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集显和独显身这是一个永不过时的话题,独显和集显的性价比以及两者的性能比较往往是人们争论的话题。也一定程度上表明用户在经历追求低价格后,逐步走向理性消费的阶段。而我们这次的话题也就围绕着同价位配置,选择集显平台抑或独显平台。
在这里,我们会搭配两套价格基本一致的测试平台。采用Windows 7 旗舰版操作系统。
主流平台一

i3集成平台
●3DMark 理论3D性能测试
3DMark 06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
3DMark Vantage,是业界一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的。
●《生化危机5》3D游戏性能测试
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。 基于DirectX 10.0 API的全3D特效的《生化危机5》这款游戏对内存和显卡的要求都相当高。测试采用1280*720分辨率,画面特效为低,运行三次游戏Benchmark程序并取最佳成绩。
●《街头霸王4》3D游戏性能测试
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
如果你还在犹豫选择集显平台还是独显平台?经过以上测试,选择独显平台依然是一个理想的选择。在3D性能方面,独显平台取得了压倒性的优势,并且Nvidia显卡支持CUDA模式,这使得在很多应用软件中的效率大大提高,并且独立的GPU解放了CPU的运算负担,达到双赢的效果。总的来看,装机还是要装独立显卡。 |
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