吸血大魔王 发表于 2010-12-12 16:00:04

【原创】铭鑫GTX460U玩家版暴力评测(夹江网IT频道原创)

前言:DirectX 11已经成为了绝大多数用户装新机、升级显卡的第一关键指标,而在现阶段AMD的DirectX 11产品推进速度及布局上十分迅速,毫无疑问,GeForce GTX 460是NVIDIA今年推出的一款最具战略意义的显卡,这款产品拥有绝佳的游戏性和性价比,势必能够帮助NVIDIA扭转市场格局,夺取DirectX 11系列产品市场。作为消费者并不会关心NVIDIA与AMD之间胜负,我们关心的是选择一款价格合理又能玩爽DirectX 11游戏的显卡,所以根据自身需求选择一款什么样的GeForce GTX 460才是眼下最重要的事情。




       为了更快的普及这款强大的高性能DirectX 11游戏显卡,NVIDIA很早就将GeForce GTX 460设计蓝图开放给显卡厂商,所以基于该芯片的非公版GeForce GTX 460显卡在市场已经是琳琅满目,有重做工讲究稳定的,有重高频率、高性能的,有强调静音散热的。面对众多非公版GeForce GTX 460普通消费者并没法一一去了解,如何选购一款适合自己的GeForce GTX 460显卡到成为难题。
       目前,NVIDIA基于GF104核心设计了两款产品,但是二者的性能均为GeForce GTX 460,并没有像其他产品一样根据型号的各位和十位数字变换来区别。二者的的主要区别是显存规格上的变化,较高版本拥有256bit/1024MB规格,而较低版本为192bit/768MB规格,更多产品参数如下:
      

通过上面的价格、规格数据对比我们能够了解到,价格一直坚挺的Radeon HD 5000并没有因GeForce GTX 480/470/465的发布而有任何变化。但是在GeForce GTX 460发布前几天,Radeon HD 5830突降至1499元,与GeForce GTX 460 1GB定价相同,这也从对手的反应表现出GeForce GTX 460的实力和重要性。

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 16:09:20

市场篇——解析九类市售GTX 460显卡
    在了解本次测试的XX款GeForce GTX 460显卡之前,笔者先为大家介绍市场上有哪些种类的GeForce GTX 460显卡,当您明确了解到显卡的不同定位之后,您再看后面的测试或许有新的认识。

● 名牌卡
    我们都知道名牌货不一定是最好的,但是价格肯定是贵的,显卡中的名牌GeForce GTX 460也是如此。但是话说回来购买这样的显卡,做工和品质都比较有保证,质保服务和配件都比较齐全,综合性能最高,买着也有面,所以是大多数购买GeForce GTX 460显卡的首选产品。

● 公版卡
    GeForce GTX 460公版卡,即是完全按照NVIDIA公版PCB板、用料、参数设定制造的产品,这类产品无论是打着名牌产品的LOGO还是打着普通品牌的LOGO,品质和性能都不会有多大区别。不过这类产品用料豪华,价格不便宜,仍然深受DIY老FANS喜爱。

● 高频卡
    高频版的GeForce GTX 460是为了满足需要高性能又不会超频的用户准备的,这类显卡默认频率设置要高于公版,性能表现也远超过公版,甚至比更高一级产品GeForce GTX 465性能还要出色,当然价格也比公版频率的产品贵一些,但是不一定比公版设计得产品贵,而唯一的缺点就是显卡返修率比较高。

● 超频卡
    超频版的GeForce GTX 460是给喜爱DIY超频,追求性价比的用户准备的,这类产品设计讲究,用料非常豪华,具备强大的超频性能提升能力,而且一般默认设置频率也比较高。当然此类产品价格也比较贵,功耗也会更高,散热噪音比较大。

● 绿色卡
    GeForce GTX 460是一款具有强大性能的显卡,即使不超频、默认公版频率之下游戏性能依然非常强大。有些厂商为了满足用户的最好体验,设计全静音被动散热的GeForce GTX 460显卡,这类产品除了无噪音外,提供了智能降频技术,降低显卡功耗,实现节电环保的目的。

● 通路卡
    所谓通路卡,一般都是以同德工厂出品,卖给各家通路品牌的GeForce GTX 460显卡,这类显卡采纳了非常省料的优化设计,既保证了显卡可以在质保期间最低的返修率,同时保障了最低的成本设计,所以这类显卡价格最低,性价高,也是出货量最大的产品。

● 缩水卡
    缩水的GeForce GTX 460显卡一般会出现在产品成熟期后,这类产品用料极为简单,PCB板也会比公版小,显卡默认频率要比公版还低,性能比较低下,显卡寿命只能保证工作在质保结束之后。

● 山寨卡
    山寨卡一般不会出现在高端显卡身上,但是当GeForce GTX 460产品发展到后期,价格跌700元之后,各种山寨品牌的GeForce GTX 460显卡也会出现,它们可能使用返修、拆卸、不良芯片来制造GeForce GTX 460,甚至直接通过刷新BIOS制造GeForce GTX 460假货,这类产品只要是有经验的DIY用户是决不会购买的。

● 火星卡
    火星卡与山寨卡一样是一类非常不道德的显卡,这类火星版GeForce GTX 460产量非常有限,从几片到1000片不等,这类显卡是为了应付媒体评测,吸引大众用户眼球而出现的,宣传的目的太过明显。

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 16:19:20

专为游戏打造核心 Fermi第二代GF104 GF100的性能和功能时迄今为止最强的图形计算核心,尤其是在图形核心通用计算功能和实力上有了质的飞跃,基于GF100核心的Tesla 2070不仅加入了真正意义上的可读写L2缓存,还增加了ECC本地内存校验功能。虽然这些功能搭配庞大的规格确实提供了最好的用户体验,但是小众的功能却同时也占据了大量的晶体管,对于大众用来说得不偿失。GF104就是在Fermi第一代GF100基础上演变而来,它为原生设计核心并非GF100规格简单屏蔽、缩减而来。它的主要设计目的就是为普通用户提供性价比的高游戏性能产品,当然基于GF104的游戏性能到底强不强还有待我们在下文的全面测试后才能得出,但是NVIDIA这种从用户角度出发设计产品的理念是5值得我们赞赏的。

    基于40nm工艺打造的GF104-325-A1核心

GF104核心继续由台积电(TSMC)采用40nm工艺打造,其由19.5亿晶体管构成,相比GF100的32亿有了约40%的晶体管缩减,这也就是意味着GF104核心的成本、功耗和发热量都会有大踏步的改善。值得一提的是虽然晶体管有大幅缩减,但是在NVIDIA主推的硬件功能上,例如CUDA、PhysX、OptiX等技术依然全面支持。而且值得一提的是,GeForce GTX 460支持CUDA 2.1,而GeForce GTX 400(GF100核心)支持CUDA 2.0,GeForce GTX 200仅支持CUDA 1.3。前文我们介绍过GF104目前设有两款产品型号,分别是1GB显存容量版本和768MB显存容量版本。这也导致二者使用的GF104核心也有些许区别,GeForce GTX 460 1GB版本使用GF104-325-A2核心,GeForce GTX 460 768MB版本使用GF104-300-KA-A1核心。而两个版本的不同主要集中在本地显存相关的参数上,例如1GB版本拥有256bit显存位宽、32个光栅处理器、512KB的L2缓存和115.2GB/s内存带宽;而768MB版本则拥有192bit显存位宽、28个光栅处理器、384KB的L2缓存和86.4GB/s内存带宽。 GF100针对中端用户优化而得GF104 我们可以发现显卡历代产品均是率先发布采用相同核心的最高端系列产品,然后根据最高端系列核心的架构然后缩减规格设计出原生的中端、低端等核心。例如AMD当前主流的Radeon HD 5000系列产品,其最高端核心RV870、中端核心为RV840,二者的关系就可以看做是RV870的规格减半,理论架构无需改变,这样可以获得最短的开发周期。 那么NVIDIA的GF100和GF104核心也是经过这样的“处理”而得到的吗? 答案自然是否定的。虽然GF100和GF104核心均是基于Fermi架构设计,但是NVIDIA工程师不遗余力的挖掘Fermi架构潜能,GF100和GF104的内部微架构各处理单元做了比例调整。这样的设计好处就是不同规格的核心拥有最佳的功能单元比例,从而获得更佳的性能表现。GF100 vs. GF104核心架构图对比      从两张架构图对比来看,GF104看似就是GF100的打对折后的作品。不过细心的读者肯定会发现,两颗核心架构图中SM(为Streaming Multiprocessors缩写)的含有CUDA Core数量不同,更多的功能单元模块数量比也有很大差异,这也就意味着GF104核心的并非GF100简单缩减50%而来,同时由于微架构功能单元模块比例的调整,性能方面差距值得我们去详细测试。

两 款 Fermi 架 构 核 心 全 规 格 对 比
Graphics CoreGraphics CoreGF100GF104
Processing UnitsGraphics Processing Clusters42
Streaming Multiprocessors168
CUDA Cores512384
Texture Units6464
ROP Units4832
OtherMemory Interface384-bit256-bit
L1 Cache64 KB
(16 KB + 48 KB)64 KB
(16 KB + 48 KB)
L2 Cache768 KB512 KB
Warp3216
Memory Controller64bit *664bit *4

      这是GF100核心和GF104核心的硬件规格对比。在此,值得一提的是目前使用GF100核心最高型号的GeForce GTX 480,众所周知并非使用全规格的GF100核心,而是屏蔽一组SM而来。无独有偶GeForce GTX 460亦是如此,它也并没有使用全规格的GF104核心,同样是被屏蔽了一组SM。
      抛开实际发布产品的规格,我们来看下理论上GF100和GF104的满规格参数对比。在GPC和SM的数量上GF104确实仅为GF100的一半,但是通过CUDA Cores和SM数量可以计算出,GF100的每组SM拥有32个CUDA Cores,而GF104的每组SM拥有48个CUDA Cores;而在每组SM的纹理单元数量上,GF100拥有4个,GF104则升级为8个。当然功能单元的比例变化不仅仅如此,我们会在下面的章节做简介。
      在GF100中拥有4个GPC(Graphics Processing Clusters)、16个SM(Streaming Multiprocessors)和6个MC(Memory Controller),而在GF104核心中则是2个GPC(Graphics Processing Clusters)、8个SM(Streaming Multiprocessors)和4个MC(Memory Controller)。       Fermi架构的GPU工作流程为CPU将命令通过Host Interface总线接口传输到GPU中,然后GigaThread线程控制器会从系统内存提取指定数据,并把它们拷贝到指定的显存中。然后GigaThread引擎创建并调度这些block到各个SM,其次再到warp交给CUDA Core和其他执行单位。在GigaThread引擎重新分配工作时,图形流水线上的各个单元如细分曲面和光栅化之类的单元也会继续工作。

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 16:25:54

本帖最后由 吸血大魔王 于 2010-12-13 00:09 编辑

       好了,经过前面我们对NVIDIA这款GF104知识的回顾,相信大家对此芯片也有一定程度的了解了。
       废话我们就不多说了,下面展示我们今天的评测主角——

铭鑫GTX460U中国玩家1024MB版
http://www.52jj.net/forum.php?mod=attachment&aid=NDM4NDZ8YjAzM2FkNjN8MTI5MjEzOTc3NXwzNTc2&noupdate=yes

采用 NVIDIA GeForce GTX460 图形处理器
具有 1024MB 256bit GDDR5 高速显存
支持 336个流处理器
支持 SLI技术,提供无与伦比的游戏速度
支持 DirectX 11,Shader Model 5.0,OpenGL 3.2
超公版频率:核心频率820MHZ(公版675MHZ)显存频率4000MHZ(公版3600MHZ)
市场价:1399元


产品简介
采用 NVIDIA GeForce GTX460 图形处理器
采用 1024MB 256bit GDDR5 高速显存
支持 336个流处理器
采用 全固态电容设计
使用 纯镀金接口
采用 增强型六相供电设计(核心4,显存2)
采用 意法半导体产的超薄铁素体电感、全固态电容、LFPAK封装“八爪鱼”MOSFET
支持 SLI技术,提供无与伦比的游戏速度
支持 HDR+AA技术,提供更真实的游戏体验
支持 DirectX 11,Shader Model 5.0,OpenGL3.2
支持 Lumenex Engine引擎,提供超快帧速率的突出图像质量
支持 CSAA抗锯齿模式,单GPU实现16x CSAA效果
支持 Lumenex 纹理过滤引擎,增强游戏的纹理表现效果
支持 NVIDIA PureVideoHD 技术,提供更清晰视频播放效果
支持 HDCP技术,以高清晰分辨率播放HD DVD、Blu-Ray光盘以及其他受保护的内容
支持 DVI x2 / miniHDMI
支持 CUDA通用计算技术、PhysX物理加速技术以及3D Vision立体视觉技术
支持 PCI Express 2.0 x16接口

规格列表


显示芯片nVIDIA GeForce GTX460
渲染架构统一渲染架构,支持GigaThread 技术 336个流处理器
显存容量1024MB
显存位宽256bit
显存类型GDDR5
总线标准PCI Express 2.0 x16
显示接口DVI x2 / mini HDMI
支持技术DirectX 11
Shader Model 5.0
OpenGL 3.2
散热技术采用超频3黑海5热管双风扇散热系统,风冷
其他nVIDIA nView 多显示技术
Lumenex Engine(流明引擎)
Coverage Sampling Anti-Aliasing (CSAA)
Lumenex Texture Filtering Engine(流明纹理过滤引擎)
支持128bit HDR,配合CSAA完美实现高倍HDR+AA
10bit Display Pipeline,64倍于上代产品的输出颜色数
Quantum Effects,GPU物理加速技术
NVIDIA PureVideo HD
建议使用额定功率550W(ATX12V V2.0规范以上标准)电源



到手的实物图大观:包装盒
http://www.52jj.net/forum.php?mod=attachment&aid=NDM4NDd8NjJjMmIyNGN8MTI5MjEzOTc3NXwzNTc2&noupdate=yes
http://www.52jj.net/forum.php?mod=attachment&aid=NDM4NDh8MjYwZTBhODV8MTI5MjEzOTc3NXwzNTc2&noupdate=yes
出盒咯:
http://www.52jj.net/forum.php?mod=attachment&aid=NDM4NTB8ZDY1MjdlM2R8MTI5MjEzOTc3NXwzNTc2&noupdate=yes

http://www.52jj.net/forum.php?mod=attachment&aid=NDM4NTF8YmI0NGNmOGJ8MTI5MjEzOTc3NXwzNTc2&noupdate=yes

超频三5热管双风扇散热器特写:http://www.52jj.net/forum.php?mod=attachment&aid=NDM4NTJ8Njc2MmI2ODh8MTI5MjEzOTc3NXwzNTc2&noupdate=yes

http://www.52jj.net/forum.php?mod=attachment&aid=NDM4NTR8NDlhMzFlMjN8MTI5MjEzOTc3NXwzNTc2&noupdate=yes

以上大家看到的是本卡的原始散热以及包装效果
下一贴即将展示本卡由本人暴力拆改以及重新刷BIOS后的效果

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 16:36:22

本帖最后由 吸血大魔王 于 2010-12-12 16:38 编辑

接下来就是本人暴力刷改此显卡的BIOS以及更换散热器后的状况:

废话还是不多说了
直接先上外观图还要更黄,更暴力一点:
















接下来是刷改BIOS后的开机启动界面:


原始BIOS设置频率图:


刷改BIOS后的第一BIOS图(频率为850/4000)


第二BIOS频率我设置成与威航的GTX460世界限量版一样(900/4000)
在这里就不上了
大家懂的
我可不想这样去折磨我的核心
毕竟850/4000/1700这样频率的GTX460已经很强大了!

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 17:05:28

本帖最后由 吸血大魔王 于 2010-12-13 19:25 编辑

● 测试系统硬件环境
  
       性能测试使用的硬件平台由AMD 羿龙II X4 925、技嘉GA-MA770-S3(RV2.0)主板和威刚万紫千红2GBX2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件 环境设定见下表:

测 试 平 台 硬 件 
中央处理器AMD 羿龙II X4 925 普盒版(超频至3.4G)
(45nm/四核/243MHzX14/6MB三级缓存)
散热器九州风神 贝塔400
内存模组威刚万紫千红 2GB DDR2 800X2
(CL5)
主板技嘉 GA-MA770-S3(RV 2.0)
(采用AMD 700北桥+SB700南桥芯片组)
显示卡
铭鑫GTS460U中国玩家1024MB版 OC模式
(GF104 / 1024MB / 核心:950MHz / Shader:1900MHz / 显存:4400MHz)
铭鑫GTS460U中国玩家1024MB版 默认模式
(GF104 / 1024MB / 核心:820MHz / Shader:1640MHz / 显存:4000MHz)
GeForce GTX 460 公版
(GF104 / 1024MB / 核心:675MHz / Shader:1350MHz / 显存:3600MHz)
硬盘Seagate Barracuda 7200.12 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M缓存/ 15GB NTFS系统分区)
电源供应器先马超影 500 400W
(ATX 400W)
显示器三星 B2230
(21.5英寸LCD / 1920*1080分辨率)

● 测试系统的软件环境

      为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。

http://2b.zol-img.com.cn/product/56/921/ces0WBevCUqEA.png
      用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。

显卡驱动:
NVIDIA Forceware for GTX 460
(WHQL / 版本号 260.99)


测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件3Dmark 06
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark 11
Futuremark / 版本号1.0


      各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。


吸血大魔王 发表于 2010-12-12 17:17:00

● DX9理论性能测试:

3DMark 06  
       3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。


http://2c.zol-img.com.cn/product/56_450x337/924/celnNRhq58NJI.jpg

首先是用此平台测试出来的公版频率成绩:
(当然频率是通过软件直接降至公办频率测试的)


第二张测是此显卡的默认频率跑分测试:


最后是超频后的测试成绩:
(从这里我们就看出要么这个CPU就是瓶颈,要么就是06已经对GF106核心的频率已经不再敏感了。)


总结测试图:


      在3DMark 06测试中我们发现在这个平台下,GTX 460超频后成绩提升十分不明显了,有可能是CPU的瓶颈问题,也有可能是软件的测试已经不再那个了。我不说明,你们都懂的是么?哈哈.............

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 17:21:04

本帖最后由 吸血大魔王 于 2010-12-12 17:25 编辑

● DX10理论性能测试:

3DMark Vantage  
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
http://2a.zol-img.com.cn/product/56_450x337/940/ce2ryfokK9vg.jpg

首先还是放出在此平台下的公版频率测试成绩:


然后是我们的默认频率测试:


接下来是超频成绩放出:


最后还是上我们的总结测试图:


      在这个3DMark Vantage的测试环节中,我们看出了铭鑫GTX 460U中国玩家版的超频实力。成绩提升也十分明显。在媒体的1.087V电压下,拉至安全频率950/4400/1900后,测试成绩十分令人满意。当然由于AC三奶罩暴力风冷散热的强大支持,测试时温度也没超过30度。可能频率还能继续拉上。不过本人已经不愿意去尝试,神马都是浮云,够用就好了!

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 17:32:11

本帖最后由 吸血大魔王 于 2010-12-12 17:32 编辑

● DX11理论性能测试:

3DMark 11      
       3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。

http://2b.zol-img.com.cn/product/56_450x337/923/ceSNmUSBBATI.jpg
这次的测试有所不同公版频率的测试我们就不放出了,大家都懂的,被HD 5830都踩了。还有放出来的必要么?直接上默认频率的跑分:
然后是OC模式的跑分:
然后是我们的总结图(当然公版的数据是读取各大网站的来的):
       3DMark 11作为新近发布的变态测试软件,在此环节中所有产品均无法再现3DMark 06和3DMark Vantage中轻松过万的成绩,即使是超频后的GeForce GTX 460在Performance项目中也仅为3937分。由此可见此平台中的CPU把它的瓶颈作用发挥得淋漓尽致了!如果有INTEL I7CPU又有GTX 460显卡的朋友将频率也拉至950/4400/1900来测试一下,媒体的这个安全超频的极限模式到底可以在3DMark 11中获得个什么分数。我由衷的期待啊!

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 17:48:45

部分游戏测试:
      由于本人工作很忙,需要处理的工作资料太多。而媒体其实已经关于GTX 460这款芯片已经做过很多游戏测试了,这里就不再一一地做完整测试(哈哈,其实是我懒,懒求得去下弄球多哩游戏。浪费我的时间啊,那些游戏又大不说,又占用老子的磁盘空间,如果就为了测试而去下载来弄哈,接着又删除的话,我觉得不划算!)。

街头霸王4游戏测试:
配置图:


公版频率测试图:


默认频率测试:


生化危机5游戏测试:
游戏效果设置图:


公版频率测试图:


铭鑫玩家版默认频率测试:


      在这一环节中我就不上超频的成绩了,毕竟普通模式已经足以应对这些游戏了
      至于你要问我为什么不用1980X1080这样的分辨率去测试
      我的答案是:俺是非主流,喜欢用点灰主流的分辨率去测试,而且均喜欢8XX的AA效果!那个大分辨率我实在是看不习惯,没办法啊。用CRT显示器用得太多了,这种分辨率看起来那些字太小了,雀湿不习惯!

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 17:59:06

应用性测试-产品温度检验
      在温度测试中,首先笔者会在系统运行Fumark + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度,同理在待机状态下记录待机平均温度。      温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在10°C-17°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。这里是在使用了原始散热器(即超频三黑海5热管双风扇)下的待机温度测试图 接下来就是我们更换了AC散热器之后的待机温度测试 然后是我们更换了AC奶罩暴力风冷散热后的烤机温度
       由此对比我们可以发现AC风冷神器的功力确实不是盖出来的!       在疯狂折磨的过程中,竟然将满载温度控制在了35度,而在我们这个并不寒冷的四川盆地地区能够将空载待机温度下降至18摄氏度而又能达到极低的噪音。可见此散热器之强大之可怕。堪比水冷的口号确实不是盖的。但是这个价格嘛......俺可就不敢去恭维他了。 最后作出我们的温度测试总结测试图: 待机温度测试总结 满载温度测试总结:

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 18:04:16

铭鑫GTX460中国玩家版显卡赏析
    ● 产品设计
http://2a.zol-img.com.cn/product/51_450x337/724/ceWpPEMEXjcvA.jpg
铭鑫GTX460中国玩家版显卡http://2d.zol-img.com.cn/product/51_450x337/727/cew1rnMIihZCU.jpg
铭鑫GTX460中国玩家版显卡http://2b.zol-img.com.cn/product/51_450x337/725/cekxtLk1hVOLU.jpg
铭鑫GTX460中国玩家版显卡
    ● 供电部分 http://2f.zol-img.com.cn/product/51_450x337/729/ceKvec1lEZOY.jpg
4+2相供电设计http://2e.zol-img.com.cn/product/51_450x337/728/ceuDR3OLUJDI.jpg
4+2相供电设计
    ● 原始散热设计 http://2b.zol-img.com.cn/product/51_450x337/731/cekHdLKTYvEIU.jpg
超频3散热器
    ● 显存搭配 http://2a.zol-img.com.cn/product/51_450x337/730/ceAl3xJcvFPIc.jpg
三星0.5NS GDDR5显存颗粒
    ● 输出接口 http://2c.zol-img.com.cn/product/51_450x337/726/ceyio08xl1S8g.jpg
输出接口
    ● 表面温度 http://2c.zol-img.com.cn/product/51_450x337/202/ceTV6pCGjo2uc.jpg
显卡运行在待机状态下的表面温度http://2d.zol-img.com.cn/product/51_450x337/203/cegawQhMhPRrk.jpg
显卡运行在满载状态下的表面温度http://2e.zol-img.com.cn/product/51_450x337/204/ceINhknTIirc.jpg
显卡正面表面温度http://2b.zol-img.com.cn/product/51_450x337/201/ceeQ3JuzriTJ6.jpg
显卡背面表面温度

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 18:11:24

本帖最后由 吸血大魔王 于 2010-12-13 00:19 编辑


● GF104实现“你有我有 你没有我亦有”多屏拼接:AMD Eyefinity宽域技术虽然针对用户小众,但还是赢得了众多用户的好评。NVIDIA正是看到了用户的需求,同时也开发了功能相近的技术,即NVIDIA 3D Surroud。就目前已公布的技术规格来看AMD Eyefinity和NVIDIA 3D Surround各有优势,AMD Eyeifinity单卡最多能提供6屏拼接,而NVIDIA则需要SLI模式双卡最多3屏拼接;NVIDIA 3D Surround能够实现多屏拼接模式下的3D立体效果,而AMD Eyefinity技术无法实现。7.1高保真音频模块:在Radeon HD 2000系列中就AMD的产品在图形核心中就加入了音频模块,从而方便用户在高清播放中的性价比使用。而在AMD推出Radeon HD 5000系列后,更是将音频模块大幅升级,不仅支持7.1声道,还能支持源码输出。反观NVIDIA方面,首次将音频模块植入到GPU中是GeForce GT 240,不过在GeForce GTX 460中,NVIDIA迎头赶上同样实现GPU的音频模块支持7.1声道、源码输出、Ture DTS-HD、DOLBY TureHD等。GPU通用机算:GPU通用机算方面,现阶段可以说是NVIDIA大幅领先对手AMD,虽然AMD同样支持DirectCompute、OpenCL,但是在软件厂商合作力度上远不及NVIDIA。针对NVIDIA设计、优化的GPU通用计算软件数不胜数,而且值得一提的是就连全球重量级软件公司Adobe都与NVIDIA合作,Adobe CS5的Photoshop CS5等软件就有排他性的GPU通用机算功能实现。而且值得一提的是Fermi自身在通用机算上的优化设计,更是让GeForce GTX 460如虎添翼。物理引擎:PhysX物理引擎是目前唯一一款商业化并支持GPU计算的物理引擎,而且目前也仅有NVIDIA的产品支持。虽然AMD可以支持Havok,但Havok是使用CPU进行计算和GPU毫无关系;虽然AMD准备用OpenCL设计开源物理引擎,但是其仍未升级阶段。就当前来看NVIDIA在物理引擎方面,已经走在了AMD前方。
● GF104仅是过度产品 期待最终形态完整规格版:我们知道,无论是今天的主角GF104,还是早先发布的GF100,均为推出全规格GPU产品。在GF100刚推出时期,大家都猜测没有使用全规格GPU打造产品的原因主要是良率问题。不过此次GF104仍然没有推出全规格产品,这不得不让笔者有了其他的猜测。目前GF100和GF104的不全规格版本已经能够在性能上击败对位产品。所以全规格展品将保留作为杀手锏,用以抵制据传今年要上市的Radeon HD 6000系列。而且有消息称,Radeon HD 6000所使用的“南岛”核心仅是Radeon HD 5000系列核心的修正版,并非架构升级版,所以NVIDIA使用全规格版本就能够保证快速出货、高效对抗。有意思的是,NVIDIA未来全规格版本GF104的产品型号会是什么呢?因为现在GeForce GTX 460和GeForce GTX 465已经被使用,而且NVIDIA向来没有使用非5整数倍型号的习惯。全规格GF104型号究竟会是什么呢?难道是GeForce GTX 560!?512bit Fermi产品:回首NVIDIA图形核心发展历程,第一代DirectX 10核心G80使用了384bit显存位宽,G80架构的升级版本G92为256bit显存位宽,而G80架构的终极形态G200为512bit显存位宽。反观现阶段的Fermi架构,第一代Fermi架构产品GF100为384bit显存位宽,第二代Fermi架构产品GF104为256bit显存位宽,这难道是巧合?如果不是巧合,而是NVIDIA产品发展的路线,那么我们有理由相信Fermi架构最终形态的显存位宽为512bit。现阶段256bit的Fermi已经让众人瞠目结舌,512bit显存位宽的Fermi架构定会让人惊叹。

本次测试到此结束,另外郑重声明:本测试乃夹江网疯狂IT板块本人原创(除去某些知识资料内容出自网络外,所有测试部分均有本人亲自完成),如需要转载请注明出处,谢谢合作!部分上机图片放出:
这两张是还没有更换电源,也就是还是超影450的时候拍摄的。由于超频后功耗增加所以超影450已经无力拉动。由此才更换超影500的。有灰尘?呵呵,不说了嘛,男人是这样的!
特别鸣谢版主:loyard的全力配合及图片的处理编辑工作。

loyard 发表于 2010-12-12 18:19:39

好长,总体来说 DIY精神非常可嘉

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 18:28:17

loyard 发表于 2010-12-12 18:19 static/image/common/back.gif
好长,总体来说 DIY精神非常可嘉

感谢兄弟的支持!
当然你还是功不可没
感谢你的图片编辑工作!

我、妳不懂 发表于 2010-12-12 18:29:02

这帖必须往死里顶、、、

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 18:30:52

我、妳不懂 发表于 2010-12-12 18:29 static/image/common/back.gif
这帖必须往死里顶、、、

支持原创
打击盗版
感谢加哥支持!

我、妳不懂 发表于 2010-12-12 18:38:30

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 18:30 static/image/common/back.gif
支持原创
打击盗版
感谢加哥支持!

说实话
龙哥
我还没看你的帖呢。。

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 19:13:01

我、妳不懂 发表于 2010-12-12 18:38 static/image/common/back.gif
说实话
龙哥
我还没看你的帖呢。。

那你就给我看撒

我、妳不懂 发表于 2010-12-12 19:21:38

吸血大魔王 发表于 2010-12-12 19:13 static/image/common/back.gif
那你就给我看撒

花了十分钟看
大多还是看不懂
不过我看到你屋了。
你的电脑我也看过的、
哪天不要了送我吼、
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查看完整版本: 【原创】铭鑫GTX460U玩家版暴力评测(夹江网IT频道原创)