美国旧金山时间2010年9月21日讯,NVIDIA于今日在美国加州圣何塞市召开GTC 2010,此次盛会NVIDIA邀请了全球的合作伙伴、顶级软硬件工程师、知名媒体参加,意在让全球用户了解视觉计算发展进程,了解NVIDIA公司技术实力,更深一步了解GPU在我们生活中的重要意义。 笔者将从美国旧金山时间9月20日至9月24日前方全程跟踪报道NVIDIA GTC 2010,更详细信息敬请关注本站NVIDIA GTC 2010专题报道。
本站前方记者9月19日采访NVIDIA总部的最后一站中,NVIDIA全球内容管理总监饭田庆太先生为大家揭秘了“游戏之道”的GTL(Game Test Lab)部门,这个神秘的部门让很多媒体产生兴趣,最后在得到NVIDIA相关部门允许下,笔者和其他亚太媒体有幸参加了NVIDIA GTL部门的参观。

NVIDIA GTL部门负责人 也是本实验室参观向导 NVIDIA GTL部门负责人告诉我们,GTL部门主要负责是对产品及游戏的性能分析,因为GTL的所有测试均为电脑自动完成并生成数据Excel,所以这个部门没有测试工程师,只有分析工程师。 笔者听完后感慨万千,项目全自动化、数据全自动化,这对于每一个媒体测试工程师来说是求之不得的。因为每个媒体测试工程师是在扮演测试工程师和分析工程师两个角色,而测试工程师的工作量十分巨大,尤其是在横评及芯片级首发测试上。而NVIDIA这套先进的测试系统,希望是未来媒体测试也有类似系统。 
分析师正在分析测试数据 工程师正在聚精会神的盯着屏幕分析着什么? 
近距离看下屏幕 根据屏幕上显示,应该是软件测试脚本之类的配置文件。因为在自动测试平台中,由于“游戏之道”计划的合作,游戏公司会给NVIDIA开放代码,NVIDIA可以在游戏中加入自己的测试SDK,从而实现游戏完全嵌入,从而实现自动化及真正的Debug。 
另一位分析师的显示器 这是另一位GTL分析工程师的屏幕,在屏幕上我们能够看到两组数据表格,我们能够看到右侧为测试平台自动生成的成绩表格,右侧是否为自动生成笔者不知。不过右侧数据表格细心的读者也会看出什么,虽然被笔者将关键名称都抹去了。 
看到桌上红色的 显卡了吗? 还记得笔者前文曾说过,GTL的主要工作时Debug和Test,所以为了让游戏能够更优化的提供给所有用户,所以游戏厂商方面在AMD产品上的BUG,有时NVIDIA工程师也会做Debug工作,我们看到另一位分析桌上就摆放着AMD Radeon HD 5000系列高端型号产品,同时在测平台上还能看到蓝宝石的产品。 |