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iGame定制大赛一直都是七彩虹与玩家交流,并从中广泛吸纳意见以便改进显卡设计,为玩家风险更好显卡的平台。今年的第四届iGame定制大赛已经开始,通过对玩家设计思路的广泛征集,本届大赛的主题业已确立,那就是显卡模块化设计。 如何让显卡变得更亲民,使用更方便,这一直是玩家的渴望,对于这一渴望,有些玩家提出了将iGame显卡模块化的建议。这个建议在一提出就得到了iGame工程师的认可,并引发了众多玩家的热烈讨论。在大家的讨论下,显卡模块化这个想法逐步由概念转变为清晰的执行方法。
显卡模块化是自顶向下逐层把显卡划分成若干功能模块。每个模块完成一个特定的子功能,模块之间相互独立,或者近似独立,模块间联系远少于模块内部;模块可以按照设计规则分散设计(即分布设计)并独立测试,所有的模块可以供自由选择,按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整玩家所要求的功能。通俗来讲,就是将显卡做的像变形金刚一样,显卡的附带功能均做成模块化设计,玩家需要什么功能,添加上相应的模块即可实现。
本届iGame定制大赛中,玩家们提出了很多有见解的关于模块化的设计理念,包括供电模块设计、一键静音设计、视频模块设计以及接口模块化设计等等。虽然这会使在设计PCB布线时增加很大的难度,但是七彩虹工程师并非不可以实现,而且优点也是显而易见。
与玩家充分交流和互动是iGame定制大赛的优势和特色,玩家的介入让更多优秀的显卡设计思路得以展现,同时也让产品变得更能符合消费者的真实需求。往届的iGame定制大赛让七彩虹创造了许多脍炙人口的作品,那么除了模块化之外,今年的iGame定制大赛还会为我们带来哪些新的惊喜呢?您也可以在http://wj2011.colorful.cn了解更多详情。 |
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