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谜底揭晓 星际争霸2资料片兵种正式曝光

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摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

发表于 2011-10-24 14:42:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Blizzcon中《星际争霸2》部分,主管平衡性的韩裔设计师David Kim列举了一些线下星际2比赛以及各大分区战网种族胜率的情况,并宣布了《虫群之心》中各种族的新兵种及改动要点:  Terran:
  目前存在的问题:
  —Thor(雷神)太慢太笨重了
  —面对Protoss大量的Zealot(狂热者)没什么办法
  新单位与技能:
  Hellion(恶狼战车)将拥有新的“战斗模式”,像Viking(维京战机)一样变形
  —战斗模式下Hellion拥有更多的生命值,但移动更缓慢
  —火焰喷射器距离更短但范围更宽、威力更强大
  —战斗模式的Hellion使得Terran在后期也拥有一个强力地面兵种
  Warhound(战争猎犬)

  —它是更小、更灵活版本的雷神
  —拥有强大的对机械化部队武器,善于冲破坦克链
  —对空武器带有溅射伤害
  Shredder(收割机/撕裂者)
  —架起来之后会造成AOE伤害
  —友军进入攻击范围之后会自动停止DPS

  —给Terran一个经济型范围火力压制的方法,但不能在前线用

  —目前还在进一步开发完善中
  Thor
  —将移至以后的游戏版本中,具有更多的生命值与伤害
  —变成像《自由之翼》中Protoss母舰一样的英雄单位,只能建造一个
  Zerg
  目前存在的问题:
  —游戏中期没有什么范围控制和基地攻坚战的手段
  —目前Ultralisk和Corruptor都太弱了
  新单位与技能:
  Ultralisk
  —现有的版本太笨重,在战斗中发挥作用之前可能就挂了
  —新的遁地冲锋技能将使Ultralisk快速加入战斗接近敌方部队
  Viper(毒蛇)
  —替代之前Overlord的进化版Overseer,拥有侦测隐形能力
  —还将拥有类似大受欢迎的星际1中蝎子的“迷雾”技能,使笼罩中的单位失去远程攻击能力
  —还有一个技能可以把任意单位拉至自己身边,尤其是敌方阵营后的巨像或者坦克一类
  Swarm Host(虫群宿主)
  —Zerg攻坚战的主要单位
  —遁地后持续放出小虫子攻击对方地面单位
  Protoss
  目前存在的问题:
  —需要更多的兵种搭配、组合
  —需要更多的范围、对空攻击手段
  新单位与技能:
  Tempest

  —新的Protoss空中旗舰单位,取代航母
  —空对空溅射伤害,专克飞龙及其他空军
  —也有对地打击能力,不过不溅射
  Replicant(复制器?)
  —特殊单位,可将自己克隆成非Massive(巨型,如巨像等)兵种
  —使得Protoss也能拥有攻城坦克及感染者等兵种
  —造价超贵
  —目前还在开发调整过程中,不是最终方案
  Oracle(神谕者)
  —骚扰作战强力兵种,自身没有伤害能力
  —替代母舰,拥有“冰封”技能,可使某片矿不能被开采或地方某个建筑物失去能力
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。
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