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实测英雄萨姆高清版 见证9年3D画面巨变

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发表于 2009-12-12 13:44:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

一款见证3D画面9年巨变的游戏

    从2001到2009年期间,3D技术进入高速发展阶段,这9年来显卡DirectX API接口从DirectX 7代发展到了DirectX 11代,显卡单颗GPU晶体管数量从2001年最大6000万发展到了现在的21.6亿,最终给3D游戏画面带来了翻天覆地的巨变。


    近日老牌游戏厂商Croteam发布一款2001年经典游戏《英雄萨姆》的复刻版《英雄萨姆HD》,这款游戏采用新开发的Serious 3引擎制作,但是流程和内容与2001年的《英雄萨姆》原版完全一样。所以《英雄萨姆HD》完全是依靠2009年新一代3D引擎技术套在9年前游戏身上的一款作品,游戏公司这样做的目的或许是要向外界炫耀一下他们新开发的Serious引擎3,同时我们也可以通过这两款差距9年不同画面相同内容的游戏来见证3D游戏画面巨变。
    ● 《英雄萨姆》当年的经典


《英雄萨姆》原版作品游戏封面


    《英雄萨姆》原版作品诞生于2001年,获得GameSpot年度游戏和IGN编辑选择奖等多项大奖。这款第一人称视角射击游戏当年深受玩家喜欢,不论是诡异的怪兽,华丽的场景,子弹横飞场面,还是机械外星怪物不停追杀的情景都让玩家印象深刻。
    《英雄萨姆》的特点是游戏节奏极快,上手极为简单。同时它拥有一个当时非常强大的3D引擎,可以同时在屏幕上显示大量3D角色的能力,所以玩家在Serious Sam中将要面对的众多敌人,这也是该系列作品与以往第一人称视角射击游戏最大的不同。
    ● 《英雄萨姆HD》原作的高清版


《英雄萨姆HD》游戏封面

    《英雄萨姆HD》游戏本身并没有改变,但是从名字的后缀HD可以看到它是《英雄萨姆》的高清版,据官方宣称他们新开发的Serious 3引擎非常强大,将使玩家从《英雄萨姆HD》中得到是前所未有的感官刺激,如果玩家配备的电脑越高级,《英雄萨姆HD》的画面效果将会更为出色。

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 楼主| 发表于 2009-12-12 13:45:26 | 显示全部楼层
《英雄萨姆》间隔9年作品官方配置对比

    3D游戏发展了9年,硬件也发展了9年,那间隔这么多年,游戏对PC配置的需求有哪些方面的提高呢?下面我们就《英雄萨姆》与《英雄萨姆HD》官方配置需求做个对比。


  ● 《英雄萨姆》官方配置要求:

  操作系统:98/2000/NT/XP
  CPU:PIII 600MHz以上
  物理内存:1MB
  显卡:完全支持DX8的3D加速卡(64MB以上)


2001年的主流CPU奔腾3


2001年售价千元以上的高端显卡丽台Geforce2 MX


  ● 《英雄萨姆HD》官方配置要求:

  操作系统:Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7
  CPU:Pentium 4 3 GHz
  物理内存:1GB
  显卡:支持DirectX 9.0c\SM3.0,GeForce 7600GT或 Radeon X1600以上


如今只需要310元的威刚2GB DDR3 1333内存


如今1199元就可以买到的超豪华GTX260+显卡

    通过上面的配置来看,《英雄萨姆HD》对显卡PC硬件要求并不高,但是与当年的原版作品《英雄萨姆》相比,提升了10倍不止,记得当年笔者凭借一块赛扬一代CPU 366MHz和I810主板集成的显卡玩这款游戏也是非常流畅的。

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 楼主| 发表于 2009-12-12 13:45:47 | 显示全部楼层

性能测试的硬件、软件平台状况


  ● 测试系统硬件环境


测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7-920
(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组G.SKILL F3-12800CL9T-3GBNQ 1GB*3
(SPD:1600 9-9-9-24-2T
主板ASUS P6T Deluxe
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
双PCB版GeForce GTX 295
(G200 / 896MB*2 / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz)
硬盘Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器xGreat Wall ATX-680
(ATX12V 2.0 / 680W
显示器DELL 3007
(30英寸LCD / 2650*16000分辨率)


  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:



G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ


雷柏V6游戏键盘与V2游戏鼠标

  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;显示器由瀚视奇提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。


  ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统Microsoft Windows Vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Vista
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)
显卡驱动NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 191.07)
ATI Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 9.11)

桌面环境

1920*1080_32bit 60Hz



测 试 平 台 软 件
3D游戏
相关软件

英雄萨姆HD
系统信息获取Fraps
版本号2.9.7


  各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
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 楼主| 发表于 2009-12-12 13:46:08 | 显示全部楼层

英雄萨姆HD游戏画面解析

    《英雄萨姆HD》是一款完全利用DirectX 9.0c API制作的游戏,相比《英雄萨姆》原版画面可以说是巨变。其中最为突出的就是HDR和动态光影以及原版所不具备的物理效果,然后就是更高精度、更高色深的材质贴图。


游戏外部场景非常漂亮真实


游戏中的古埃及场景非常宏伟


人物模型还算细腻


尸体效果非常血腥


HDR光影效果格外真实


即时光源极为逼真


光影效果很绚丽


天空完全接近真实

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 楼主| 发表于 2009-12-12 13:46:29 | 显示全部楼层

英雄萨姆HD物理效果解析

    《英雄萨姆HD》实际上是一款非常吃显卡游戏,当场景复杂之后,你会遇见上百个怪物同时追杀你,这时候对PC硬件效能提出了非常苛刻的要求。


树木可以被物理击碎


枪管具有真实的金属质感


外星怪兽被来福枪的冲击力打得血肉横飞


地上的真实血迹


古城的秘道陷阱


血液横飞的杀怪场面


怪兽尸体肌肤的纹路格外细腻


怪物进攻扬起尘土


火爆的战斗场面

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 楼主| 发表于 2009-12-12 13:46:59 | 显示全部楼层

《英雄萨姆》与《英雄萨姆HD》画面对比

    3D技术9年发展究竟能为游戏画面带来多少变化呢?下面我们就《英雄萨姆》与《英雄萨姆HD》的画面进行对比,看看其中的差距。


《英雄萨姆》室内的光影效果


《英雄萨姆HD》室内的光影效果


《英雄萨姆》水面效果


《英雄萨姆HD》水面效果


《英雄萨姆》天空中的云彩


《英雄萨姆HD》天空中的云彩


《英雄萨姆》的光晕效果


《英雄萨姆HD》的光晕效果


《英雄萨姆》中的怪物模型


《英雄萨姆HD》中的怪物模型

    通过上面的图片可以看到,《英雄萨姆HD》光影效果是具有阴影追踪、非常真实,水面具有真实的反色效果,天空云彩完全接近真实,光晕效果也与现实生活中的非常接近。

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 楼主| 发表于 2009-12-12 13:47:15 | 显示全部楼层

测试总结:画面改善需要强大硬件

    在试玩《英雄萨姆HD》之后,再玩《英雄萨姆》你会发现游戏乐趣基本相同,你都会体验到一种非常流畅的射击感觉,以及与众多怪物追逐的紧张感。


即时渲染的游戏进入界面

    不同的是,《英雄萨姆HD》画面非常华丽,会带给玩家更好的心情,同时没有了粗糙的画面,玩家也不会因为长时间游戏而觉得恶心,这就是次世代游戏画面带来的更好游戏体验。

    《英雄萨姆HD》画面非常华丽,会带给玩家更好的心情,同时没有了粗糙的画面,玩家也不会因为长时间游戏而觉得恶心,这就是次世代游戏画面带来的更好游戏体验。

    当然《英雄萨姆HD》的完美画面是通过强大的硬件运算能力来实现的,所以要流畅运行这款新作,没一款强大的性能的显卡,也能难体验到游戏的乐趣。就以笔者测试平台为例,使用了最新的I7 920 CPU和顶级的GTX295显卡,在特殊场景中游戏帧数也会降至30帧之下。

    而原版作品《英雄萨姆》在当年通过一款集成显卡也是可以保证流程的。所以说今天的游戏画面变好了,游戏更好玩了,对硬件要求也是越来越高了,好在今天PC硬件价格便宜了,用户以低廉的价格同样可以得到一款性能强大的PC。

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