吸血大魔王 发表于 2011-10-16 12:14:04

"升级装备 放马过来" NV发第二代3D眼镜

2011年11月14日,作为全球视觉计算的绝对领袖NVIDIA发布了第二代3D立体幻境装备,其中包括全新设计的3D眼镜和具备LightBoost功能的显示器,同时打出“升级装备 放马过来”的口号。      在发布会现场英伟达(NVIDIA)公司中国区公关经理金洋先生开场演讲,“欢迎大家参加“升级装备 放马过来”产品技术讲解会。谈到“升级装备 放马过来”,其中有两种意思,首先是为什么要升级装备?第二,升级什么样的装备?我们知道在今秋会有非常多的游戏大作发布,比如说战地3、Batman2、全球使命等一些的游戏大作相继要发布。这些游戏发布之后,对于游戏玩家面临着非常大的问题,我本身配置和PC是否流畅体验游戏的打斗。”

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英伟达(NVIDIA)公司中国区公关经理金洋先生      “今天我们会给大家分享很多关于对这些新游戏的解读,帮助大家去选择一个适合自己的GPU。同时,我们还将介绍3D立体幻境TM第二代的产品。3D立体幻境技术是英伟达不断耕耘,不断完善的3D立体解决方案。在取得巨大成功后,我们并没有止步,今天我们会发布3D VISION 2,会保留第一代产品非常出色的全分辨率、无失真的画面的基础上,进一步提升游戏的亮度,以及佩戴的舒适度,希望广大的3D游戏爱好者会喜欢。今天我们的主讲人是许哲铭,Andy Hsu,英伟达大中华区GPU产品的市场总监。 有请Andy。”
      ● 精益求精 NV提供更完美游戏体验
      NVIDIA在全球最大的一个市场计划叫做“升级装备 放马过来”,另外一个就是我们即将在10月14日发布一个新的产品,第二代3D VISION。
      许哲铭先生在发布会现场介绍道:“我想在谈到升级装备放马过来的市场计划之前,我们首先要知道为什么必须升级装备,为什么会有这样一个活动?升级装备放马过来在全球的英文叫Gear up,在中国就把它翻译成“升级装备 放马过来”,这是我们今天秋天开始最重要的一个市场计划。而这个市场计划至少会持续到今年的年底,明年再会看到。最大的一个原因,因为从现在到今年年底,还有明年上半年,其实在业界我们会发布有非常多的,可以说是经典级的游戏产品发布,所以我们希望透过这样一个游戏发布,去跟用户做更多的沟通。当然在这些游戏的发布,英伟达公司在跟这些游戏的合作做了非常多的努力。”
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英伟达(NVIDIA)公司大中华区GPU产品市场总监许哲铭先生讲解      从现在开始到明年年初,我们找了十款游戏,其中有五款是现在可以看到它大概的发布日期,这五款是我们首先的一个重点。这五款游戏都在这里面,第一个是战地3,是离现在最近的一款游戏,已经是红翻了天,国内游戏的网站都有战地3的专区,说明虽然没有进到国内,但是受到国内非常大的瞩目。另外一个就是蝙蝠侠2。蝙蝠侠2在蝙蝠侠1基础上加了物理特效,而且让这个画面更加逼真,它的发布会晚于战地3。      另外我们又选了两款,也是比较近的发布日期,第一个是SKYRIM,各位知道上五卷轴,画质是非常细腻,其他游戏难以匹配的,这个是跟NVIDIA GeForce非常紧密联系的游戏。还有全球使命7,正式名称是全球使命的现代价值3,全球使命不用多介绍,因为这款游戏各位比我更熟,而且在各位做很多的评测上面,这款游戏都必须得用上,现在有更新的版本要出来,当然在更新的版本里面加强了更多在GPU上面的应用,这个也是非常瞩目的。

吸血大魔王 发表于 2011-10-16 12:15:01

● 提供最佳视觉体验 3D立体眼镜发布第二代      第一代3D立体幻境的测试,很多人都试过,大家都知道如果用3D立体幻境带给用户游戏的体验是无与伦比的。所以,很多游戏开发商非常喜欢,在开发游戏的时候,就会去考虑这个游戏用3D看起来会是什么样的,怎么样3D的效果会更好。他们就会去考虑这些问题。      支持3D立体幻境的游戏超过550款,这个会一直在增加。还有3D立体幻境生态系统一直在不断的增长,包括在一体机、投影仪,生态系统都在不断的壮大。大家可以看下3D显示器在2010年第一季度和第二季度增长率达到112%,所以有越来越多的用户在购买显示器的时候,他会愿意多花一点钱去选择一个具有未来性的3D显示器。像笔记本的增长比以前增加126%,很多用户在买笔记本的时候也愿意多花一点钱,去选择一个支持3D的笔记本。

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英伟达(NVIDIA)3D Vision(3D立体幻境) 2眼镜      第一代3D立体幻境到现在为止已经售出了50万套,也就是有50万玩家已经拥有了3D立体幻境游戏的体验。这次我们要发布3D立体幻境2,它是一个专门为游戏玩家所设计和研发出来的产品,这个产品有什么不一样?一会儿大家有机会到前面来做一些体验。第一代3D眼镜当初在发布的时候,其实塑造了很多行业的标杆,因为以往的3D眼镜都很大,然后很笨重,很少做得这么流畅。我们在第二代3D眼镜做了很多的改进。首先我们觉得原来的镜片比较小,所以如果游戏玩家常常在瞄的时候,你可能会看到颗粒的部分,所以在这个部分我们把镜片给加大,把镜片加大20%,如果说你是真正的游戏玩家,在看整个荧幕的视角,不会有任何的死角,所以我们把镜片的范围加大。
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英伟达(NVIDIA)精视(GeForce) GTX系列显卡支持下的游戏效果展示      另外我们也增加了27寸的显示器,是华硕的,在第一代的3D也是没有的。其实还有做了一些改进,比如光照的改进,在这一代我们在这里做了一个环,光是照不进去了,你可以非常专心看你的屏幕,不会被周围的光源所干扰到,虽然是一个小小的改进,但是对3D立体幻境的效果有非常大的改进。还有一个其实我们公司没有讲,但是在这里我可以跟大家讲,在场很多人戴了眼镜,其实在第一代的产品里面,如果你是戴眼镜,你放在上面有点不舒服,角是细的,会被束得不舒服。如果换成第二代,戴上去会非常舒服,我相信在设计的时候也有考虑戴眼镜的很多人,可以几乎忘记你原来眼镜的存在。还有这一代眼镜的最重要提升叫LightBoost的技术,这本身不是眼镜的技术,是我们和屏幕厂商合作的,是亮度的提升技术。以往3D眼镜有很多的用户和媒体朋友有给我们建议,进入3D以后这个亮度会减低很多,在玩游戏的时候没有一般的显示器亮。大家来看第二代的眼镜,大家可以明显看到比第一代的画面更亮得多。http://2f.zol-img.com.cn/product/73_450x337/789/cea9kCfyMiRs.jpg
媒体记者体验3D Vision(3D立体幻境)第二代      还有一些改进,比如说标志做得比较漂亮,做得会比这个更加炫,让真正的游戏玩家觉得更加好。      所有产品都是向下兼容的,如果你买了一个第二代的产品,你有一个第一代的接收器,或者有一个显示器,其实第二代的产品是可以用的,是向下兼容的。首先推出LightBoost技术的显示器是华硕27寸显示器,另外就是东芝推出支持LightBoost的笔记本。更多3D LightBoost显示器马上到市场,包括宏碁和明基生产的一些产品,都会支持LightBoost的技术。      我们有一个3DVISIONLIVE.COM的网站,在这个网站上面有很多小的测试软件,用户可以很好测试自己买的一个设备。现在这个网站每个月的访问量已经超过20万次。更重要的一点,刚才我们提了很多的好处,镜面更大,对光线的遮挡,戴眼镜人戴着比较舒服,但是也一个最大的好处,它的价钱是比以前第一代更便宜,人民币价钱更便宜,原来的定价是1099,比现在在市面上买的第一代的眼镜更加便宜,如果只买一个眼镜不含发射器,就是799元。
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