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SC2模型提取基本成功,献上几张效果图

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玉树爱心捐助使者河灯活动纪念章论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

发表于 2010-3-12 12:23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过几天的努力终于可以完全提取SC2中的单位和建筑的模型。基本上SC2是采用低模,但是暴雪画贴图的功夫不可谓令人赞叹。强就一个字

  模型文件是M3文件,贴图是DDS格式,这种格式是带alpha channel透明通道的,而且还有nomal文件来体现凹凸案,当然还有emissive和specular的反射效果,才使得文件更多细节体现和3D光亮感。当然要在3Dmax里面良好体现还是要稍微做些修改。

  比如坦克的轮带坦克我们一直找不到好像缺失了,或许是因为原先叫tank,那个模型后来改为sighttank了,导致有些乱,我只能用原先的轮带来替代一下,贴图有点反,但是整体效果还算可以。星灵的模型都是细细尖尖的,就没提取。先提取了几个单位的模型做了些修改,先上3DS MAX渲染图只贴了diffuse贴图,效果就已经不错了。当然自己做了个底座,白色的比较容易衬托出模型的深色,顺便做了个starcraft2的logo。

  1、大和战舰(舰艇上本来有一对翅膀,被暴雪隐藏了,我把它拉了出来,估计暴雪也再犹豫是不是要让大和装个翅膀)
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从前有个女孩很喜欢吃麻辣火锅,后来她男朋友不让她吃了……
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