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谁是真神? 非公GTX470/HD5850首次对决

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发表于 2010-5-8 11:15:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
DirectX 11来啦!我们组团围观,还是组团购买呢?其实你懂得?!

        对于高端玩家、喜欢追新的玩家来说显卡的升级换代,是让平台3D性能的快速提升的捷径。尤其是在支持DirectX 11的操作系统、硬件和应用程序推出后,市场端和用户端接受能力出奇的快,一时间市场里买的、用户选购的显卡都将DirectX 11作为首选准则。


        虽然目前市场中各个主流价位上均有DirectX 11显卡的身影,但是如果你想体验极致的DirectX 11画质、特效一块高端系列的显卡成为必须,而目前阶段备受关注的高端系列产品是Radeon HD 5850和GeForce GTX 470,这两款产品虽然在价格上还是有几百元差别,不过在AMD和NVIDIA推出新型号之前,二者被广大用户看做为同档次对位产品,而且值得一提的是二者均为各自高端系列中性价比突出的型号。
        非公版!对于我们很多用户来说,经常和便宜、缩水挂钩,不过在高端系列产品中,非公版则往往证明一个品牌的技术研发实力,尤其是在新品刚刚推出之际,能够快速拿出非公版设计是证明自己实力的最有力证据。


        今天,我们就要接触两款非公版产品,他们分别是基于Radeon HD 5850和GeForce GTX 470设计而来。

        Radeon HD 5850于去年9月末发布,第一块非公版早就推出,不过标配2GB容量的非公版本站则一直没有收到过,近日AMD铁杆AIB蓝宝石送测了搭配2GB显存容量的非公版Radeon HD 5850;而在NVIDIA GeForce GTX 400系列上,由于其是在3月末发布,非公版各家都在紧锣密鼓研发当中,不过就在此时,影驰率先送测了非公版GeForce GTX 470,足见其品牌研发实力。


        下面就让我们了解一下,两款非公版产品和公版产品的规格对比:
市 售 顶 级 显 卡 规 格 比 较 表
显卡型号影驰GTX470
黑将
GeForce GTX 470蓝宝HD5850 2GB毒药Radeon HD 5850
GPU代号GF100GF100RV870RV870
GPU工艺40 nm40 nm40 nm40 nm
GPU晶体管32 亿32 亿21.5 亿21.5 亿
着色器数量44844814401440
着色器组织1D *4481D *448(1D+4D)*288(1D+4D)*288
ROPs数量40403232
纹理单元数量56567272
核心频率607 MHz607 MHz765 MHz725 MHz
着色器频率1215 MHz1215 MHz765 MHz725 MHz
理论计算能力1.63 TFLOPs1.63 TFLOPs2.20 TFLOPs2.09 TFLOPs
等效内存频率3348 MHz3348 MHz4500 MHz4000 MHz
内存位宽320 bit320 bit256 bit256 bit
内存带宽135.9 GB/s135.9 GB/s144.0 GB/s128.0 GB/s
内存类型GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
内存容量1280 MB1280 MB2048 MB1024 MB
DX版本支持11111111
HD视频技术PureVideo HDPureVideo HDAvivo HDAvivo HD
通用计算接口CUDACUDAStreamStream

        仅是通过上面的产品参数、规格方面还是很难看出公版与非公版之间的区别,而且影驰GTX470黑将和公版产品频率设定完全一致,所以仅从上表来说仅是型号命名的区别。而蓝宝石HD5850 2GB毒药由于在频率和显存容量上有别于公版产品,所以还是能稍微看出一些区别。


        不过非公版的重中之重就是PCB的设计,在上表中无法体现,下面的产品拆解环节将给大家一个全面的“非公版”区别介绍。
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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:16:38 | 显示全部楼层

全球首款非公GTX470 影驰黑将重装上阵


        NVIDIA此次在DirectX 11产品线上晚于对手AMD半年推出相关产品,也就是在今年3月27日全球同步发布,GeForce GTX 400系列赢得了用户的追捧,并造成了了供不应求的市场局面。虽然各品牌都有量的GeForce GTX 400系列产品,但究其根本除了品牌、Logo、价格等非性能条件不同外,均采用全公版产品。

        时至今日,GeForce GTX 400系列仅发布短短的1个月半月后,影驰全球首家推出了非公版产品——影驰GTX470黑将。影驰,其是NVIDIA全球核心AIC合作伙伴,同时在用户群中拥有极高的认知度,曾红极一时的超频王就是它。不过随着时间及经验的积淀,简单的超频功能已经不能再满足用户的需求,这对一向注重用户使用体验的影驰来说是一个极大挑战。不过影驰凭借实力强劲的研发团队,在GeForce GTX 470非公版产品上赋予了更多的智慧和创意。


影驰GTX470黑将

        影驰高端系列一直采用奢华的打包装设计,让购买者更直观感觉到产品的霸气。这款非公版影驰GTX470黑将也例外的采用了大包装设计,在包装上印有用钻石组成的Fermi字样,同时在包装右下角标有产品的基本资料。

   
影驰GTX470黑将

        影驰GTX470黑将采用了非公版PCB的设计,最直观的改变就是PCB供电部分的散热孔取消掉。这样的设计,就导致现在图中的非公版PCB相对公版PCB需要全新的布线,尤其是在供电PCB部分。


非公版PCB及散热器设计

        影驰非公版PCB相对公版拥有更小巧的身材。我们知道GeForce GTX 400系列中,GeForce GTX 480 PCB长度为10.5吋,GeForce GTX 470长度为9.5吋,而影驰GTX470黑将突破9.5吋大关,将PCB尺寸缩减至9吋,这样的非公版设计最大好处是让高端产品能够大大提升不同机箱的物理兼容性。

        当然随着PCB尺寸及布线的变更,散热器也必须采用非公版设计。


搭载40nm制程GF100-275-A3核心

        影驰GTX470黑将标配的GF100-275-A3核心是由台积电(TSMC)采用40nm工艺制造,其共有32亿晶体管,是目前最庞大的图形处理核心。用于GeForce GTX 470的GF100核心拥有448个流处理器、56个纹理单元、40个光栅处理器,同时标配320bit显存控制器。

        与GeForce GTX 480搭载的GF100-375核心一样,GeForce GTX 470的GF100-275同时同一核心经过不同规格屏蔽后衍生出来的产品。其能够完美支持DirectX 11 API和CUDA 3.0,当然Fermi架构的重要技术革新其能得以全部传承。


标配10颗SAMSUNG K4G1032GFE-HC05 GDDR5颗粒

        显存方面标配了10颗规格为32M*32bit的SAMSUNG K4G10325F3-HC05颗粒,构成320bit/1280MB的组合,默认频率为3348MHz。


5+1相显卡供电

        在供电设计上,为了让显卡具备更强、更稳的运行环境,影驰GTX470黑将采用高于公版4+1相设计的5+1相组合,而且值得一提的供电相数成本的增加并没有让影驰才用料上缩水,其每相供电均采用屏蔽式电感、固态电容和优质Mosfet的组合。


双6pin外接供电

        为了满族显卡供电需求,其与公版一样标配了两个6pin外接供电,这样在加上PCI-Express插槽提供的75W,总共能为显卡提供225W。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:17:07 | 显示全部楼层

小创意大智慧 轻松打扫散热器

        强劲的性能有点研发实力的品牌都能推出,但是独树一帜的功能却不是任何一家都能随便复制的。影驰早期推出的超频跳线、双BIOS、蜂鸣器等,无不成为DIY爱好者争相传颂的功能,那么在影驰GTX470黑将产品中又有什么新功能呢?

        ● 小创意大智慧 轻松打扫散热器

        所有主动式风扇散热器都有一个诟病,那就是长时间使用后在风扇正下方和散热器通风道中积尘。而想要将散热器上尤其是风扇正下方散热器上灰尘清除干净,是所有用户较为头疼的问题,今天影驰给我们带来一个新功能、新启示。


易拆解的散热器风扇

        在散热器的风扇位置,影驰工程师为其设计了卡扣,这样就能通过上端的卡扣打开风扇支架,从而方便了用户清扫风扇背面以及正下方的积尘。


易拆解的散热器风扇

        有些用户会问,这样的设计是否会造成共振现象呢?!

        通过笔者实际使用体验,影驰GTX470黑将风扇罩及风扇支架采用柔韧度很高的工程塑料,岂能有效的吸收风扇产生的震动。同时散热器采用的风扇位0.35A,大幅低于公版GeForce GTX 470散热器标配的1.8A风扇,所以即使全速运行也会带来很大噪音及共振。

        ● 向公版看齐 双DVI + Mini HDMI组合


DVI *2 + Mini HDMI组合

        在视频型号输出接口上,影驰GTX470黑将采用了与公版保持一致,为双DVI搭配Mini HDMI的组合。由于GF100核心中集成音频模块,所以通过HDMI接口能够满足所有高清用户的使用需求。


视频输出信号接口采用全屏蔽设计

        而且值得一提的是,所有视频信号输出接口接插件都采用全屏蔽设计,有效屏蔽电磁干扰带来的信号不稳。


丰富的配件

        影驰GTX470黑将的附件也非常丰富,除了常规的说明书及驱动盘外,还配送了两根4pin转6pin外接供电线、一个DVI to D-Sub转换器、一个红蓝3D眼镜和一份3D眼镜使用说明。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:17:39 | 显示全部楼层

镇压GF100高温 非公散热三部曲

        GF100核心的高功耗、高温想必是每个知道它的用户都为关心的问题,影驰非公版GeForce GTX 470在这点上也做足功课,为了能让用户使用上放心产品,影驰工程师针对非公版PCB设计了散热系统三部曲。


显卡整套散热系统

         我们知道,公版GeForce GTX 470采用了一体式散热器设计,而影驰GTX470黑将则采用了分离式设计,即核心主动式散热器、显存被动式散热片和供电模组被动式散热鳍。上述三个散热体,在主动式低噪、高效风扇的作用下将热量散发到周围空气中。

        而且值得一提的是,公版散热器采用离心式风扇在显卡一侧将热量吹到另一侧,即机箱外。而影驰这款散热器没有采用公版设计,而是两头出风,一部分吹到机箱外,一部分吹到内的风道中,通过机箱风道带到机箱外。这两种方式各有利弊,笔者就不在此赘述。


核心散热器

        核心散热器是由铜制吸热底、35片铝鳍和4根热管组成,为了能够大幅增加核心散热器的散热效能,影驰标配的这款核心散热器采用了PCB所能承载的最大尺寸设计,即9吋长。


核心散热器吸热底


标配4根6mm热管


采用260°C高工艺低温焊接的热管

        核心散热器采用了铜制吸热底,这样能够以最快的速度将核心热量传导铝制散热器及铜制热管上。我们可以看到散热器采用了4根6mm的黄铜热管,它们是在260°C的低温工艺焊接下打造而成,相比多数160°C的低温焊接工艺,其有过之而无不及。


250mm2 * 35片扣Fin铝鳍

        前文介绍过,为了增加散热器的整体散热效能,核心散热器使用了最大尺寸的鳍片,即35片250mm2的铝鳍。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:18:15 | 显示全部楼层

蓝宝石HD5850 打造娱乐级最大显存容量显卡

        AMD的Radeon HD 5000创造了数个第一,例如第一个支持DirectX 11的系列产品,第一个主流级以上标配GDDR5显存的系列产品,第一个主流级以上标配1GB显存容量的系列产品等等。不过从AMD在Radeon HD 5000系列产品的显存规格搭配上不难看出,GDDR5高速颗粒和1GB显存容量成为重中之重。

        虽然Radeon HD 5000主流级以上产品单GPU均标配1GB显存容量,但是对于一些硬件、游戏发烧友来说,要想实现更高、更强、更快的性能,2GB的显存容量刻不容缓。值得一提的是,虽然Radeon HD 5000系列非公版早就不是新鲜事,但是标配2GB的Radeon HD 5850却只有蓝宝石有,这就是下文的主角——蓝宝石HD5850 2GB毒药。


蓝宝石HD5850 2GB毒药版

        蓝宝石是自ATI以来的铁杆AIB核心合作伙伴,旗下产品针对不同用户设计了不同系列的产品,例如我们今天将要介绍的就是针对高端用户群设计的毒药系列。毒药系列主要是使用中高端型号产品,同时搭配上蓝宝石主推的功能,例如高频、Vapor-X散热器等。

   
蓝宝石HD5850 2GB毒药版

        仅从外观看还无法辨别产品是否为非公版设计,不过蓝宝石惯用的蓝黑色调得以继承。同时产品在背部加装了起到加固和散热的铝片,让产品增加厚重感和尊贵感。

   
蓝宝石HD5850 2GB毒药 非公版PCB设计

        拆掉厚重的散热器,我们看到蓝宝石HD5850 2GB毒药采用了非公版设计。由于显卡标配2GB显存,所以其标配的16颗显存颗粒分列在PCB正反两面。


搭载40nm制程RV870核心

        蓝宝石HD5850 2GB毒药标配40nm工艺制造的RV870核心,其由21.5亿晶体管构成,借助40nm高密度优势其核心面积仅为330mm2,其拥有非全规格的1440个流处理器、32个光栅处理器、72个纹理单元。最值得一提的是RV870支持DirectX 11 API,不仅在3D方面效果提升明显,在非3D的GPU并行计算方面借助DirectCompute也有长足进步。


标配16颗SAMSUNG K4G10325FE-HC04 GDDR5颗粒

        该款产品的最大特色之一就是标配2GB显存容量,其共拥有16颗32M*32bit的SAMSUNG K4G10325FE-HC04颗粒,构成256bit/2048MB的组合。SAMSUNG该GDDR5显存颗粒理论极限频率高达5GHz,完全满足Radeon HD 5850所需。

   
4+1+1相供电设计

        显卡供电采用了4+1+1相的组合,有别于公版的3+2+1的组合。不过无论怎样的组合,都是从显卡稳定性角度出发,而且每相供电均采用了屏蔽式电感、固态电容和优质Mosfet的组合,当然对于高端产品来说这并不算什么稀罕事。

   
             黑钻电感                                        8pin+6pin外接供电

        在这款毒药系列的Radeon HD 5850中,我们看到核心模组中大量使用了黑钻电感,这是蓝宝石的专利产品,我们可以在电感上看到蓝宝石Logo,这种电感不仅效能强,而且散热效率高。同时由于显卡默认高频,所以为了满足其功耗需求,显卡标配8pin+6pin的外籍供电,最高提供300W供电。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:18:41 | 显示全部楼层

细节决胜负 零距离结束毒药HD5850

        蓝宝石HD5850 2GB毒药凭借默认765MHz/4500MHz的频率和2GB的显存容量,已经在所有市售Radeon HD 5850中鹤立鸡群。那么在细节决定成败的今天,蓝宝石HD5850 2GB毒药会有哪些可圈可点的设计呢?


PCB版本号为C008

        公版Radeon HD 5850的PCB版本号为C002,而我们今天的主角PCB为C008。


正面呈L型的8颗高速GDDR5显存颗粒


背面呈L型的8颗高速GDDR5显存颗粒

        目前GDDR5显存单颗最高规格为32M*32bit,所以要想在Radeon HD 5850上实现2GB显存容量,必须使用16颗这样的颗粒。由于PCB单面仅设有8个显存位,所以必须采用正反各8颗的组合。


DVI *2 + HDMI + DisplayPort接口组合

        蓝宝石HD5850 2GB毒药在视频接口上采用了与公版一样的设计,即DVI *2+HDMI+DisplayPort组合,这样的组合是目前娱乐级显卡中配置最全的方案,目前仅有Radeon HD 5000系列独有。而且这样的设计,能够最大程度方便用户在终端显示设备上的兼容使用。


所有视频信号输出接口均采用屏蔽接插件

        值得一提,各视频信号输出接口均采用了全封闭设计,同时显卡后挡板也采用了镀镍设计,这样的设计组合目的是在最大程度上降低电磁干扰视频信号。


丰富的配件搭配

        配件上,蓝宝石为其标配常规的多过语言说明说、驱动光盘,还有SimHD正版播放器软件、6pin/8pin转接线、CrossFire桥和DIV to D-Sub转换器

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:19:10 | 显示全部楼层

Vapor-X显神威 镇压高频RV870

        虽然Radeon HD 5000系列采用了40nm的低功耗、低发热量制程,虽然Radeon HD 5000系列发热量、功耗控制非常好,但是对于超频版本产品来说,性能强劲的散热器还是必备品。而蓝宝石一直主推的Vapor-X散热器,在这款产品上得以有用武之地。


显卡整套散热系统

        散热器方面与公版的一体式设计有别,其采用核心+PCB正面显存为一部分、背面显存为一部分、核心供电被动散热鳍为一部分,共三部分。


各散热器组件特写

        三部分散热鳍背面能够让我们更清晰的了解各部分工作内容,除了核心吸热底之外,其他散热模块和发热源都用3M导热胶条连接。


核心散热器组件

        核心散热器是由真空腔均热板做吸热底、铝板做支架,同时搭配高密铝鳍和3根热管组成。散热器上的风扇扇叶末端采用小角度倾斜,这样设计的好处是能够让空气流更集中,散热效率更高。


核心吸热底采用均热板技术

        核心吸热底采用纯铜材质的均热板设计,在右侧我们可以在散热铝鳍和均热板中间还夹了一层热管,这样做的目的是更高效的将热量导出。


3根U型通知热管


40片铝鳍采用扣Fin工艺连接

        3根U型铜制热管穿插在采用扣Fin工艺的40片铝鳍中。通过细节图我们可以看到,散热器的扣Fin工艺很优秀,密度、连接处很精细。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:19:40 | 显示全部楼层
性能测试的硬件、软件平台状况
  ● 测试系统硬件环境

  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-975 Extreme Edition、ASUS P6T Deluxe主板和2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:


测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7-975 Extreme Edition
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 2GB*3
(SPD:1600 9-9-9-24-2T)
主板ASUS P6T Deluxe
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
AMD 产 品
蓝宝石HD5850 2GB毒药版
(RV870 / 2048MB / 核心:765MHz / Shader:765MHz / 显存:4500MHz)
公版Radeon HD 5850
(RV870 / 1024MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:4000MHz)
NVIDIA 产 品
影驰GTX470黑将
(GF100 / 1280MB / 核心:607MHz / Shader:1215MHz / 显存:3348MHz)
硬盘Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区)
电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)


G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ


AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB


Thermalright Ultra-120 eXtreme

  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、英特尔(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。


  ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 10.4)
NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 197.41)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz


测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark 06
Futuremark / 版本号1.10
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.01
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
Left 4 Dead
EA / 版本号1.0
StreetFighter IV
Copcom / 版本号1.0
DirectX 10游戏Company of Heroes
Relic / 版本号1.7.1
Crysis
Crytek / 版本号1.2.1
DirectX 10.1游戏Farcry 2
 Ubisoft / 版本号 1.0
DirectX 11游戏Alien vs. Predator
SEGA / 版本号 1.0
Battlefield:Bad Company 2
EA / 版本号 1.0
Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
Koch / 版本号 1.0
辅助测试软件Fraps
beepa / 版本号 3.1.3


  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
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● DX9理论性能测试:3DMark 06

  3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。


        ● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage

  3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。

         在理论性能测试的3Dmark系列测试中,无论3Dmark 06还是3Dmark Vantage随着画质的提升,拥有2GB显存容量的蓝宝石HD5850毒药都反败为胜。不过总体来看对比的两块显卡性能实力基本相当,本环节平分秋色。

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● Left 4 Dead
  Valve 公布全新射击游戏《Left 4 Dead》,游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。


  >>
游戏类型:DirectX 9.0c 第一人称射击游戏
  >>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启


        ● Street Fighter IV

        由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)早已在电视游戏机上发售,经过漫长的等待,街霸迷们终于盼到了PC版的发布。本作不仅继承了TV Game版的所有特色,还增加更多诸如画面风格等特色。

  >>游戏类型:DirectX9格斗类游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:全部最高

        在《求生之路》和《街头霸王IV》两款DirectX 9.0c游戏测试中,《求生之路》的HL2引擎对A卡优化较多,而《街头霸王IV》是NVIDIA“游戏之道”计划中游戏所以针对N卡优化。在各自优化的游戏中自然都会轻取对方,不过就实际成绩而言,两款产品均能轻松流畅运行在极高画质下。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:21:46 | 显示全部楼层
● Company of Heroes
  Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。


  >>
游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:全部最高


   ● Crysis

  跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。


  >>
游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高

        在《英雄连》和《孤岛危机》两款DirectX 10游戏中,《英雄连》影驰GTX470黑将微弱优势领先,在《孤岛危机》中蓝宝石HD5850 2GB毒药领先。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:22:11 | 显示全部楼层
● FarCry2
  使用CryENGINE®和PolyBump™折服世人的经典之作FarCry推出了第二代作品——FarCry2,这款作品无论是游戏引擎还是画面设计都有了长足进步,该作仍然由Ubisoft发布。


  >>
游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:全部最高

        在DirectX 10.1游戏《孤岛危机2》中,影驰GTX470黑将以明显优势领先。不过就实际游戏而言,两款产品均能流畅运行该游戏在高画质下。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:22:40 | 显示全部楼层
● Aliens Vs. Predator
  由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形VS铁血战士》(Aliens vs. Predator)现已确定发售日期。根据世嘉的《异形VS铁血战士》官方网页的信息,本作将于2010年2月19日上市,对应PC、PS3和Xbox 360平台。这部根据电影改编的游戏也同样存在着三方势力,一方是人类海军陆战队,一方是异形,还有一方是铁血战士,游戏中玩家可以选择的是海军陆战队或者是铁血战士甚至是异形。本作提供单人模式和多人模式。

  >>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

        ● Battlefield: Bad Company 2

  《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。

  >>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

        在《异形大战铁血战士》和《叛逆连队2》两款游戏中,拥有高频、大显存容量的蓝宝HD5850 2GB毒药轻松获胜。老生常谈,在实际游戏运行中两款产品均能保证高画质流畅运行。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:23:19 | 显示全部楼层
● Colin McRae DiRT2
       《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。

  >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
  >>画质设定:全部最高

       ● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat

  作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。

  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高

file:///C:/Users/hehe/Desktop/非公HD5850%20GTX470/柱状图/11.png

        在《科林麦克雷:尘埃2》和《潜行者:普里皮亚召唤》两款DirectX 11游戏中,二者互有胜负、平分秋色。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:23:56 | 显示全部楼层

应用性测试——散热器效能检验

        ● 应用测试-产品温度检测

        在温度测试中,首先笔者会在系统运行Fumark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。

        温度测试平台采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。


影驰GTX470黑将 待机48°C 满载104°C


蓝宝石HD5850 2GB毒药 待机47°C 满载78°C

        在散热器性能测试上主要体现两个要素,一是核心的发热量,二是散热器效能。所有测试数据均在显卡BIOS自动风扇调节下测得,最终的数据表明蓝宝石HD5850 2GB毒药的温度控制最佳,这也主要得益于RV870的功耗控制和均热板散热器的使用。而GF100核心的高温、高功耗诟病,在本环节也一览无余。

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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:24:26 | 显示全部楼层

超频!影驰GTX470黑将质的飞跃

        在GeForce GTX 400系列发布后,NVIDIA和各厂商都推出了相关的产品软件,例如影驰的最新魔盘HD版本就加入了对GeForce GTX 400系列的支持。由于目前NVIDIA没有开放GeForce GTX 400系列的核心、Shader频率非1:2比例,所以超频过程中为1:2等比超频。

        在实际测试中笔者发现,虽然GeForce GTX 400系列加入软件调压功能,但是笔者推荐超频电压在1.000V和1.025V之间,因为超过笔者推荐电压上限会出现超频后性能反降的情况,当然根据不同品牌、不同型号还有个体差异的存在,上述电压值仅供参考。


默认频率607MHz/1215MHz/3348MHz成绩为9783


超频770MHz/1540MHz/3700MHz成绩为11083


默认频率607MHz/1215MHz/3348MHz成绩为7297


超频770MHz/1540MHz/3700MHz成绩为8525

影驰GTX470黑将超频前后性能对比
影驰GTX470黑将770/1540/3700影驰GTX470黑将607/1215/3348提升幅度
理 论 性 能 测 试
3Dmark 06
2560*1600 8X AA / 16X AF11083978313.3%
3Dmark Vantage
Extreme8525729716.8%
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试
Left 4 Dead
2560*1600 8X AA / 16X AF95.280.717.9%
Street Fighter IV
2560*1600 8X AA / 16X AF149.1124.919.4%
DirectX 10 游 戏 性 能 测
Company of Heroes
2560*1600 8X AA / 16X AF78.470.511.2%
Crysis
2560*1600 4X AA / 16X AF15.113.115.3%
DirectX 10.1 游 戏 性 能 测 试
FarCry 2
2560*1600 8X AA / 16X AF48.239.721.4%
DirectX 11 游 戏 性 能 测 试
Alien vs. Predator
2560*1600 8X AA / 16X AF46.638.122.3%
Battlefield Bad Company 2
2560*1600 8X AA / 16X AF43.531.836.8%
Colin McRae: Dirt 2
2560*1600 8X AA / 16X AF35.730.915.5%
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
2560*1600 4X AA / 16X AF25.123.18.7%

        所有测试项目均为本次PK文章各个项目的最高画质分数采集,采用各项目最高画质测试的目的是,让GPU负载更高从而体现性能的真实面目。
        影驰GTX470黑将的超频能力不俗,尤其是搭配自己开发的魔盘软件,成功将频率从607MHz/1215MHz/3348MHz提升至770MHz/1540MHz/3700MHz,性能方面也有15%-20%的性能提升。
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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:24:56 | 显示全部楼层
毒药默认超高频 玩家挖掘空间有限

        在蓝宝石HD5850 2GB毒药超频测试中,由于BIOS的频率墙设定为775MHz核心上线,4500MHz显存频率上限的原因,无论你使用任何超频软件都不会突破频率墙。

        而且值得一提的是蓝宝石HD5850 2GB毒药默认为765MHz/4500MHz,与极限频率墙的频率775MHz/4500MHz仅有10MHz核心频率空间,所以最终整体提升性能不佳。


默认频率765MHz/4500MHz成绩为10785


超频775MHz/4500MHz成绩为10854


默认频率765MHz/4500MHz成绩为7693


超频775MHz/4500MHz成绩为7717

蓝宝石HD5850 2GB毒药版超频前后性能对比
蓝宝HD5850 2GB
765/765/4500
蓝宝HD5850 2GB
775/765/4500
提升幅度
理 论 性 能 测 试
3Dmark 06
2560*1600 8X AA / 16X AF10845107850.6%
3Dmark Vantage
Extreme771776930.3%
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试
Left 4 Dead
2560*1600 8X AA / 16X AF104.8104.20.6%
Street Fighter IV
2560*1600 8X AA / 16X AF118.1117.30.7%
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试
Company of Heroes
2560*1600 8X AA / 16X AF69.568.41.6%
Crysis
2560*1600 4X AA / 16X AF16.115.91.3%
DirectX 10.1 游 戏 性 能 测 试
FarCry 2
2560*1600 8X AA / 16X AF32.331.91.3%
DirectX 11 游 戏 性 能 测 试
Alien vs. Predator
2560*1600 8X AA / 16X AF47.246.31.9%
Battlefield Bad Company 2
2560*1600 8X AA / 16X AF39.739.21.3%
Colin McRae: Dirt 2
2560*1600 8X AA / 16X AF41.140.70.9%
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
2560*1600 4X AA / 16X AF24.123.81.3%

        在实际超频测试中,由于仅有10MHz的提升余地,所以性能提升微弱,仅在0.6%-1.3%之间。不过由于蓝宝石HD5850 2GB毒药默认高频,所以这种官方超频产品更加稳定、强劲。
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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:25:32 | 显示全部楼层

验证HD5850大显存用处 1GB对决2GB

        2GB显存容量真的有用吗?我们本环节使用公版1GB Radeon HD 5850和2GB 蓝宝石HD5850毒药进行对决,当然为了充分体验由显存容量带来的性能差距,所以本环节测试笔者将两块显存均运行在725MHz/4000MHz的公版频率下。


默认频率725MHz/4000MHz 2GB成绩为10112


默认频率725MHz/4000MHz 1GB成绩为10231


默认频率725MHz/4000MHz 2GB成绩为7197


默认频率725MHz/4000MHz 1GB成绩为7220

同频Radeon HD 5850不同显存容量性能对比
Radeon HD 5850
2048MB
Radeon HD 5850
1024MB
提升幅度
理 论 性 能 测 试
3Dmark 06
2560*1600 8X AA / 16X AF1011210231-1.2%
3Dmark Vantage
Extreme71977220-0.3%
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试
Left 4 Dead
2560*1600 8X AA / 16X AF96.997.6-0.7%
Street Fighter IV
2560*1600 8X AA / 16X AF107.7108.4-0.6%
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试
Company of Heroes
2560*1600 8X AA / 16X AF64.162.52.6%
Crysis
2560*1600 4X AA / 16X AF14.914.15.7%
DirectX 10.1 游 戏 性 能 测 试
FarCry 2
2560*1600 8X AA / 16X AF29.928.16.4%
DirectX 11 游 戏 性 能 测 试
Alien vs. Predator
2560*1600 8X AA / 16X AF42.642.20.9%
Battlefield Bad Company 2
2560*1600 8X AA / 16X AF35.535.20.9%
Colin McRae: Dirt 2
2560*1600 8X AA / 16X AF39.538.42.9%
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
2560*1600 4X AA / 16X AF22.321.90.2%

        通过本环节测试我们发现,对于Radeon HD 5850来说1GB显存容量更具性价比,从上述数据可以看到整体的性能提升虽然和2GB容量有关,但是同频下性能优势基本可以忽略,所以综上所述得出Radeon HD 5850标配1GB即可。当然笔者的测试都是游戏,所以结论仅供其他非游戏应用领域用户的参考。
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 楼主| 发表于 2010-5-8 11:26:13 | 显示全部楼层
真神PK! 谁是本次测试大赢家?

        细心的用户可以通过本文看出,在性能方面影驰GTX470黑将蓝宝石HD5850 2GB毒药平分秋色;在频率方面影驰GTX470黑将默认频率低、超频能力强,而蓝宝石HD5850 2GB毒药是默认频率高、超频潜力差;在功耗温度方面,蓝宝石HD5850 2GB毒药更优;在特色功能上,具备可拆解风扇的影驰GTX470更佳。


        那么二者分别多少钱呢?公版GeForce GTX 470为2888元,公版Radeon HD 5850为2299元,而影驰GTX470黑将官方指导价为2999元,蓝宝石HD5850 2GB毒药官方指导价为3199元,性价比用户自己可根据喜好、用途扥多方面考虑。


影驰GTX470黑将

优势:①非公版PCB设计,散热器可便捷拆解易清理;
           ②附件丰富,还赠送红蓝3D立体眼镜;
           ③支持CUDA 2.0和PhysX等GPU通用计算;
           ④超频潜力强,蓝宝配送魔盘工具;

劣势:发热量太大,满载温度104°C。


蓝宝石HD5850 2GB毒药


优势:①标配2GB超大显存容量|
           ②采用Vapor-X均热板高效散热器;
           ③视频信号输出接口齐全;
           ④默认765MHz/4500MHz高频;


劣势:超频潜力殆尽,适合高端玩家改BIOS超频。

        ● 不久将来 高端市场会啥样?
        目前NVIDIA还仅有GeForce GTX 480和GeFoce GT 470两个产品苦苦挣扎,反观AMD的快速DirectX 11产品布线赢得了先机。而单就高端系列而言,AMD和NVIDIA两家各自产品定价没有交叉点,只能勉为其难的将GeForce GTX 480和Radeon HD 5870、GeForce GTX 470和Radeon HD 5850临时对位。
        不过有消息称,NVIDIA将在6月1日的ComputX展上发布第三款DirectX 11产品——GeForce GTX 465,根据消息汇总来看其零售价格大致在2000元左右,正好与Radeon HD 5850形成真正的对峙,如果您不着急购买高端系列产品,不妨等到NVIDIA下一款DirectX 11产品发布后再观市场行情,然后定夺。
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