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实现电影级画质 NVIDIA新光线算法揭秘

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摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

发表于 2010-2-23 18:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,美国Williams学院和NVIDIA图形显卡开发者共同创建了一个新的运算法则,据称能够大大提升图形质量。
  因为要精确计算游戏中的光线效果是非常困难非常耗费资源的,不过来自Williams学院的助教Morgan McGuire和NVIDIA的David Luebke博士则共同研发出一种计算光线和光源的新方法,宣称可在游戏中带来接近电影级的画面质量。


  一般的光线效果应用是先模拟3D世界中的光线,然后再反映到最终图像的像素中去,而新的计算方法则恰恰与此过程相反,并且计算速度还要快上许多。
  随着游戏中交互性的不断增加,图形处理的速度预期会比现在的增加500倍。McGuire和Luebke的新算法则非常适合这种图形性能的增长速度,他们表示这种新的算法将会在未来两年内在游戏中得到实际的应用。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。
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