● 提供最佳视觉体验 3D立体眼镜发布第二代 第一代3D立体幻境的测试,很多人都试过,大家都知道如果用3D立体幻境带给用户游戏的体验是无与伦比的。所以,很多游戏开发商非常喜欢,在开发游戏的时候,就会去考虑这个游戏用3D看起来会是什么样的,怎么样3D的效果会更好。他们就会去考虑这些问题。 支持3D立体幻境的游戏超过550款,这个会一直在增加。还有3D立体幻境生态系统一直在不断的增长,包括在一体机、投影仪,生态系统都在不断的壮大。大家可以看下3D显示器在2010年第一季度和第二季度增长率达到112%,所以有越来越多的用户在购买显示器的时候,他会愿意多花一点钱去选择一个具有未来性的3D显示器。像笔记本的增长比以前增加126%,很多用户在买笔记本的时候也愿意多花一点钱,去选择一个支持3D的笔记本。
英伟达( NVIDIA)3D Vision(3D立体幻境) 2眼镜 第一代3D立体幻境到现在为止已经售出了50万套,也就是有50万玩家已经拥有了3D立体幻境游戏的体验。这次我们要发布3D立体幻境2,它是一个专门为游戏玩家所设计和研发出来的 产品,这个产品有什么不一样?一会儿大家有机会到前面来做一些体验。第一代3D眼镜当初在发布的时候,其实塑造了很多行业的标杆,因为以往的3D眼镜都很大,然后很笨重,很少做得这么流畅。我们在第二代3D眼镜做了很多的改进。首先我们觉得原来的镜片比较小,所以如果游戏玩家常常在瞄的时候,你可能会看到颗粒的部分,所以在这个部分我们把镜片给加大,把镜片加大20%,如果说你是真正的游戏玩家,在看整个荧幕的视角,不会有任何的死角,所以我们把镜片的范围加大。

英伟达(NVIDIA)精视(GeForce) GTX系列 显卡支持下的游戏效果展示 另外我们也增加了27寸的显示器,是华硕的,在第一代的3D也是没有的。其实还有做了一些改进,比如光照的改进,在这一代我们在这里做了一个环,光是照不进去了,你可以非常专心看你的屏幕,不会被周围的光源所干扰到,虽然是一个小小的改进,但是对3D立体幻境的效果有非常大的改进。还有一个其实我们公司没有讲,但是在这里我可以跟大家讲,在场很多人戴了眼镜,其实在第一代的产品里面,如果你是戴眼镜,你放在上面有点不舒服,角是细的,会被束得不舒服。如果换成第二代,戴上去会非常舒服,我相信在设计的时候也有考虑戴眼镜的很多人,可以几乎忘记你原来眼镜的存在。还有这一代眼镜的最重要提升叫LightBoost的技术,这本身不是眼镜的技术,是我们和屏幕厂商合作的,是亮度的提升技术。以往3D眼镜有很多的用户和媒体朋友有给我们建议,进入3D以后这个亮度会减低很多,在玩游戏的时候没有一般的显示器亮。大家来看第二代的眼镜,大家可以明显看到比第一代的画面更亮得多。 
媒体记者体验3D Vision(3D立体幻境)第二代 还有一些改进,比如说标志做得比较漂亮,做得会比这个更加炫,让真正的游戏玩家觉得更加好。 所有产品都是向下兼容的,如果你买了一个第二代的产品,你有一个第一代的接收器,或者有一个显示器,其实第二代的产品是可以用的,是向下兼容的。首先推出LightBoost技术的显示器是华硕27寸显示器,另外就是东芝推出支持LightBoost的笔记本。更多3D LightBoost显示器马上到市场,包括宏碁和明基生产的一些产品,都会支持LightBoost的技术。 我们有一个3DVISIONLIVE.COM的网站,在这个网站上面有很多小的测试软件,用户可以很好测试自己买的一个设备。现在这个网站每个月的访问量已经超过20万次。更重要的一点,刚才我们提了很多的好处,镜面更大,对光线的遮挡,戴眼镜人戴着比较舒服,但是也一个最大的好处,它的价钱是比以前第一代更便宜,人民币价钱更便宜,原来的定价是1099,比现在在市面上买的第一代的眼镜更加便宜,如果只买一个眼镜不含发射器,就是799元。 |