楼主: 吸血大魔王

谁是DX11新卡皇 GTX590鏖战四大顶级卡

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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:05:27 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
  ● Colin McRae:DiRT2       《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。

  >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《科林麦克雷:尘埃2》游戏测试中,GeForce GTX 590的实际成绩表现好于Radeon HD 6990,尤其是在开启反锯齿效果后,成绩表现甚至强于Radeon HD 6990 OC。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:05:54 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● Lost Planet 2
  《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。

  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《失落星球2》游戏测试中,GeForce GTX 590的表现突出,尤其是在开启高分辨率后成绩领先幅度更多。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:06:35 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● Metro 2033
        本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
        在《地铁2033》游戏测试中,N卡的整体表现优于A卡,单芯GeForce TX 580都能与Radeon HD 6990一较高低,当然成绩最高的是GeForce GTX 590。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:07:58 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
  作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。

        >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《潜行者:普里皮亚季召唤》游戏中,A卡的整体表现优于N卡,尤其是在高分辨率画质测试中,Radeon HD 6990领先GeForce GTX 590幅度更大。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:08:32 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● Tom Clancy's HAWX 2
        《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。


  >>游戏类型:DirectX11 飞行模拟射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《汤姆克兰西:鹰击长空2》测试中,N卡凭借核心Tessellation单元较多的优势,GeForce GTX 580就能以较大优势领先Radeon HD 6990。就成绩最强而言,GeForce GTX 590表现最佳。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:09:05 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● Batman:Arkham Asylum        《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。

  >>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
        在PhysX游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中,毫无悬念的N卡会有很好的成绩表现,不过双芯GeForce GTX 590和单芯GeForce GTX 580之间的性能差距不大。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:09:35 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● Heaven Benchmark 2.5
        《Heaven Benchmark 2.5》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。

  >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《天堂2.5》测试中,Tessellation单元数量决定了成绩高低,其中GeForce GTX 590表现最佳。值得一提的是,Cayman核心相比RV870架构上做了改善,A卡的Tessellation性能得到长足进步。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:10:10 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● Tessellation测试-Stone Giant        《Stone Giant》是一个针对DirectX 11 Tessellation效能十分依赖的Demo,本次GeForce GTX 550 Ti发布,笔者将用其作为检验产品Tessellation性能的工具。

  >>游戏类型:DirectX 11 Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
        在《石巨人》测试中,同样是拥有Tessellation单元最多的GeForce GTX 590获得了胜利。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:10:42 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● 应用性测试-温度/功耗测试
        在温度和功耗测试中,首先笔者会在系统运行Furmark v1.82 + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度和满载功耗,同理在待机状态下记录待机平均温度和空闲功耗值。
        温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。

        GeForce GTX 590的功耗和温度表现,出乎笔者意料之外。其最高功耗峰值仅为542瓦,出现在《英雄连:前线》中;核心温度最高也仅为85°C,这一切都主要得益于核心的改良设计和频率设定。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:11:08 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
● 应用性测试-超频性能测试
        本环节针对GeForce GTX 550Ti的超频能力进行个测试,超频软件使用驱动控制面板,测试项目选择了3Dmark 11。


3DMark 11 Performance超频成绩

3DMark 11 Extreme超频成绩
      经过笔者尝试,GeForce GTX 590能够稳定运行在750MHz/4000MHz频率下。此时性能相比默认频率有了大幅提升,同时在弱项3DMark11中战胜了Radeon HD 6990 OC版。
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● 应用性测试-Media Coder NT
        MediaCoder是一个免费的通用影音转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具进行整合,让用户可以自由地转换音频和视频文件,可满足各种场合下的转码需求。软件自2005年问世以来,被全球广大多媒体爱好者广泛使用,曾经入围SourceForge.net优秀软件项目,被众多网站和报刊杂志介绍和推荐,其中包括:《CNET》、《PC World》、《ZDnet》、《USA Today》、《New York Times》、印度《Techtree》、德国《Der Spiegel》、德国《Bild》、德国《La Nación》、墨西哥《El Universal》、泰国《Bangkok Post》、德国《Chip》、俄罗斯《Computerra》。



GeForce GTX 590计算能力为2.0版本

用时16秒
        在彰显并行计算能力的视频编码测试中,我们使用了专为N卡量身定做的Media Coder  NT for CUDA版本。不过由于该软件不支持多GPU并行处理,所以测试结果仅为主核心性能表现,成绩为16秒。
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 楼主| 发表于 2011-3-25 20:12:32 | 显示全部楼层 来自: 四川乐山
最强游戏卡 GTX590高端玩家必备利器
        通过全面测试,想必用户已经全面了解了GeForce GTX 590的实际性能,虽然在3DMark系列理论性能测试中GeForce GTX 590成绩平平,不过在15个3D测试项目中的13个游戏里,GeForce GTX 590以8款游戏胜率领先Radeon HD 6990,这也就从侧面说明GeForce GTX 590在实际应用中性能更强,会有更佳的表现。同时由于GeForce GTX 590支持PhysX物理引擎,所以能够提供更广泛的游戏流畅运行基础。
        ● 各抒己见:性价比 vs 性能功耗比
        GeForce GTX 590和Radeon HD 6990这对对手的性能通过前文的测试大家心里已经有数,二者的价格分别是6999元和4999元,相差2000元价差;二者峰值功耗分别为542瓦和616瓦,相差74瓦。

       性价比:对于高端用户来说,购买产品的唯一指标是性能而非价格,同时性价比不仅仅包含简单的3D性能,同时还还包括附属功能,例如多屏拼接、3D显示、通用计算等多方面,而在这些非3D应用中显而易见GeForce GTX 590更具优势,不过用户是否需要多花2000元购买这些功能就仁者见仁智者见智了。
        性能功耗比:对于购买高端产品的用户来说为了获得更佳的性能,即使通过提升功耗来超频也要满足速度的需求,所以更低的74瓦对于这个用户来说显然不是很有力的购买理由。
         不过总的来说,无论用户是参考性价比、还是性能功耗比,GeForce GTX 590都是顶级产品中可用的绝佳拍档之一。
        ● 厂商群发力 各式包装成看点

       此次GeForce GTX 590的发布,不仅让笔者看到了NVIDIA官方MOD机箱,还让笔者见识了品牌包装上的精彩创意。弹药箱、保险箱、工具箱,无论哪种都是针对GeForce GTX 590这款旗舰产品量身定做,也从侧面表明各个厂商对它的重视。
        截至发稿为止,市场中已经可以购买到索泰和华硕的GeForce GTX 590相关产品,同时报价为NVIDIA官方限定的6999元。
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