En Masse Entertainment表示,玩家在《TERA》华丽的游戏世界中,将藉由先进的战斗系统来掌握个人的命运,个别玩家的行动将可能改变游戏世界的势力平衡,不同的种族间将形成联盟,来对抗残暴的怪物。
针对北美玩家提出对《TERA》的好奇疑问,En Masse Entertainment 也公开回答表示,《TERA》主要的故事将会随着角色在游戏的进展逐步揭露,当玩家与NPC 互动接取任务后,玩家将会了解更多关于这个世界的传说与经验,而官方也将在未来几周内陆续公开详细的游戏故事。
有玩家问到游戏是否增加更多元化、更个人化的装备、披肩等,En Masse Entertainment 表示,他们从焦点团体测试接受不少玩家对此的意见,他们将会增加更多样化的装备,未来将会公开更多相关讯息;《TERA》坐骑系统方面,目前仍在研发中,他们希望坐骑能够快速又令玩家感到惊喜,但现阶段并没有飞行坐骑的计画,至于宠物系统现在还不方便透露。游戏的政治系统将会塑造每个伺服器成为一个独特的社群,当游戏接近上市时,将会公开更多相关讯息。
En Masse Entertainment指出,游戏研发目前着重于PvE 的内容与职业的平衡,玩家也将可以在战场上参与PvP 的战斗,而在PvP 的伺服器中,玩家将有机会参加大规模的公会战争。(编辑 陈振)