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物理效果大量运用 爱丽丝疯狂回归详测

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发表于 2011-9-4 14:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:《爱丽丝:疯狂回归》游戏中的爱丽丝与著名童话《爱丽丝梦游仙境》的爱丽丝完全是格格不入的两者,游戏中的爱丽丝更擅长提着她的那把银色带血尖刀切割下敌人的脑袋,这就是大名鼎鼎EA旗下的《恐怖的爱丽丝》续集。


    ● 两代作品跨度10年之久

虚幻3引擎
    《爱丽丝:疯狂回归》这款游戏作为一款续集,原作曾经是11年之前的《恐怖的爱丽丝》,前作采纳当时id Software公司的QUAKE3引擎来制作,画面上也达到了当年非常不错的效果,11年过去了新作同样基于id Software公司的引擎,不过是时下最流行的虚幻3引擎,画面效果也得到了极大提升。
    ● 故事情节与背景

精神病院的爱丽丝
    《爱丽丝:疯狂回归》两代游戏间隔10年,游戏中的剧情也间隔了10年。在本作中的爱丽丝,在精神病医院度过了10年,这10年来医生一直在努力帮她克服噩梦般的幻觉,爱丽丝也希望从那场让她失去全家的火灾的情感创伤中恢复。在游戏中爱丽丝的使命就是找出她家人遇难的真正原因,这是一段富有挑战的仙境般的旅程。
    ● 压抑与童话共存的游戏画面

歌德式压抑风格

游戏中也有童话世界

游戏提示如何切脑袋
    《爱丽丝:疯狂回归》的游戏从工业革命后大萧条的游戏场景中开始,歌德式的游戏画面犹如《爱德华剪刀手》般的恐怖气息中进行,进入幻境之后画面一转成士尼动画般的童话世界,但是人物和环境依然保留该作习惯的邪恶气息。游戏动作风格流畅,但是操纵难度较大,动作欠精准,总之玩起来会比较压抑,让你无法再继续。

爱丽丝:疯狂回归
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 楼主| 发表于 2011-9-4 14:03:47 | 显示全部楼层
配置官方需求和视频设定
        《爱丽丝:疯狂回归》是一款与NVIDIA游戏之道合作的游戏,改作加入的PhysX物理特效极为生动和广泛,一致被NVIDIA拿来在各种场合展示这款游戏作品。那这样一款游戏的配置要求又是如何呢?

    ● 官方最低配置
    操作系统 Microsoft® Windows® Vista® SP2/ XP® SP3
    处理器 2.0 GHz Intel® Pentium® 4 class or AMD Athlon™ or equivalent processor
    内存 1 GB RAM (Windows Vista®) / 512 MB RAM (Windows XP®)
    硬盘空间 7 GB 以上剩余
    显卡 128 MB DirectX® 9.0c-兼容, 3D显卡,支持Shaders 2.0 (NVIDIA® GeForce® FX以上, ATI Radeon™ 9500以上)
    声卡 16-bit DirectX® 9.0c-兼容声卡
    光驱 8x DVD-ROM drive
    DirectX® 9.0c (included)
   ● 官方推荐配置
    操作系统 Microsoft® Windows® Vista® SP2/ XP® SP3
    处理器 3.0 GHz Intel Pentium 4, 2.0 GHz Intel Core 2, 3500+ AMD Athlon或同级别处理器
    内存 1 GB RAM (Windows Vista®) / 512 MB RAM (Windows XP®)
    硬盘空间 7 GB以上剩余
    显卡 256MB DirectX 9.0c兼容, 3D显卡 Hardware T&L (NVIDIA GeForce或ATI Radeon or equivalent)
    声卡 16-bit DirectX® 9.0c-兼容声卡
    光驱 8x DVD-ROM
    DirectX® 9.0c (included)
   ● 游戏视频设置


3D环绕亮了
         《爱丽丝:疯狂回归》这款动作游戏对游戏帧数要求不高,游戏帧数上限达到了31帧,所以视频选项也比较简单与往常不会有太大差距,不过游戏的3D环绕选项确实为一亮点。
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 楼主| 发表于 2011-9-4 14:04:17 | 显示全部楼层
性能测试的硬件、软件平台状况
  ● 测试系统硬件环境

测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7-920
(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存 )
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组Apacer 猎豹二代三通道套装/PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)
主板
MSI X58A-GD65
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡
NVIDIA 产 品
GeForce GT240
(GT215 / 1024MB / 核心:550MHz / Shader:1375MHz / 显存:3400MHz)
GeForce GT430
(GF108 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:1400MHz / 显存:1800MHz)
GeForce GT440
(GF108 / 512MB / 核心:810 MHz / Shader:1620Mhz / 显存:3200 Mhz)
GeForce GTS 450
(GF108 / 512MB / 核心:810 MHz / Shader:1620Mhz / 显存:3200 Mhz)
GeForce GTX 550 Ti
(GF116 / 1024MB / 核心:900MHz / Shader:1800Mhz / 显存:4104Mhz)
GeForce GTX 560
(GF114 / 1GB / 核心:810 MHz / Shader:1620 Mhz / 显存:4008 Mhz)
硬盘Hitachi 1T
1TB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区)
电源供应器振华冰山金蝶800W
ATX 800W)
显示器DELL 3007
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920 2.66GHz、MSI X58A-GD65主板和宇瞻2GB*3双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
  ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 263.14)
桌面环境
2560*1600_32bit 60Hz

    为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
    用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
测 试 平 台 软 件
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
爱丽丝:疯狂回归
EA/ 版本号 1.0
辅助测试软件Fraps
beepa / 版本号 3.2.3

  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
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 楼主| 发表于 2011-9-4 14:04:54 | 显示全部楼层
物理特效大量应用让CPU苦不堪言
  通过这款游戏,我们可以明显看出其中运用了大量物理特效,这让游戏画面更为真实,整个场景的互动性也做到了历史最佳水平。
  IGN评测认为:从根本来说,《爱丽丝:疯狂回归》将武器打斗和第三人称动作游戏结合在了一起。战斗流程很流畅 - 尤其是动画,相当有代入感,爱丽丝从一个地方移动到另一个地方时没有停顿的感觉。闪避也很快,这让爱丽丝成为了一个不折不扣的萝莉杀手。另外,丰富的武器允许玩家完成多种连击。


爱丽丝在飞跃过程中的各种物理特效
  比如说用Hobby Horse击倒敌人,然后用Vorpal Blade击破他的护甲,最后用Pepper Grinder让它打喷嚏打到抓狂。除了战斗,在仙境探索也是相当的有趣,爱丽丝可以在仙境通过跳跃、漂浮和缩小让整个世界看上去更独特。
  我们看到整个画面充满了容积雾效果,这种特效不再是简单的纹理,而是粒子流,具有部分多边形的特性,有不间断的边缘检测,只有GPU高密度高线程数量的计算能力才能够应对。
  我们可以注意到,在这个高质量视频中,裙子摆动、头发随风摆动的场景、爆炸四分五裂等等,这些都是物理特效的体现。

游戏画面赏析
  跳跃和瞬移等特效在游戏中也融入了更为真实的重力效应,因此需要GPU通过物理引擎特效进行计算,以降低CPU计算负载。沙石粒度等很多参数在游戏中都可以调节。通过画面我们可以看到爱丽丝的裙子随风摆动,而这种摆动是随着场景变化自适应的物理计算效果。
  还有一个重要的特效是主人公的头发,每一根头发首先是由多边形生成的,同时每一根头发都有大量力学作用点,这里有重力和风对这些作用点的影响,GPU可以负载很多的作用点计算。爱丽丝:疯狂回归这款游戏的头发密度和摆动效果之真实,都说明了作用点设置和头发数量密集。
  回想到3DMark03中的第二个测试场景,女主角的头发好像几个月没洗一样粘连在一起,实际上这是当时的引擎无法应对密集真实的头发计算而造成的。后期虽然NVIDIA在NV40也就是Gdforce 6800发布之时放出的DEMO Nalu美人鱼也做工细腻,但是这种技术DEMO消耗的美工成本是非常高昂的。

Geforce 6800时代的DEMO消耗了大量美工资源
  需要注意的是,如果玩家使用了不支持PhysX物理特效的显卡,这些负载将全部转为CPU计算,需要一颗高端4核心GPU才能保证流畅。而通过NVIDIA显卡动辄300-500个CUDA并行计算核心负责物理计算,电脑的搭配会变得更为平衡。
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 楼主| 发表于 2011-9-4 14:05:22 | 显示全部楼层
爱丽丝更多游戏画面赏析1


《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图
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 楼主| 发表于 2011-9-4 14:06:05 | 显示全部楼层
爱丽丝更多游戏画面赏析2


《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图

《爱丽丝:疯狂回归》高清游戏画面截图
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 楼主| 发表于 2011-9-4 14:06:42 | 显示全部楼层
显卡性能测试全系N卡很给力
          笔者本以为这样一款物理效果应用广泛的游戏,对显卡配置要求会很高,但在我们在进行了6款显卡的游戏性能测试之后,成绩非常令人惊讶。

         在测试当中,笔者开启了全部特效,也选择的比较复杂的场景,不过测试6款显卡都达到了31帧的满帧流畅度,而且也不会应用场景的剧烈变化发生帧数变化,这说明游戏在帧数平稳度上下足了功夫,同时也能看出PhysX物理特效的支持对游戏的帧数稳定起到很好的帮助。

    写在最后:从综合水平而言《爱丽丝:疯狂回归》还是一款不错的游戏,不高的配置要求可以让大家都能轻松流畅运行。值得注意的是,这款游戏大家不要别其名字迷惑,游戏压抑风格并不是合适18岁以下的孩子。
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