论坛   IT娱乐新视界   DX11市场千元尖兵 "富"2代GTX550Ti首测
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楼主: 吸血大魔王
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DX11市场千元尖兵 "富"2代GTX550Ti首测

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 楼主| 发表于 2011-3-16 10:35:25 | 显示全部楼层
● Lost Planet 2
  《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。

  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
    在《失落星球2》游戏测试中,N卡的整体表现优于A卡,其中GeForce GTX 550 Ti表现最好,同时在四个画质测试中,其是唯一一个能够相对流畅运行的产品。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 10:36:37 | 显示全部楼层
● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat
  作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。

        >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
    在《潜行者:普里皮亚召唤》游戏中,GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 5770性能相当,GeForce GTS 450和Radeon HD 5750性能相当,整体上A卡略优于N卡。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 10:37:15 | 显示全部楼层
● Metro 2033
        本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
    在新硬件杀手游戏《地铁2033》中,四款产品均无法保证在预设画质下的流畅运行。不过单就成绩而言,Radeon HD 5770表现稍好些。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 10:37:51 | 显示全部楼层
● Tom Clancy's HAWX 2
        《鹰击长空2》是一款结合了拟真与空战要素而成的模拟飞行游戏,玩家可驾驶多种高性能战机,在高空中进行巡逻、护航、轰炸等任务。值得一提的是,游戏中的地面场景乃参考GeoEye卫星空照图所构建而成,这项游戏与现实生活的科技结合,让玩家仿佛置身于战机的驾驶舱内,逼真的地表风貌一览无遗。

  >>游戏类型:DirectX11 飞行模拟射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
    在《汤姆克兰西:鹰击长空2》游戏测试中,GeForce GTX 550 Ti以较大优势领先其他对手,整体上N卡表现更为出色。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 10:38:19 | 显示全部楼层
● Batman        《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。

  >>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
    在N卡绝对优势项目PhysX游戏测试中,优于CPU成为A卡发挥瓶颈,所有画质测试均为17帧,而N卡方面GeForce GTX 550 Ti大幅领先其他3款产品。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 10:38:51 | 显示全部楼层
● Heaven Benchmark 2.5
        《Heaven Benchmark 2.5》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。

  >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
    在最新版《天堂2.5》测试中,N卡凭借多Tessellator设计优势,整体性能表现优于N卡,其中GeForce GTX 550 Ti表现最好。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 10:39:19 | 显示全部楼层
● Tessellation测试-Stone Giant        《Stone Giant》是一个针对DirectX 11 Tessellation效能十分依赖的Demo,本次GeForce GTX 550 Ti发布,笔者将用其作为检验产品Tessellation性能的工具。

  >>游戏类型:DirectX 11 Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
    《石巨人》依然对显卡的Tessellation性能十分敏感,N卡凭借架构设计上的优势领先对比A卡。
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● 应用性测试-温度/功耗测试
        在温度和功耗测试中,首先笔者会在系统运行Furmark v1.82 + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度和满载功耗,同理在待机状态下记录待机平均温度和空闲功耗值。
        温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。

    GeForce GTX 550 Ti的功耗表现较为出色,待机仅为125瓦,满载264瓦。虽然其核心默认频率900MHz、虽然产品散热器看似不给力,但是最终满载温度77°C的结果告诉我们,产品自身发热量很低无需豪华散热装置。
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● 应用性测试-SLI/超频性能测试
        本环节针对GeForce GTX 550Ti的超频能力进行个测试,超频软件使用驱动控制面板,测试项目选择了3DMark Vantage、3Dmark 11和Heaven Benchmark v2.5。

    GeForce GTX 550 Ti标配的GF116核心超频能力很强,笔者在室温26°C左右环境下进行超频,在默认风冷条件下显卡整体频率提升至1025MHz/2020MHz/5450MHz,核心轻松破GHz。
     超频后的GeForce GTX 550 Ti有了大幅性能提升,测试的7个项目平均有15%以上的大幅跨越。同时在SLI测试中,双卡的执行效率非常高,测试中最高达到190%性能提升。
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● 应用性测试-GTX550Ti/GTS450同频性能测试
       在本环节,笔者将GeForce GTX 550 Ti频率调至与GeForce GTS 450一致,也就是783MHz/1566MHz/3600MHz,从而观察GeForce GTX 550 Ti在流处理器和显存规格变化后带来的绝对性能。
       测试项目,笔者选择了3DMark 11的Performance画质和Extreme画质。


    排除了频率上的干扰,我们能够看到同频下GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTS 450仅有5%左右的性能差距,流处理器和显存位宽带来的硬指标并不明显。反倒是提升频率后性能有了极大提升,相对于GeForce GTS 450有20%左右性能差距。。
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● 应用性测试-Media Coder NT
        MediaCoder是一个免费的通用影音转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具进行整合,让用户可以自由地转换音频和视频文件,可满足各种场合下的转码需求。软件自2005年问世以来,被全球广大多媒体爱好者广泛使用,曾经入围SourceForge.net优秀软件项目,被众多网站和报刊杂志介绍和推荐,其中包括:《CNET》、《PC World》、《ZDnet》、《USA Today》、《New York Times》、印度《Techtree》、德国《Der Spiegel》、德国《Bild》、德国《La Nación》、墨西哥《El Universal》、泰国《Bangkok Post》、德国《Chip》、俄罗斯《Computerra》。


GeForce GTX 550 Ti计算能力为2.1版本

用时20秒
    GeForce GTX 550 Ti图形核心在并行计算上也有出色表现 ,我们将一个170MB左右视频进行H.264重新编码,仅需20即可完成。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 10:42:21 | 显示全部楼层
GTX550Ti定位千元 身兼重任巩固市场

        NVIDIA通过快速追赶,从滞后于竞争对手半年时间推出DirectX 11产品,到今天与对手同样完成1.5代的进度。何谓1.5代,就是Radeon HD 5000和GeForce 400系列同代产品布局完毕,Radeon HD 6000和GeForce 500系列均发布至千元价位此为0.5代,剩下的千元级以下产品为0.5代。
        而标志着NVIDIA完成1.5代的事件就是GeForce GTX 550 Ti的发布,该款产品将会逐步取代GeForce GTS 450,并配合其它GeForce 500系列新品的推出和已发布产品的调价,最终达到今天GeForce GTS 450的位置。
        目前GeForce GTX 550 Ti官方定价1099元,而竞争对手方面没有产品与其正面交锋,但是Radeon HD 6850和Radeon HD 5770都会成为它的错位对手,同时GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 460 SE也会成为对手。
        虽然在型号上有很多款产品会制约GeForce GTX 550 Ti,但是仔细分析发现Radeon HD 6850与GeForce GTX 460无论是在性能、还是价格上都打的不可开交;而Radeon HD 5770、Radeon HD 5750则交给GeForce GTS 450处理;就NVIDIA内部而言,GeForce GTX 460 SE并非主力产品,通宵量小、成本高注定其生命周期短的可怜。所以就千元性价比而言,唯有GeForce GTX 550 Ti。

        
● GTX550Ti看似GTS450马甲 二者共存并非竞争关系
        GeForce GTX 550 Ti拥有与GeForce GTS 450近乎100%相同设计的PCB,二者还同时使用设计一致的GPU,仅是型号和价格上的差异,难道GeForce GTX 550 Ti是GeForce GTS 450高价马甲货?
        其实不然,首先GeForce GTX 550 Ti与GeForce GTS 450定位不同,就如同GeForce GTX 580和GeForce GTX 570,虽然PCB和核心芯片配置相同,但每个型号都有自己的定位和任务,GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTS 450亦是如此。
        其次性能拉开二者价格差距。GeForce GTX 550 Ti凭借双192规格和默认高频,在绝对性能上会大幅领先GeForce GTS 450,两款不同性能级别的产品不能以马甲相称,二者是共存同时弥补、细化产品线后的两款不同定位型号。
        ● 1099元性价比不高 低价产品将涌现
        也许会有很多用户认为GeForce GTX 550 Ti的价格虚高,毕竟GeForce GTX 460价格一路下滑,相比GeForce GTX 550 Ti更具诱惑力,但是笔者认为在不久的未来GeForce GTX 550 Ti会做价格重新调整,从而完成新一轮与竞争对手的产品对位。
        而且值得一提的是,一些非NVIDIA核心合作伙伴并不受到NVIDIA限价制约,例如本次首测中就有品牌直接打出899元的超低价,所以我们可以了解到GeForce GTX 550 Ti至少有200元的降幅空间。所以想要购买GeForce GTX 550 Ti的用户不妨静观其变,毕竟899元能够购买到GeForce GTX  550 Ti性能级别的产品,在现阶段而言极具高性价比。
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