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应用性能才关键 GTX590游戏对决HD6990

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发表于 2011-4-9 21:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
        GeForce GTX 590这块顶级双芯卡以6999元的价格进驻市场,也许价格让普通消费者瞠目结舌,不过作为一款性能最顶级的产品,价格再高也可以理解,毕竟不是普及型产品。它的诞生,一是提升并展示芯片级厂商研发实力,二是抢夺卡皇之位。        Radeon HD 5970的独孤求败,Radeon HD 6990的再续辉煌,NVIDIA岂能放任不管?!GeForce GTX 590诞生了,它的出现彻底改变了NVIDIA在顶级性能产品上没有具体型号的尴尬。同时凭借Fermi架构核心在性能、效能上的优势,与对手Radeon HD 6990展开全面对抗。
        本次我们将围绕产品的实际游戏应用性能展开,毕竟用户买卡的最终目的是应用而非测试,同时高端产品应用范围最广的项目莫过于3D游戏的使用,本文我们就将以游戏测试为主,检验GeForce GTX 590面对Radeon HD 6990,甚至Radeon HD 6990超频版的性能发挥。同时需要补充的是,随着DirectX 11游戏被游戏厂商和广大游戏迷接受后,DirectX 11游戏日益增多,所以本文也顺应时代的需求,将测试游戏项目以DirectX 11游戏为主。
        自从NVIDIA将GeForce GTX 295从双PCB改造成单PCB设计后,GeForce GTX 590毫无疑问还会延续这样的高性价比设计。
        GeForce GTX 590仅从核心、显存硬件规格来看,其就是2个GeForce GTX 580,当然为了避免单卡双GF110核心的高功耗、高温带来“高危”情况,显卡频率方面保守的设定为607MHz/1215MHz/3400MHz。同时,单卡3GB显存、过千流处理器数量也许昔日所有N卡产品无可匹敌的。有关GeForce GTX  590的更详细规格参数,请看下表:

GeForce GTX 590 对 位 产 品 规 格 比 较 表
显卡型号GeForce GTX
590
GeForce GTX
580
Radeon HD
6990 OC
Radeon HD
6990
Radeon HD
5970
市场定价
6999 元
3999 元
4999-5099 元
4999-5099 元
4599 元
GPU代号
GF110
GF110
Cayman
Cayman
RV870
GPU工艺
40 nm
40 nm
40 nm
40 nm
40 nm
GPU晶体管
30 亿 *2
30 亿
26.4 亿 *2
26.4 亿 *2
21.5 亿 *2
着色器数量
512 *2
512
1536 *2
1536 *2
1600 *2
着色器组织
1D *512 *2
1D *512
4D *384 *2
4D *384 *2
(1D+4D)*320 *2
ROPs数量
48 *2
48
32 *2
32 *2
32 *2
纹理单元数量
64 *2
64
96 *2
96 *2
80 *2
核心频率
607 MHz
772 MHz
880 MHz
830 MHz
725 MHz
着色器频率
1215 MHz
1544 MHz
880 MHz
830 MHz
725 MHz
理论计算能力
1.87 TFLOPs *2
2.37 TFLOPs
2.70 TFLOPs *2
2.55 TFLOPs *2
2.32 TFLOPs *2
等效内存频率
3416 MHz
4008 MHz
5000 MHz
5000 MHz
4000 MHz
内存位宽
384 bit *2
384 bit
256 bit *2
256 bit *2
256 bit *2
内存带宽
163.9 GB/s *2
192.4 GB/s
160.0 GB/s *2
160.0 GB/s *2
128 GB/s *2
内存类型
GDDR5
GDDR5
GDDR5
GDDR5
内存容量
1536 MB *2
1536 MB
2048 MB *2
2048 MB *2
1024 MB *2
DX版本支持
11
11
11
11
11
HD视频技术
PureVideoHD
PureVideoHD
UVD3
UVD3
UVD2
通用计算接口
CUDA
CUDA
Stream
Stream
Stream
        无论AMD还是NVIDIA,对于最强产品的称号都很渴望,而AMD更是在最新一代双芯产品中做了两手准备用以抵御GeForce GTX 590,即内置双BIOS高频设计和默频设计,这样在未知GeForce GTX 590前提下做到全方位抵御。
        同时我们可以看到GeForce GTX 590的频率并没有像Radeon HD 6990那么激进,仅为607MHz/1215MHz/3400MHz。反观Radeon HD 6990和Radeon HD 6990超频版达到了830Mhz/5000MHz和880MHz/5000MHz。
        当然笔者并不反对默认高频,毕竟更高的频率能够换来更强的性能,同时默认能够高频也证明芯片的发热量控制会更好。不过不管发热量、功耗等方面,不管谁的频率高、谁的频率低,谁的性能最强才是关键。让我们关注本文后续测试。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:21:00 | 显示全部楼层
1024流处理器助阵 GTX590规格浅析
        GeForce GTX 590定位旗舰,直接与对手Radeon HD 6990竞争,其搭配的核心全规格GF110核心,同时为每颗核心标配1536MB显存,从而满足双GPU的无瓶颈发挥。强大的性能自然会让用户担心随之而来的高功耗、高温,不过NVIDIA工程师通过电路优化、频率考证多方面确保产品的可控范围内稳定运行。


GeForce GTX 590 规格参数
        通过官方规格参数表能够看到,GeForce GTX 590的功耗值为365瓦,大大低于AMD公布Radeon HD 6990的450瓦,不过与Radeon HD 6990一样产品标配了双8PIN外接供电。值得一提的是,GeForce GTX 590仅使用了11寸PCB,相对于AMD的双芯产品而言,更短的PCB会提升产品机箱物理兼容性
        ● 搭载GF110-351核心 1024流处理器达成
        GeForce GTX 590搭载了两颗完整规格的GF110核心,与以往不同,下面实物图中我们无法看到核心具体型号,通过品牌送测产品拆解我们还是找到了其官方型号,即GF110-351-A1核心。

基于40nm工艺GF110-351-A1核心
        GeForce GTX 580使用GF110-375-A1核心,而GeForce GTX 590使用的两颗核心为GF110-351-A1核心,二者在理论规格上完全一致。均由30亿晶体管构成,默认标配512个流处理器、48个光栅处理器、64个纹理单元和384bit显存控制器等。
        显存方面,每颗GF110-351-A1配置了12颗规格为16M*32bit的SAMSUNG K4G10325FE-HC04颗粒,构成384bit/1536MB的组合。也就是说,双芯GeForce GTX 590共拥有高达3GB的显存容量,这也是NVIDIA迄今为止,GeForce系列产品中最高的显存配备。
file:///H:/工作/首测/GTX590/GTX590/GPU-Z.png
GPU-Z 0.5.2识别情况
        通过最新版的GPU-Z 0.5.2软件,我们能够了解到产品默认频率为608MHz/1215MHz/3416MHz。产品BIOS版本为70.10.37.00.01,而且在本次收到的所有送测产品中均使用该BIOS。

NF200-P-SLI-A3
PCI-Express桥接芯片
        NF200芯片我们不在陌生,其经常出没在单卡双芯显卡或者多x16 PCI-Express物理通道的主板中,它不仅能够提供跟多的PCI-Express Line,还能分配PCI-Express通道从而协助产品物理内部组建SLI。
  在GeForce GTX 590中使用了NF200-P-SLI-A3芯片,其显卡外部接口的PCI Express x16拆为PCI Express x8 *2;同时其提供32个PCI-Express Line,每个GF110芯片连接到NF200上,统一通过它和外部通信,两枚GPU被虚拟封装成一个图形设备。而GPU之间的通信,仍然是类SLI技术,GPU通过两个PCB间的软桥形成电路互联,交换3D加速的相关信号。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:21:32 | 显示全部楼层
弹药箱护甲 "最高机密"公版GTX590赏析
        其实我们在前文已经看到了GeForce GTX 590的外观设计,不过下文我们将对其进行更细致的介绍及产品拆解分析。
        此次GeForce GTX 590的发布,笔者第一时间收到了相关产品,让笔者惊讶的是NVIDIA首次在送测官方产品时还包含NVIDIA官方包装及附件,同时GeForce GTX 590产品的包装如此特殊。


NVIDIA官方GeForce GTX 590产品及包装/附件
        官方GeForce GTX 590的包装采用了货真价实的废弃弹药箱MOD而来,在仅改变弹药箱外观喷漆的前提下没有做任何其他MOD。在包装上我们可以看到“TOP SECRET”(译为“最高机密”)的字样,同时旁边还能到象征最高性能Tank战士的轮廓。
        在产品附件中外观酷似战士铭牌设计的优盘,容量为4GB

公版GeForce GTX 590

公版GeForce GTX 590
        GeForce GTX 590的整体外观设计,与单PCB版GeForce GTX 295相似。中央高枫量风扇设计,背面没有采用全挡板设计,而是分为两部分。值得一提的是,为了提高中置风扇的导风效率,GeForce GTX 590采用双头排气的设计。
   
显卡正面右侧设计
        GeForce GTX 590正面右侧设有出风口,同时在右上方我们能够看到双8pin外接供电,结合PCI-Express提供的75瓦,显卡整体能够获得最多375瓦功耗。
   
显卡正面左侧设计
        GeForce GTX 590正面左侧,我们能够看到显卡标配3个支持Dual-Link的DVI接口,同时搭配一个Mini DisplayPort接口。这是NVIDIA首次引入DisplayPort接口,同时摒弃Mini HDMI接口。同时值得一提的是,3个Dual-Link DVI接口可以真正实现NVIDIA 3D Surround技术。

GeForce GTX 590标识
        此次GeForce GTX 590的“各种”认证、标识没有以标签贴纸形式印刷在PCB背后,而是统一印刷在散热器上,同时我们能够看到GeForce GTX 590的公版PCB编号为P1020。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:22:14 | 显示全部楼层
完全拆解GTX590 14相豪华供电设计
        GeForce GTX 590虽然贵为旗舰双芯产品,但单PCB设计让产品的拆解并不复杂,导风罩、一体散热模块和PCB共3大部分组成完整GeForce GTX 590。


GeForce GTX 590 官方立体拆解图
        通过官方资料我们能够了解到,GeForce GTX 590的公版散热器采用了均热板设计,最大限度上增加风冷散热器的散热效能;同时产品PCB为12层设计,其中2盎司箔PCB设计,不能能够提高PCB电气性,还能增肌散热效能。

需要六角改锥协助
        不过需要说明的是,NVIDIA官方公版GeForce GTX 590的固定螺丝要使用6角改锥拧下。

GeForce GTX 590 PCB
        GeForce GTX 590可以认为是由两个GeForce GTX 580组成,每个所谓的“GeForce GTX 580”被设计有5+2相供电辅助,12颗GDDR5高速显存搭配。同时上图勾画出每颗GF110-351-A1核心及对应显存的5+2相供电模组物理设计范围。

核心供电PWM控制IC-CHIL 8266
        核心5相供电采用了CHiL提供的CHL8266解决方案,这可PWM芯片最高支持6相数字供电,同时这可芯片能够预设多种运行模式,例如显卡待机、满载、视频播放、3D计算等,同时根据核心负载率调整供电使用模组数,这样设计的好处就是能够有效根据不同应用施以不同功耗对应,做到节能的目的。值得一提的事,CHL8266芯片最大可支持200A电流和2V电压,最高可支持400瓦显卡稳定运行。

显存供电PWM控制IC-
茂达APW7088
        显存供电所使用的PWM控制芯片为茂达APW7088,该芯片最多支持2相供电模组管理。值得一提的是APW7088 PWM芯片,采用了全新的无卤素封装工艺符合RoHS环保标准。

视频型号输出接口采用全屏蔽设计
        显卡的3个DVI接口和1个Mini DP接口,均采用了全屏蔽设计,从而保证视频信号的抗干扰性。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:22:49 | 显示全部楼层
引入均热板技术 打造高效低噪散热器
        Fermi架构的GF100核心功耗让人堪忧,虽然经过一些列优化、改良的GF110核心有大幅改善,但是双芯产品前提下,还是让人不容乐观。同时随高功耗同时到来的高温也是一个棘手问题,下面让我们看看GeForce GTX 590公版散热器的组成。


整套GeForce GTX 590公版散热器
        散热器总成包括导风罩、一体式散热支架、2个核心散热模块、2片背部散热片和高风量风扇组成。
   
散热器导风罩
        此次GeForce GTX 590导风罩采用两头出风设计,用以满足产品双向散热器需求。同时在导风罩"GeForce"Logo处设有LED灯,当显卡运行时GeForce Logo会亮起。
   
散热器风扇
        散热器风扇采用了台湾Forcecon(力致科技)的风扇,其参数为12V/0.4A,采用4pin供电设置,支持PWM脉宽调节技术。
   
一体式散热模块
        
        散热器采用一体式架构设计,除了装有独立核心散热模块外,散热器骨架不仅起到坚固PCB作用,还为显存及各类电气件提供吸热底作用。

两颗GPU的均热板散热模块
        为了增加散热器整体散热效能,核心散热模块采用了均热板设计,同时由于两颗核心周边物理电气件设计的不规则,两个核心散热模块形状不同。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:23:21 | 显示全部楼层
● 测试系统硬件环境  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-975 Extreme Edition、ASUS P6T Deluxe主板2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件
环境设定见下表:

测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7-975 Extreme Edition
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*2
(SPD:1600 8-8-8-24-2T)
主板ASUS P6T Deluxe
Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
AMD 产 品
Radeon HD 6990
(Cayman / 4GB / 核心:830 MHz / Shader:830 Mhz / 显存:5000 Mhz)
NVIDIA 产 品
GeForce GTX 590
(GF110 / 3GB / 核心:607 MHz / Shader:1215 Mhz / 显存:3416 Mhz)
硬盘Seagate 希捷 Barracuda 7200.12 1TB
(1TB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区)
电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
   
         Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装                          Seagate 希捷 Barracuda 7200.12 1TB
   
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB                                  Thermalright Ultra-120 eXtreme
        我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
        ●
测试系统的软件环境
        为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
        用户在体验或购买安装正版Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的正版Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset
Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 11.2)
AMD Catalyst for HD6990
(Beta / 版本号 11.4)
NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 266.58)
NVIDIA Forceware for GTX590
(Beta / 版本号 267.52)
桌面环境
2560*1600_32bit 60Hz
测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark 11
Futuremark / 版本号1.0.1
3D游戏
测试项目
DirectX 11游戏
Battlefield:Bad Company 2
EA / 版本号 1.0
Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
Lost Planet 2
Copcom / 版本号 1.0
Metro 2033
4A Game / 版本号 1.0
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
Koch / 版本号 1.0
Tom Clancy's HAWX 2 Benchmark
Ubi / 版本号 Benchmark 1.1
Tessellation测试Heaven Benchmark 2.5
UNIGINE / 版本号 2.5
Stone Gaint Benchamrk
FatShark / 版本号 1.0
辅助测试软件Fraps
beepa / 版本号 3.2.9
  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:23:53 | 显示全部楼层
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage  3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。

        在3DMark Vantage中,我们排除PhysX_GPU加速的因素干扰仅对比GPU_Test分数,GeForce GTX 590在Performance低画质下以较为弱劣势落后于Radeon HD 6990,不过在High和Extreme模式中性能均强于Radeon HD 6990(默认频率BIOS)。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:24:16 | 显示全部楼层
● DX11理论性能测试:3DMark 11        3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。

        在3DMark11测试中GeForce GTX 590表现不佳,即使是默认频率Radeon HD 6990也能以较大优势领先。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:24:38 | 显示全部楼层
  ● Battlefield: Bad Company 2
  《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。

  >>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
        在《战地:叛逆连队2》游戏中,GeForce GTX 590和Radeon HD 6990表现十分接近,不过后者在实际数据上还是以微弱优势领先。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:25:02 | 显示全部楼层
● Colin McRae:DiRT2       《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。

  >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试中,GeForce GTX 590的实际成绩表现好于Radeon HD 6990,尤其是在开启反锯齿效果后,成绩表现甚至强于Radeon HD 6990 OC。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:25:33 | 显示全部楼层
● Lost Planet 2
  《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。

  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《失落星球2》游戏测试中,GeForce GTX 590的表现突出,尤其是在开启高分辨率后成绩领先幅度更多。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:25:56 | 显示全部楼层
● Metro 2033
        本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
        在《地铁2033》游戏测试中,N卡的整体表现优于A卡,单芯GeForce TX 580都能与Radeon HD 6990一较高低,当然成绩最高的是GeForce GTX 590。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:26:34 | 显示全部楼层
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
  作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。

        >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《潜行者:普里皮亚季召唤》游戏中,A卡的整体表现优于N卡,尤其是在高分辨率画质测试中,Radeon HD 6990领先GeForce GTX 590幅度更大。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:27:00 | 显示全部楼层
● Tom Clancy's HAWX 2
        《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。

  >>游戏类型:DirectX11 飞行模拟射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《汤姆克兰西:鹰击长空2》测试中,N卡凭借核心Tessellation单元较多的优势,GeForce GTX 580就能以较大优势领先Radeon HD 6990。就成绩最强而言,GeForce GTX 590表现最佳。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:27:36 | 显示全部楼层
● Heaven Benchmark 2.5
        《Heaven Benchmark 2.5》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。

  >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《天堂2.5》测试中,Tessellation单元数量决定了成绩高低,其中GeForce GTX 590表现最佳。值得一提的是,Cayman核心相比RV870架构上做了改善,A卡的Tessellation性能得到长足进步。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:28:00 | 显示全部楼层
● Tessellation测试-Stone Giant        《Stone Giant》是一个针对DirectX 11 Tessellation效能十分依赖的Demo,本次GeForce GTX 550 Ti发布,笔者将用其作为检验产品Tessellation性能的工具。

  >>游戏类型:DirectX 11 Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《石巨人》测试中,同样是拥有Tessellation单元最多的GeForce GTX 590获得了胜利。
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 楼主| 发表于 2011-4-9 21:28:39 | 显示全部楼层
最强游戏卡 GTX590高端玩家必备利器

        通过全面测试,想必用户已经全面了解了GeForce GTX 590的实际性能,虽然在3DMark系列理论性能测试中GeForce GTX 590成绩平平,不过在10个3D测试项目中,GeForce GTX 590以7款游戏胜率领先超频版Radeon HD 6990,这也就从侧面说明GeForce GTX 590在实际应用中性能更强,会有更佳的表现。同时由于GeForce GTX 590支持PhysX物理引擎,所以能够提供更广泛的游戏流畅运行基础。
        ● 各抒己见:性价比 vs 性能功耗比
        GeForce GTX 590和Radeon HD 6990这对对手的性能通过前文的测试大家心里已经有数,二者的价格分别是6999元和4999元,相差2000元价差;二者峰值功耗分别为542瓦和616瓦,相差74瓦。

        性价比:对于高端用户来说,购买产品的唯一指标是性能而非价格,同时性价比不仅仅包含简单的3D性能,同时还还包括附属功能,例如多屏拼接、3D显示、通用计算等多方面,而在这些非3D应用中显而易见GeForce GTX 590更具优势,不过用户是否需要多花2000元购买这些功能就仁者见仁智者见智了。
        性能功耗比:对于购买高端产品的用户来说为了获得更佳的性能,即使通过提升功耗来超频也要满足速度的需求,所以更低的74瓦对于这个用户来说显然不是很有力的购买理由。
         不过总的来说,无论用户是参考性价比、还是性能功耗比,GeForce GTX 590都是顶级产品中可用的绝佳拍档之一。
        ● 厂商群发力 各式包装成看点
        此次GeForce GTX 590的发布,不仅让笔者看到了NVIDIA官方MOD机箱,还让笔者见识了品牌包装上的精彩创意。弹药箱、保险箱、工具箱,无论哪种都是针对GeForce GTX 590这款旗舰产品量身定做,也从侧面表明各个厂商对它的重视。
        截至发稿为止,市场中已经可以购买到索泰和华硕的GeForce GTX 590相关产品,同时报价为NVIDIA官方限定的6999元。
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