论坛   IT娱乐新视界   899元强卡 iGame450大笑江湖智取NO.1
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899元强卡 iGame450大笑江湖智取NO.1

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发表于 2010-12-10 19:33:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
问江湖谁是英雄 iGame450智取NO.1
    时值大笑江湖热映,全国南北上下观众在这年末又可以开怀一笑,让老百姓“一笑解千愁”这就是大笑江湖电影的最大胜利。其实我们显卡业界同样存在着江湖,这不,今天我们中关村在线显卡频道就来举办一次绘声绘色别开生面的武林大会PK赛,此次武林大PK的显卡定位在699元至899元之间,各位大侠将通过11轮残酷PK,最终决胜出当今显卡界江湖的武林新盟主。


问江湖谁是英雄 “独孤iGame450”智取NO1.
    OK!首先我们要来介绍下今天来争夺此次武林盟主之位的重量级选手——七彩虹iGame450 烈焰战神U,此人原名“无敌”,后师从独孤求败——iGame460烈焰战神,遂改姓独孤,自幼靠偷看他们武学漫画来自学武功;自从iGame研究院建院以后,“无敌”便慕名前往,追随大师独孤求败拜师学艺;10年时间如白驹过隙转瞬即逝,“无敌”已经不再是当年的“无敌”,继承了独孤求败的遗志,“独孤iGame450”今日就来ZOL武林大会与各位大侠一绝高低。
   
独孤iGame450 烈焰战神U
    作为“独孤iGame450”的师傅——独孤求败iGame460曾拿下显卡业界多项第一,而今“独孤iGame450”又有哪些独门绝技要SHOW给大家?O(∩_∩)O哈哈~,今天就来看看我们的独孤iGame450 烈焰战神U如何决胜武林大会,最终智取NO1。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35:07 | 显示全部楼层
Just Call Me Nobody!
    I want nobody nobody But You !I want nobody nobody But You !I want nobody nobody But You !


Just Call Me Nobody!
    其实我们的独孤iGame450不仅会武功还会舞蹈喔,最拿手的当属NOBODY舞哈。至于为什么这么热衷大跳NOBODY了,呵呵,其实是有原因的。因为iGame研究院所尊崇的定制文化已经深深的植入独孤iGame4500烈焰战神U的心中,切记:这不是植入性广告!

定制就是我的DNA
    至今,已经有超过1,6100位玩家在为iGame设计显卡。正如高级定制时装一定拥有多人手工完成一样,iGame研究院将每一片显卡都倾注感情,赋予睿智的爆发力。iGame定制显卡,从超过数百万用户使用经 验中提取灵感,共有约40个专职分工和超过10项的领先技术组合完成这项复杂的系统。我们兼顾每一个生产细节,以此定制出的产品,可以胜任无论是16亿像素/秒的大型3D游戏,还是完成大范围的宇宙空间光线追踪(Ray Tracing)效果。

iGame显卡对于用户需求的定位
    iGame研究院始终坚信“用户是最好的老师”的信念,因为总有几个巧妙的灵感来源,和明察秋毫的慧眼,是现代化的机器所不能够 取代的。在这里,iGame研究院的每一位工程师,始终坚持“there is  no finish line”( 永远没有终点)的信念,与每一位游戏玩家一样:总是不满足于现状,不断超越以往的成功,永不放弃。
    在iGame研究院,前人设计显卡的精湛技术在每一个工程师与员工之间薪火相传。iGame从玩家中来到玩家中去,因为总有几个巧妙的灵感来源,和明察秋毫的慧眼,是现代化的机器所不能够取代的。从早期的SmartVGA技术(游戏的设置、超频以及温控报警),到今天iGame产品上全球独家集成的IPU引擎,这些不可思议的idea均来自玩家创意,并最终从显卡实验室走入现实。

独孤求败的利器——iGame460烈焰战神显卡散热器设计草图
    iGame研究院提供的每一片显卡,均汇集了20多位优秀的工程师在技术领域注入的心血。这意味着您所拥有的不仅仅是显卡,还有iGame给用户的个性化体验与快速的游戏体验承诺。设计最为适合中国玩家的游戏显卡,是工程师们的终极目标,而不仅仅是发布一款新型号的显卡。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35:30 | 显示全部楼层
iGame450散热器:鲨鱼仿生学设计
    鲨鱼仿生学设计应用于显卡,这可谓是史无前例的头一遭啊。为了让显卡最大限度提升频率且降低噪音,iGame研究院投入了较大的精力来开发iGame系列显卡的散热器部分,除了精湛的做工细节,这款显卡的单风扇散热器和风扇叶片都坚持延续仿生学原理。仿生学是在上世纪中期才出现的一门新的边缘科学。仿生学研究生物体的结构、功能和工作原理,并将这些原理移植于工程技术之中,发明性能优越的仪器、装置和机器,创造新技术。


加入鲨鱼仿生学设计的独孤iGame450一定会战斗力猛涨
    与早前获得中国工业设计红棉奖的iGame460一样,iGame450烈焰战神U D5 1024M同样采用鲨鱼仿生学的外形设计。iGame“鲨鱼”系列显卡利用了鲨鱼的仿生学,以鲨鱼的“形”、“色”、“结构”等为研究对象,有选择地在设计过程中应用这些特征原理进行的设计,同时结合仿生学的研究成果,为设计提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途径。
   

iGame450烈焰战神U
    iGame450烈焰战神U显卡在外盖上利用了鲨鱼腮状的开孔,目的就是为了增强散热气流的透气性。以往显卡在造型上的设计大都遵循整体式散热,整体式散热的缺点就是无法完好的照顾到某些局部区域的散热,导致显卡热量无法快速排出卡外。而鲨鱼的鱼鳍既能作为推进动力又能导向,考虑到这个特点,在显卡外盖上加入仿生设计能够增强显卡散热气流的导流性。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:35:53 | 显示全部楼层
iGame450做工:下的都是猛料
    iGame系列自从面世以来,一直在与玩家的亲密接触中,不断的超越自我,带来一款又一款满载诚意的经典显卡产品。在2009年推出的iGame260+显卡上,首次使用了SPT超量镀银技术。而在iGame450烈焰战神U显卡上依然装配这种技术,可以说iGame对每款重磅产品都加入此功能以保证显卡更加优异的性能。


镀银PCB可提升显卡的稳定性

第一款899元装配镀银技术显卡
    PCB本身的基板是由绝缘隔热、并不易弯曲的材质所制作成。目前,显卡业内普遍采用了镀铜PCB、抗氧化板(OSP板)和喷锡板,而iGame显卡PCB上采用了“SPT超量镀银”工艺则是一个特例。相比于旧有的镀铜PCB,拥有更好的散热性,并且保持每个接触点在百万次的工作中,依然持久快速反应。
   
iGame显卡PCB上采用了“SPT超量镀银”工艺
   
大面积的铜制底座,细节相当到位

iGame450烈焰战神U 输出接口设计
    输出方面,iGame450烈焰战神U 提供了DVI+DVI+HDMI的输出接口设计,完全可以满足大众用户的使用需求。显卡输出接口采用了导热槽设计,可以将热量充分排出,达到了更好的散热效果。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36:18 | 显示全部楼层
iGame450显卡供电:玩的就是霸气
    显卡供电模块的设计及用料对于显卡来说相当之重要,尤其在这种显卡横评大PK中,拥有优秀的的供电设计与霸气的供电用料将为显卡在PK对手时给予足够的能量保证,甚至会影响超频等潜能的发挥。


顶级用料,为显卡超频发挥提供了全方位的保障

这么霸气的用料设计,看来iGame450夺冠那是必须啊
    iGame450 烈焰战神U显卡的用料杂实。首先,整卡采用黑色的PCB设计,全固态电容的设计。供电部分采用3+1相供电的设计,使用了R30的铁素贴片电感、安森美SO-8FLMOS管。显存使用的是HY 0.5ns的显存颗粒,核心频率/显存频率达到850MHZ/3800MHz。低通电路部分,保持了完整的设计。

整卡采用黑色的PCB设计

供电采用3+1相设计,使用台湾美磊R30的铁素贴片电感、美国安森美SO-8FLMOS管

韩国海力士0.5ns极速显存颗粒
    iGame450烈焰战神U显卡的用料一点都没因为899元这个价格而降低,相反该显卡用极度奢华的用料与傲视群雄的设计,再配以出乎意料的价格,想必独孤求败大师看到也会欣然一笑,表示满意的说!
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:36:44 | 显示全部楼层
武林大会PK之软硬件平台介绍
    ●测试系统硬件环境

测 试 平 台 硬 件
中央处理器AMD 羿龙II X4 965黑盒版
(45nm/四核/200MHz*17/6MB三级缓存)
散热器酷冷至尊旋风V2
内存模组宇瞻 2GB DDR3 1333*2
(SPD:PC3-10600 CL9)
主板微星870A-G54
(采用AMD 870北桥+SB850南桥芯片组)
显示卡
NVIDIA 产 品
七彩虹iGame450烈焰战神U
(GF106 / 1024MB / 核心:850 MHz / Shader:1700 Mhz 显存:3800 Mhz)
GeForce GTS 450
(GF106 / 1024MB / 核心:783MHz / Shader:1566Mhz / 显存:3600 Mhz)
AMD 产 品
Radeon HD 5770
(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader: 850MHz / 显存:4600MHz)
Radeon HD 5750
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader: 700MHz / 显存:4600MHz)
硬盘Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区)
电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器戴尔UltraSharp U2311H
23英寸LCD / 1920*1080分辨率)



微星870A-G54主板
    微星870A-G54-H主板采用ATX板型,咖啡色PCB基板,固态电容和钽电容设计,基于AMD 870+SB850芯片组设计,支持AM3接口的AMD Phenom II/Athlon II系列处理器,4条内存插槽和支持ATI CrossFire的2条显卡插槽使这款主板具备了不错了扩展能力,同时主板通过板载NEC USB3.0控制芯片提供了2个USB3.0输出。

振华 冰山金蝶800W
    振华 冰山金蝶800W是一款通过80PLUS金牌的高转换效率的电源,金蝶系列电源凭借LLC谐振半桥+DC-DC结构获得了极强的效率以及交叉负载能力,在高端电源市场打开了一席之低。电源额定功率达到800W,对于使用多卡组SLI和CF的平台的用户来说是一个不错的选择。冰山金蝶800W电源风扇最高转速仅1000左右,应该说是绝对静音的一款产品,使用它能够让我们测试出显卡噪音,而非其它设备噪音。

宇瞻黑豹金品内存
    性能测试使用的硬件平台主要由AMD 羿龙II X4 965黑盒、微星870A-G54主板和宇瞻黑豹金品内存组成。软件环境设定见下表:
    ●测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
AMD 主板芯片组驱动 for Win7
显卡驱动NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 260.52)
AMD Catalyst for Win7
(AMD显卡催化剂驱动 10.10)
桌面环境
1920*1080_32bit 60Hz


测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark 11
Futuremark / 版本号1.0
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
极品飞车14
Need for Speed:Hot Pursuit/ 版本号 1.0
使命召唤7
Call of Duty: Black Ops/ 版本号 1.0
DirectX 10游戏Crysis
Crytek / 版本号1.2.1
Company of Heroes
Relic / 版本号1.7.1
DirectX 11游戏Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
Tom Clancy's H.A.W.X 2
Ubisoft / 版本号 1.0
辅助测试软件Fraps
beepa / 版本号 3.2.3

  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
    为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。

微软正版授权
    用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37:07 | 显示全部楼层
武林PK之自报家门
    参加武林大会,当然首先要自报下家门吧。有谁第一个啊?
    我来也!但见“独孤iGame450”健步如飞,转身一跳,屹立于武林PK擂台的正中央,仿佛当年独孤求败大侠在世一般轻松自若,好一个初生牛犊不怕虎啊。


iGame450烈焰战神U “个人DNA信息”
    从iGame450烈焰战神U的“个人DNA信息”我们可以看出:iGame450继承了iGame460先辈的大半部分遗志,搭载强劲的显示核心GF106,并辅之以GDDR5的急速显存颗粒,再加上独一无二的CUDA加速与PhysX物理技术,让竞争对手在万里之外不无为之感到胆寒。

iGame450烈焰战神U “体检报告单”
    iGame450烈焰战神U的“体检报告单”显示出iGame450在“出山”之前即练就了核心维持在850MHz的默认频率,远远超越公版783MHz的标准。

iGame450烈焰战神U “视力检验报告”
    最后,我们通过这张“视力检验报告”可以清晰的看到iGame450烈焰战神U绝非等闲之辈,哈哈,别人是带着诚意扑面而来滴喔!
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:37:33 | 显示全部楼层
武林PK之3DMark Vantage测试
  3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。


3DMark Vantage测试结果榜单
    在3DMark Vantage测试中,我们可以看见iGame450烈焰战神U发挥相当稳定,并且在超频之后,由于“内力大增”,成绩大幅领先HD5770HD5750
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:38:02 | 显示全部楼层
武林PK之3DMark 11测试
    3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。


3DMark 11测试结果榜单
    在全新的3DMark 11测试中,iGame450烈焰战神U发挥不是特别稳定,超频后才与HD5770的成绩不相上下。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:38:33 | 显示全部楼层
武林PK之极品飞车14
    《极品飞车14:热力追踪3》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司年底即将发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。


极品飞车14测试结果榜单
    极品飞车14这一环节的PK考验的是各位大侠的出招速度,由榜单我们可以看出各位的大侠在此环节都能够轻松达到要求,哈哈,江湖中人切记:先下手为强!速度啊!
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:38:57 | 显示全部楼层
武林PK之使命召唤7
    《使命召唤7:黑色行动》由负责《使命召唤3》与《战争世界》的Treyarch操刀制作,游戏背景的时间点设定于冷战时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。


使命召唤7测试结果榜单

    使命召唤7这一PK环节,讲究的是枪法的水准高低。由榜单我们可以清晰看出iGame450烈焰战神U与HD5770各有胜负,打成一个平手。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:39:19 | 显示全部楼层
武林PK之孤岛危机
    跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。


孤岛危机测试结果榜单
    孤岛危机PK的是各位的大侠的武器装备,在此环节我们可以看到iGame450烈焰战神U全面领先对手,让对手毫无还手之力。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:39:54 | 显示全部楼层
武林PK之英雄连之前线
    Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。


英雄连之前线测试结果榜单
    这一环节的PK,考验的是各位大侠的“团队协作能力”,由上图我们可以看出iGame450烈焰战神U在此环节以小幅度优势领先对手。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:40:22 | 显示全部楼层
武林PK之尘埃2
    《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。


尘埃2测试结果榜单
    在尘埃2这一项目的PK中,由于此项目为HD5770HD5750的强项,所以iGame450烈焰战神U使出了浑身解数,终于在默认频率下与HD5770互有胜负,各胜一局,至少没给独孤求败大师丢脸。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:41:00 | 显示全部楼层
武林PK之战地:叛逆连队2
    《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。


战地:叛逆连队2测试结果榜单
    这一节的PK,iGame450烈焰战神U显得有点力不从心,仅在超频模式下才能险胜对手HD5770
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:41:34 | 显示全部楼层
武林PK之显卡温度考验
    在温度测试中,首先笔者会在系统运行Fumark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行10分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。
    温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。
     ● iGame450烈焰战神U温度测试


待机核心温度

满载核心温度

待机时显卡风扇外围温度

满载时显卡风扇外围温度

待机平均温度PK

满载平均温度PK
    温度测试:iGame450烈焰战神U的待机平均温度为29°C、满载峰值温度为53°C,这样的表现简直让人难以想象,不愧是接受过孤独求败iGame460的独家真传啊。值得一提的是,即使iGame450烈焰战神U满载较长一段时间后,徒手摸显卡并不会有烫手而无法坚持的感觉。
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武林PK之显卡实际功耗考验
    除了3D性能外,用户现在也非常关心显卡的功耗问题,本环节将针对这点进行有针对性的测试。测试方法上,待机环境下的功耗,均为开机后不做任何操作,10分钟后,功耗值平稳后记录。
    ● iGame450烈焰战神U功耗测试


显卡待机状态整机功耗

显卡满载状态整机功耗

平台待机功耗对比图

平台满载功耗对比图
    功耗测试:iGame450烈焰战神U的单卡整机待机和满载功耗分别是77.5瓦和238.1瓦,相比同价位级别的A卡产品,这个功耗表现相当出色。就与HD5770相比较而言,该款显卡的满载功耗比GTS450要低将近5.7瓦,可见iGame450烈焰战神U显卡的节能优势也是一大绝招啊。
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 楼主| 发表于 2010-12-10 19:42:35 | 显示全部楼层
武林大会之新武林盟主华丽诞生
    经过了11轮的残酷PK大考验,相信在座的各位看客心中自然已经有了答案。就在我们即将作出最后一个艰难的决定时,没想到啊没想到——前线又发回报道:在广州大剧院正在举行的中国创新设计大奖颁奖典礼现场,iGame450他师傅——“独孤求败iGame 460烈焰战神X ”经过多轮角逐,最终拿获现场最高奖项——工业设计红棉奖至尊奖。我想此时此刻,答案已经不用由我来揭晓了哈,我也就不闹眼子了哈。各位只管大笑江湖哈,O(∩_∩)O哈哈~


凭借智慧,iGame450烈焰战神U终于取得了NO1的好成绩
    首创性的将鲨鱼仿生学应用于显卡设计,不惜成本的采用SPT超量镀银技术,又出乎意料的定价在899元级别,给予消费者的永远是NOBODY能及的卓越性能,两难、兼顾、合理——我想这就是iGame450烈焰战神U能够最终大笑江湖的真正智慧之所在!
    ● “独孤iGame450烈焰战神U”美图大赏
   
   
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论坛顶梁柱河灯活动纪念章传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

发表于 2010-12-10 21:03:34 | 显示全部楼层
大扫荡

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摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2010-12-10 21:08:29 | 显示全部楼层
我、妳不懂 发表于 2010-12-10 21:03
大扫荡

加哥你又来了!
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。
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