论坛   IT娱乐新视界   葡萄酸吗? AMD称游戏厂商对PhysX没兴趣
返回列表
查看: 896|回复: 0
收起左侧

葡萄酸吗? AMD称游戏厂商对PhysX没兴趣

[复制链接]

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

发表于 2011-3-26 13:44:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
AMD:游戏开发商对物理加速没兴趣

    物理加速概念这两年被炒得火热,NVIDIA PhysX尤其出尽了风头,AMD虽然极力推动开放标准但却效果不大。近日,AMD高层再出惊人言论,宣称游戏开发商其实对硬件加速的物理效果没太大兴趣。
    AMD内容与应用支持高级主管Neal Robison在接受媒体采访时称:“我认为今年不会有太多(OpenCL GPU硬件加速物理游戏)。基于硬件的物理在软件开发商那里并没有多高的优先级。我们有了这种技术就开始推广,但是看起来很多开发商仍然选择了他们自己的物理加速方式。原因也很简单,他们……只是想保证无论消费者使用何种显卡,或者是否有高端独立显卡,都能获得同样的体验。技术就在那里摆着,是否愿意利用就看开发商了。”
    AMD曾经选择开放的Havok物理引擎,在后者被Intel收购之后又选择了免费开源的Bullet,也成功进入了3DMark 11,但是基于Bullet物理库的软件和游戏并不是很丰富,距离普通游戏玩家也比较遥远。事实上,AMD自己对Bullet引擎物理游戏的前景也不是非常看好,明确认为不会有太多。



    另一方面,NVIDIA PhysX虽然市场宣传非常到位,也获得了不少游戏开发商的青睐,但相关作品仍然相对太少,而且质量普遍不高,甚至有人非常偏激地评论说,游戏只要支持PhysX,必渣。
    无论如何,物理加速在游戏里还是太没地位了。

原文链接:http://news.mydrivers.com/1/189/189419.htm
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

收藏:1 | 帖子:5190

有图有真相