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楼主: 吸血大魔王
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Fermi第二代 千元霸主GTX460全面测试

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:06:53 | 显示全部楼层
● Sub11- Microsoft SDK

        Direct X11 SDK Test:Sub D11是集成在微软的DirectX SDK开发包中的测试组件之一,它主要测试GPU的Tessellation性能。这个测试一共包含31个层级,从第一级的轻度曲面细分到31级重度曲目细分,对显卡的几何处理能力考验不断升级。

    在微软DirectX SDK开发包中,我们使用了《Sub11》这个Demo,在测试中将Tessellation负载度调至31(最高)。
    仅有一个Tessellator的Radeon HD 5000系列不堪重荷,仅有3帧表现,反观GeForce GTX 400系列有10倍以上的性能优势。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:07:46 | 显示全部楼层
● Batman
        《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。


  >>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:可设置的全部最高

    在物理游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏测试中,N卡的全面领先在意料之中。在N卡测试过中,GeForce GTX 460表现优于价格、定位更高的GeForce GTX 465。

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:08:20 | 显示全部楼层
● Mirror's Edge

        《Mirror's Edge》TV Game版获得成功后,在2009年01月13日发布了PC版产品。值得一提的是,NVIDIA公司宣布与EA公司达成战略合作伙伴关系,有EA公司发行、DICE制作的《Mirrors Edge》自然会有更佳表现。

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

    同样在PhysX游戏《镜之边缘》中,N卡的全面获胜并不为奇。而在N卡内部的对比测试中,两款GeForce GTX 460表现再一次好于GeForce GTX 465。

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:08:57 | 显示全部楼层
● GPU通用机算-Media Coder NT for CUDA

        MediaCoder是一个免费的通用影音转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具进行整合,让用户可以自由地转换音频和视频文件,可满足各种场合下的转码需求。软件自2005年问世以来,被全球广大多媒体爱好者广泛使用,曾经入围SourceForge.net优秀软件项目,被众多网站和报刊杂志介绍和推荐,其中包括:《CNET》、《PC World》、《ZDnet》、《USA Today》、《New York Times》、印度《Techtree》、德国《Der Spiegel》、德国《Bild》、德国《La Nación》、墨西哥《El Universal》、泰国《Bangkok Post》、德国《Chip》、俄罗斯《Computerra》。


GeForce GTX 460 1024MB


GeForce GTX 460 768MB


GeForce GTX 465 1024MB


GeForce GTX 260 896MB


GeForce GTX 460 1024MB超频

        在本环节测试中,两款GeForce GTX 460和GeForce GTX 465同以20秒成绩获得并列第一,而GeForce GTX 260以21秒成绩垫底,不过1秒之差在实际使用中真的微乎其微。

        值得一提的是,将GeForce GTX 460频率提升至900MHz/1800MHz/4600MHz,计算时间大幅缩减,仅需14秒就完成,性能提升33%。

        Media Coder NT for CUDA软件识别GeForce GTX 460支持的CUDA版本为2.1,GeForce GTX 465支持的CUDA版本为2.0,GeForce GTX 260支持的CUDA版本为1.3。

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:09:34 | 显示全部楼层
● 应用测试-系统功耗检测

  我们使用Seasonic PowerAngel功率计测试整个系统的实时功率,CPU关闭了EIST等自动降频功能以减少误差,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行Fumark + GPU-Z软件烤机模式,取值均是相当长一段时期观察达到过的最大值。

    在功耗测试上GeForce GTX 460的表现要大幅好于GF100核心的GeForce GTX 400。不过在超频后,电压增至1.087V后,功耗猛增至390瓦。在满载功耗表现中GeForce GTX 460不及Radeon HD 5830,但是表现十分接近。

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:10:11 | 显示全部楼层
● 应用测试-产品温度检测

        在温度测试中,首先笔者会在系统运行Fumark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。

        温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。

    在温度测试上,GeForce GTX 460终于脱掉了高温、高发热量的帽子,在散热器规模均低于测试中其他对比产品的前提下,无论待机、还是满载温度均低于其他产品。

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:10:39 | 显示全部楼层
● 应用测试-产品噪音检测

        在温度测试中,首先笔者会在系统运行Fumark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过噪音仪记录噪音值,同理在待机状态下记录待机平均噪音值。

    噪音测试中,在待机状态下各产品的表现基本差不多。当GPU满载工作后散热器的岁温度变化PWM芯片开始调整风扇转速。首先,在前面的温度测试中,除GeForce GTX 460默认频率外其他产品温度均高于80°C,这也就以为这风扇需要更高的转速来满足显卡散热需求;其次,离心式风扇的应用也会增大噪音。此时用轴流式风扇、低温、低发热量的GeForce GTX 460表现十分突出,在机箱中即使满载声音也微乎其微。

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:11:21 | 显示全部楼层

1千至3千通杀 GTX460综合性价比胜出

        看完本文后,给各位读者留下的最深刻印象,肯定是GeForce GTX 460的默认强劲性能、低功耗、低发热量。同时让人眼前一亮的是,GF104这款Fermi架构不仅摆脱了高功耗和高发热量,其超频性能也得到了出色的体现。

        虽然NVIDIA目前还未发布千元以下的DirectX 11产品,但是通过第一代Fermi高性能、高功耗到第二代的Fermi高性能、低功耗让我们看到,未来针对主流中低端的Fermi架构产品会有更佳的表现,最少不会出现第一代Fermi产品的高功耗、高发热量。

         ● GF104实现“你有我有 你没有我亦有”

        多屏拼接:AMD Eyefinity宽域技术虽然针对用户小众,但还是赢得了众多用户的好评。NVIDIA正是看到了用户的需求,同时也开发了功能相近的技术,即NVIDIA 3D Surroud。就目前已公布的技术规格来看AMD Eyefinity和NVIDIA 3D Surround各有优势,AMD Eyeifinity单卡最多能提供6屏拼接,而NVIDIA则需要SLI模式双卡最多3屏拼接;NVIDIA 3D Surround能够实现多屏拼接模式下的3D立体效果,而AMD Eyefinity技术无法实现。

        7.1高保真音频模块:在Radeon HD 2000系列中就AMD的产品在图形核心中就加入了音频模块,从而方便用户在高清播放中的性价比使用。而在AMD推出Radeon HD 5000系列后,更是将音频模块大幅升级,不仅支持7.1声道,还能支持源码输出。反观NVIDIA方面,首次将音频模块植入到GPU中是GeForce GT 240,不过在GeForce GTX 460中,NVIDIA迎头赶上同样实现GPU的音频模块支持7.1声道、源码输出、Ture DTS-HD、DOLBY TureHD等。

        GPU通用机算:GPU通用机算方面,现阶段可以说是NVIDIA大幅领先对手AMD,虽然AMD同样支持DirectCompute、OpenCL,但是在软件厂商合作力度上远不及NVIDIA。针对NVIDIA设计、优化的GPU通用计算软件数不胜数,而且值得一提的是就连全球重量级软件公司Adobe都与NVIDIA合作,Adobe CS5的Photoshop CS5等软件就有排他性的GPU通用机算功能实现。而且值得一提的是Fermi自身在通用机算上的优化设计,更是让GeForce GTX 460如虎添翼。

        物理引擎:PhysX物理引擎是目前唯一一款商业化并支持GPU计算的物理引擎,而且目前也仅有NVIDIA的产品支持。虽然AMD可以支持Havok,但Havok是使用CPU进行计算和GPU毫无关系;虽然AMD准备用OpenCL设计开源物理引擎,但是其仍未升级阶段。就当前来看NVIDIA在物理引擎方面,已经走在了AMD前方。

        ● GF104仅是过度产品 期待最终形态

        完整规格版:我们知道,无论是今天的主角GF104,还是早先发布的GF100,均为推出全规格GPU产品。在GF100刚推出时期,大家都猜测没有使用全规格GPU打造产品的原因主要是良率问题。不过此次GF104仍然没有推出全规格产品,这不得不让笔者有了其他的猜测。

        目前GF100和GF104的不全规格版本已经能够在性能上击败对位产品。所以全规格展品将保留作为杀手锏,用以抵制据传今年要上市的Radeon HD 6000系列。而且有消息称,Radeon HD 6000所使用的“南岛”核心仅是Radeon HD 5000系列核心的修正版,并非架构升级版,所以NVIDIA使用全规格版本就能够保证快速出货、高效对抗。

        有意思的是,NVIDIA未来全规格版本GF104的产品型号会是什么呢?因为现在GeForce GTX 460和GeForce GTX 465已经被使用,而且NVIDIA向来没有使用非5整数倍型号的习惯。全规格GF104型号究竟会是什么呢?难道是GeForce GTX 560!?

        512bit Fermi产品:回首NVIDIA图形核心发展历程,第一代DirectX 10核心G80使用了384bit显存位宽,G80架构的升级版本G92为256bit显存位宽,而G80架构的终极形态G200为512bit显存位宽。

        反观现阶段的Fermi架构,第一代Fermi架构产品GF100为384bit显存位宽,第二代Fermi架构产品GF104为256bit显存位宽,这难道是巧合?如果不是巧合,而是NVIDIA产品发展的路线,那么我们有理由相信Fermi架构最终形态的显存位宽为512bit。现阶段256bit的Fermi已经让众人瞠目结舌,512bit显存位宽的Fermi架构定会让人惊叹。

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:12:13 | 显示全部楼层

GTX460首发测试 送测产品展示(1)

        本次本站共收到13个品牌19款产品,感谢此次积极参与本站首测并送测产品的品牌,根据送测时间先后是顺序为索泰、微星、七彩虹影驰翔升映众、技嘉、旌宇、耕昇、太阳花盈通双敏铭瑄。下面产品展示同样根据送测时间排序:

        ● 索泰GeForce GTX 460 1024MB


索泰GTX460-1GD5极速版

        ● 索泰GeForce GTX 460 768MB


索泰GTX460-768D5极速版

        ● 微星GeForce GTX 460 768MB


微星N460GTX M2D768D5

        ● 微星GeForce GTX 460 768MB


微星N460GTX Cyclone 768D5/OC

        ● 七彩虹GeForce GTX 460 1024MB


七彩虹iGame GTX460-CH版

        ● 影驰GeForce GTX 460 1024MB


影驰GTX460黑将版

        ● 翔升GeForce GTX 460 768MB


翔升GTX460+ 金刚版768M D5

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 楼主| 发表于 2010-7-12 20:13:04 | 显示全部楼层

GTX460首发测试 送测产品展示(2)

        ● 映众GeForce GTX 460 1024MB


映众GTX460 1024MB至尊版

        ● 映众GeForce GTX 460 768MB


映众GTX460 768MB超频版

        ● 映众GeForce GTX 460 768MB


映众GTX460 768MB游戏战神版

        ● 技嘉GeForce GTX 460 768MB


技嘉GV-N460D5-768I-B

        ● 旌宇GeForce GTX 460 768MB


旌宇GTX460 768D5

        ● 耕昇GeForce GTX 460 1024MB


  耕昇GTX460赵云版

        ● 耕昇GeForce GTX 460 1024MB


耕昇GTX460马超版

        ● 太阳花GeForce GTX 460 768MB


太阳花GTX460雷神版

        ● 盈通GeForce GTX 460 768MB


盈通GTX460-768GD5封神版

        ● 双敏GeForce GTX 460 1024MB


双敏无极2 GTX460 DDR5黄金版Extreme

        ● 双敏GeForce GTX 460 1024MB


铭瑄 MS-GTX460变形金刚 768MB

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发表于 2010-7-17 21:07:39 | 显示全部楼层
观望中,近期准备入手一张GTX 460
就是还没有找好合适的品牌和型号
看了这篇评测贴以后觉得HD 5830定价在1699是个错误
NV这次给ATI的打击不小啊
GTX 460 1G默认频率几乎是完败HD 5830
超频后更能达到GTX 470的水平与HD 5850相当
性价比太优秀了
GF 104的费米二代核心确实威力不小
我们有福了!
工作啊,忙碌啊。

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 楼主| 发表于 2010-7-18 13:05:05 | 显示全部楼层
GTX 460并非完整的GF104版本
期待完整版的上市
不过如果你想要入手了
我到是建议入手1G版本的非公超频版
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看我们曾经的脸,青春,当然还有痘 ...

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百度勋章

发表于 2010-7-18 16:25:17 | 显示全部楼层
一张卡当我一台机器的价格
不过话说现在硬件的瓶颈只能从显卡上做文章了
奋斗

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青衣龙王

有思路就有出路

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论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章河灯活动纪念章

发表于 2010-7-18 16:28:51 | 显示全部楼层
彻底把我整晕啰
认真做事只能做对,用心做事才能做好。

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 楼主| 发表于 2010-7-18 20:27:16 | 显示全部楼层
GPU的发展几乎远超CPU
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 楼主| 发表于 2010-7-18 20:27:43 | 显示全部楼层
图形处理器已经开创了新的视觉效果时代
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