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DICE称GTX560可应付《战地3》High设定,但前提条件是要有一块合适的四核处理器,然后才能谈具体的显卡型号: DICE专职寒霜引擎的架构师Johan Andersson(repi)在推特上称,推荐配置中所指的560对应于《战地3》的"High"设置选项,而最小需求则对应游戏的"Low"选项(就是那种低得不能再低否则会影响多人游戏的设置项):
他未能特别指出此560到底是560 Ti还是较孱弱的460/560(想来应该是前者)。不过他确认配置需求自公布后并未更改,某些网站上的570甚至580应属笔误:
下图取自Origin北美网页,推荐配置中显卡写成了570,应是失误所致:
repi称同时有上百人向他询问有关配置的问题(其实这是PC游戏的乐趣之一),他准备专门写篇博文刊登在战地官方博客上。不过目前已清楚以下事实:
- 对配置来说屏幕分辨率也很关键,repi称满足最小系统需求的配置只可在720p/Low的环境中达到可用标准(但他未能确认560 Ti是不是能在1200p/High的设置下运转自如,个人对此表示怀疑)
- 《战地3》依然继承了前作内置的帧率显示命令,即呼出控制台,输入"Render.DrawFps 1"(beta版可能不支持此命令,正式零售版可用)
- PS3平台使用MLAA反锯齿技术
- DICE已在PC平台利用2x6970交火做了大量测试工作,运转良好,公司与AMD合作多年
- 570单卡无法应付游戏的Ultra选项(显卡危机来临?)
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