提升性能逐步下滑,整体来说影驰GTX560黑将版可以满足绝大多数DirectX 11游戏在主流分辨率下的所需。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:32:26 | 显示全部楼层
● 应用性测试-温度/功耗测试
        在温度和功耗测试中,首先笔者会在系统运行Furmark v1.90 + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度和满载功耗,同理在待机状态下记录待机平均温度和空闲功耗值。
        温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。

        随着频率的提升影驰GTX560黑将功耗相比公版6瓦提升,反观待机、满载温度,虽然频率提升,但是凭借双子星散热器的作用,此时温度比公版产品频率下温度还低。
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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:33:11 | 显示全部楼层
● 测试总结
  影驰GTX560黑将版是一款各方面都很中规中矩的产品,作为面向千元以内市场的产品,它所提供的各方面性能都比较突出。对于“不折腾”的一般用户来说,影驰GTX560黑将版是一款值得尝试的产品。


影 驰 GTX 560 黑 将 测 试 综 述
评分项目
产品设计
产品定位★★★★☆
用料品质★★★★☆
市场定价★★★★☆
性能表现
3D性能★★★★☆
游戏性能★★★★☆
人性化设计
噪音控制★★★★☆
超频能力★★★★☆
接口附件★★★☆☆
温度控制★★★★★
设计细节★★★★☆
编辑点评
总结:
影驰GTX560黑将版在各个方面的表现都非常中规中矩,良好的性能及发热表现使他成为了一款能够应对各种日常应用的全面显卡。除了噪音方面稍显欠缺之外,该卡没有明显的弱点,希望得到均衡性能的常规用户可以考虑选择。
优势:
>>性能在千元以内产品中较为突出;
遗憾:
>>未使用热管散热方案导致风扇噪音较大
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