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| 近日,NVIDIA发布了256系列显卡驱动的第一个正式版本257.21 WHQL,相比上个正式版197.75 WHQL单单是在版本号上就实现了飞跃,那么游戏性能、画质是否也会有翻天覆地的变化呢? NVIDIA在发布说明中称,257.21版驱动可为多达16款3D游戏和程序带来不同程度的性能提升,其中多数不足10%,部分可达19-25%,最特别的《石巨人》高达惊人的110%,另外还有蓝光3D、新版PhysX、OpenGL 4.0、CUDA 3.1、48/96x AA抗锯齿、控制面板增强等诸多新特性。
 NVIDIA GeForce 257.21驱动游戏性能提升一览:
 •在《异形大战铁血战士》中最高提升14% (1920x1200 AA/AF关闭 – Tessellation(曲面细分)开启)
 •在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中最高提升4% (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=高级)
 •在《BattleForge》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF – 超高设置)
 •在《使命召唤:现代战争2》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF)
 •在《孤岛危机:弹头》中最高提升 4% (1920x1200 4xAA/16xAF – 发烧级设置)
 •在《深入敌后:雷神战争》中最高提升24% (1920x1200 AA/AF关闭)
 •在《孤岛惊魂2》中最高提升9% (2560x1600 8xAA/16xAF)
 •在《正当防卫2》中最高提升25% (2560x1600 no AA/AF - 水泥丛林)
 •在《地铁2033》中最高提升7% (1920x1200 no AA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)
 •在SLI配置下,《地铁2033》最高提升40% (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)
 •在《潜行者:普里皮亚季的呼唤》中最高提升8% (1920x1200 AA/AF关闭 – 白昼)
 •在SL配置下,《石巨人》最高提升110% (2650x1600 – Tessellation(曲面细分)开启、DoF开启)
 •在《超世纪战警:暗黑雅典娜》中最高提升6% (2560x1600 AA/AF关闭)
 •在《Unigine: Tropics》中最高提升9% (2560x1600 AA/AF关闭 – OpenGL)
 •在3DMark Vantage中最高提升5% (高性能以及顶级预设模式)
 •开启Transparency AA的情况下最高提升19% (1920x1200 4xTrSS – 在《孤岛危机》中测得)
 本次测试的平台配置如下:
 处理器:Intel Core i7-920 OC 3.6GHz
 主板:技嘉GA-EX58-UD5
 显卡:GeForce GTX 480 (700/1401/3690MHz)
 内存:海盗船Dominator TR3X6G1600C8D DDR3 6GB
 硬盘:西部数据黑盘640GB
 电源:PC Power & Cooling Turbo-Cool 1200W
 显示器:戴尔3007WFP (DVI)
 操作系统:Windows 7 Ultimate x64
  GeForce 257.21版驱动组件信息
  GeForce 197.75版驱动组件信息
 
 《异形大战铁血战士》:新驱动顺利取得开门红,游戏平均帧率增加了超过12%(官方宣称最高14%),最高帧率增加了4FPS,最低帧率更是大幅增加8FPS,使得游戏基本上全称都能稳定在流畅基准线30FPS之上。
 
 《地铁2033》:平均性能提升仅2.4%(官方宣称最高7%),最低帧率还掉了3FPS,跌入30FPS之下。
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