论坛   IT娱乐新视界   不再担心爆显存 2GB鲨鱼560/550Ti测试
返回列表
查看: 1272|回复: 3
收起左侧

不再担心爆显存 2GB鲨鱼560/550Ti测试

[复制链接]

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

发表于 2011-9-28 22:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
       自从显存出现的第一天起,有关于显存大些好还是够用就好的争论从来都没有停止过。如今液晶面板的价格越来越便宜,常规应用分辨率早已从1680X1050/1920X1200过渡到了1920X1080/2560X1600,日趋增大的分辨率及特效应用带来了更大的显存需求,1G显存在不少场合均已显露出疲态。我们近期收到的两款七彩虹iGame显卡,就是为了应对这种需求而出现的。


  
iGame550Ti(左)及560(右)烈焰战神U 2048M显卡
  
iGame550Ti烈焰战神U 2048M R50细节
  
iGame560烈焰战神U 2048M细节
  iGame560烈焰战神U以及iGame550Ti烈焰战神U在我们先前的测试中都出现过,如今七彩虹再次为我们带来了显存系统重设的iGame560烈焰战神U 2048M及iGame550Ti烈焰战神U 2048MR50,希望以更大的显存设计弥补过去显存资源并不富裕的短板。
  
iGame550Ti烈焰战神U 2048M R50拆解细节
  
iGame560烈焰战神U 2048M拆解细节
  
iGame550Ti(左)/560(右)烈焰战神U 2048M设计细节
    由于两款iGame烈焰战神U产品均来自非常成熟且性能强劲的产品设计方案,因此在新版本中七彩虹保留了老版本的全部优点,精良的PCB设计、优秀的散热、充足的用料以及经典的一键超频开关均得到了保留。由于先前的良好设计打下的基础,新添加的显存系统稳定运行不存在任何问题。
  
iGame550Ti烈焰战神U 2048M R50核心及显存
  
iGame560烈焰战神U 2048M核心及显存
  核心方面,两款iGame烈焰战神U均未有任何改动,依旧采用成熟的GF114及GF116构架。而显存方面两款烈焰战神产品则均被放大到了2G的总容量,这为高分辨率特效全开下的流畅运行提供了良好的基础。
  
iGame550Ti(左)/560(右)烈焰战神U 2048M接口方案
  接口方面,七彩虹不仅保留了公版的mini HDMI+双DVI的设计,经典的一键超频开关也被置于大家熟悉的位置,只需轻轻一按,两款烈焰战神U便可以轻松实现频率的提升。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-9-28 22:35:11 | 显示全部楼层
● 测试平台硬件环境   性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-975 Extreme Edition、ASUS P6T Deluxe主板2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:

测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7-975 Extreme Edition
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )
散热器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组
Apacer PC3-12800 猎豹套装 2GB*3
(SPD:1600 8-8-8-24-2T)
主板
ASUS P6T Deluxe
Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
NVIDIA 产 品
iGame560烈焰战神U 2048M
iGame550Ti烈焰战神U 2048M R50
(GF114 / 2048MB / 核心:830MHz / Shader:1660Mhz / 显存:4200 Mhz)
(GF114 / 2048MB / 核心:900MHz / Shader:1800Mhz / 显存:4100 Mhz)
硬盘
Seagate 1T
1TB / 7200RPM / 32M缓存 / 80GB NTFS系统分区)
电源供应器
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器
DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

[size=+0]
Apacer猎豹6GB DDR3-1600套装
[size=+0]

AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB

Thermalright Ultra-120 eXtreme
[size=+0]
[size=+0][size=+0]  我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
[size=+0][size=+0]
  ● 测试系统的软件环境
  为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
[size=+0][size=+0][size=+0][size=+0][size=+0][size=+0][size=+0][size=+0][size=+0][size=+0][size=+0]  用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。 

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
NVIDIA Forceware
(WHQL / 版本号 280.26)
桌面环境
2560*1600_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark 11
Futuremark / 版本号1.0.1
3D游戏
测试项目
DirectX 11游戏
Battlefield:Bad Company 2
EA / 版本号 1.0
Colin McRae DiRT 3
Codemasters / 版本号 1.0
Lost Planet2
Capcom / 版本号 1.0
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
Koch / 版本号 1.0
辅助测试软件
Fraps
beepa / 版本号 3.2.3

[size=+0][size=+0][size=+0][size=+0]  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-9-28 22:36:16 | 显示全部楼层
● 测试项目及测试成绩  测试环节中,我们分别使用3Dmark Vantage及3Dmark11取得显卡的理论性能,使用战地之叛逆连队2、尘埃3、失落星球2以及潜行者之普里皮亚季的召唤四款游戏测试DX11游戏性能。游戏测试全部在最高特效设置,1920X1200/4XAA/16XAF的环境下进行,iGame560加测2560X1600分辨率。测试结果如下:


  测试结果表明,无论是iGame560还是550Ti,在各自的测试环境中都表现出了强劲的性能。与此同时,各卡大显存的优势,尤其是在游戏应用过程中的大显存优势也得到了充分地体现。即便分辨率提升到了2560X1600这种超高环境,iGame依旧可以提供流畅的游戏体验。

  这是我们在进行2560X1600 4AA/16AF环境下战地之叛逆连队2测试时的实时画面显存占有率情况。为了避免截屏对显存占有及帧数表现的影响,同时维持测试的真实性,我们采用了直接屏摄而非截图的方式。从图中我们可以清楚地看到,此时的战地之叛逆连队2的显存消耗量已经达到了1.2G,明显超过了常规1G显存显卡所能承受的范围,如果此时使用的是一张1G的GTX560,爆显存会导致画面出现严重的卡顿现象。而iGame此次推出的两款大显存显卡,则能够轻松应对这种局面的出现,保证玩家不会受卡顿现象的困扰。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-9-28 22:36:45 | 显示全部楼层
● 测试总结



iGame560/550Ti 烈 焰 战 神 U 2048M 测 试 综 述

评分项目
产品设计
产品定位
★★★★☆
用料品质
★★★★☆
市场定价
★★★★☆
性能表现
3D性能
★★★★☆
游戏性能
★★★★★
人性化设计
噪音控制
★★★★★
超频能力
★★★★★
接口附件
★★★★☆
温度控制
★★★★★
设计细节
★★★★☆
编辑点评
总结:毋庸置疑,两款iGame产品均在承袭传统优势的基础上进行了显存方面的创新。通过我们的测试大家不难看出,在当今的高阶大分辨率游戏应用中,1G显存确实会遇到空间不足引发的爆显存现象,而两款iGame产品的出现很好的弥补了这一缺陷。相信凭借iGame系列的诸多传统优势,以及来自显存方面的改进,这两款显卡均可以为你带来不错的游戏体验。
优势:
>>默认性能较高;一键超频设置简便;大显存应用无后顾之忧;

缺点:
>>无;
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

收藏:1 | 帖子:5190

有图有真相