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华丽画面堪比大片 《现代战争2》抢先看

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发表于 2009-11-12 17:09:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
两年前,使命召唤系列游戏迎来了他的第四代作品《现代战争》。当时的游戏玩家无不赞叹《现代战争》华丽的战争场面以及超爽快的游戏剧情。很快的,关于使命召唤的下一代作品也成为了广大玩家们的热议对象。不过遗憾的是,使命召唤系列的第五代作品并没有传承四代作品华丽的战争画面与剧情,而是回到了与第三代作品一样的二战游戏剧情以及较为令人失望的游戏引擎。这样的设计让广大的游戏玩家呼唤着《现代战争》的回归。就在昨天,Infinity Ward终于发布了《现代战争》的续作《使命召唤6-现代战争2》,该作品不仅继续使用了《现代战争》的游戏引擎,在剧情方面也延续了《现代战争》的故事设定,很好的将两代作品链接上。着实的吸引住了《使命召唤》系列玩家的眼球。

现代战争回归
  今天,本站有幸在第一时间得到了PC版《现代战争2》游戏,并且针对网友们提出的问题展开了全面测试。由于我们的测试刚刚开始,还并不能在第一时间放出该作的全部测试成绩。为了能够让广大的游戏玩家在第一时间看到PC版游戏的画面,我们先放出部分《现代战争2》的游戏画面,让广大的游戏玩家一睹《现代战争2》华丽的战争风采。
  为了能够给玩家提供超高清最绚丽的游戏画面,我们选用了一套较高的配置。其配置如下。全部游戏画面均为2560*1600分辨率,全部最高特效,开启全屏抗锯齿,关闭AF。
测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7 960
45nm/四/133MHz*24/1MB二级缓存/8MB三级缓存)
散热器利民 U120E
( 单个120mm风扇 / 2200RPM)
内存模组
三星 2GB DDR3 1333 *3
CL=9
主板Intel X58
(Intel X58+ICH0R Chipset)
显示卡Radeon  HD 5870
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / 显存:4800MHz)
硬盘Western Digital 鱼子酱 KS 640G SATA
(640GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区)
电源供应器OCZ POWER SUPPLY
(ATX12V 2.3 / 700W)
显示器DELL 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
操作系统Microsoft Windows 7 Ultimate RTM 64bit
(中文版 / 版本号7006)
显卡驱动ATI Catalyst for Windows 7
(版本号 9.10)

注:本次游戏截图所使用之平台与我们即将发布的测试并无关系,仅作示范使用。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

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 楼主| 发表于 2009-11-12 17:09:57 | 显示全部楼层
游戏的实际情况来看,《使命召唤6-现代战争2》相比前作《现代战争》的画面质量有了小幅提升,但要提及质的飞跃还为时尚早。从游戏中可以看出,画面主要在细节方面有了部分改进。如受伤时的溅血效果,烟雾与水花效果等方面。
画面相比前作更为精细

战场溅起的水花

闪光弹造成的眩晕效果

受伤时的血喷溅效果

登山时冰镐造成的冰块碎裂效果

人物面部在雪天的结霜效果

武器结霜效果

大雪弥漫效果

游戏中使用到了四个线程
  在游戏运行过程中,我们对CPU的运行情况也进行了实时监控。发现该款游戏针对多线程进行了优化,使用到了处理器的四个线程,但并没有使用到全部的8个线程,由此可见,选用了多核心处理器的玩家在运行该游戏时还是有一定优势的。
  目前,关于《使命召唤6-现代战争2》的游戏测试正在紧张进行中,与以往的测试相比,我们本次的测试放弃了对高端平台的测试环节,将围绕主流配置展开,同时也为正在使用较老配置的玩家提出了游戏优化等相关建议,以满足最广大游戏玩家的相关需求。因此使用老平台的玩家千万不要错过本次评测,还敬请您关注本版块。
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