论坛   IT娱乐新视界   3连屏HD3D全面体验 HD6850显卡激战尘埃3
返回列表
查看: 1993|回复: 7
收起左侧

3连屏HD3D全面体验 HD6850显卡激战尘埃3

[复制链接]

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

发表于 2011-8-7 15:10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
● HD6850显卡激战尘埃3  体会玩家需求才能赢得市场,AMD用自己独有的细致完成了这一目标。在2010年10月22日正式发布的Radeon HD 6850显卡,完成的不仅是对GeForce GTX 460产品的性能超越,更多意义在于前所未有的视觉新技术和最佳的性价比性耗比体验。
  Radeon HD 6000显卡拥有的大量功能性体验,也是NVIDIA和AMD相关产品在以前从未出现过的,今天我们将测试重点再度集中在ATI Eyefinity宽域技术和AMD HD3D显示技术方面,而我们所测试的游戏是著名开发商Codemasters在2011年发布的赛车游戏大作——Colin Mcrae: Dirt 3《尘埃3》。


全新的Radoen HD 6800系列显卡
  Radeon HD 6850的发布和全面铺货不但是AMD的甜点战略之成功实践,也为繁荣板卡市场促进非公版开发做出了卓越贡献,当然受益的还是广大显卡用户,Radeon HD 6850归根结底是属于用户最为理想“甜点”。
  提起《尘埃3》的巨大反响,我们不得不想到《尘埃2》作为首款DirectX11游戏带给我们的印象,毕竟在DirectX 11技术细节刚刚被揭晓就放出一款基于全新API的游戏,开发商Codemasters不但付出了惊人的努力,其敢于尝鲜并且关注用户体验的精神都值得尊重。
  作为支持DirectX 11的游戏,《尘埃3》使用的EGO引擎将整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。利用DX11显示特效可以更好的反应游戏中的物体,加强后的曲面分割技术,可将游戏中水花、旗帜、观众更加逼真的演示出来。

众多优秀技术的综合应用
  在本次测试中我们还发现了一个属于《尘埃3》的重要特性,那就是其对于宽域技术的支持非常完善,同时在大分辨率测试的情况下显卡不会发生帧数大幅度降低的现象,这一点非常平衡的设计对用户购买一款千元级显卡然后流畅运行游戏是非常实惠的。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-8-7 15:11:29 | 显示全部楼层
● AMD显卡特性技术回顾  基于Barts核心设计的Radeon HD 6850在设计之初,AMD已经定调了HD6000整个产品线的GPU多功能技术,也就是我们在前文提到的全新一代的AMD最新的Bullet物理引擎、AMD HD3D开放性技术、HD6000时代的Eyefinity和AMD APP环境下的一套开放性视频图像处理软件。


Radeon HD 6850显卡输出端口
  首先我们通过HD6850显卡的接口可以得到,HD6000极大程度上丰富了显卡接口设计,同时接口规范上也应用了现在最新的组合,例如Radeon HD 6000系列使用的Displayport接口为1.2版本,HDMI接口为1.4a版本,自然DVI接口为Dual-Link版本。

HD6850支持最新的Eyefinity技术
  相比上一代Radeon HD 5800系列产品的Diplsyport 1.1接口和HDMI 1.3a接口而言,HD6000系列产品有了大幅提升。同时在数据带宽、功能支持上也得到很好的体现,例如HDMI 1.4a相对HDMI 1.3a能够提供3D立体视频输出,而DP 1.2更是单接口实现两台2560*2048分辨率等等。新的Eyeifnity技术不但简单实用,还增强了专业性新引入MST技术及HUB支持。MST全称为Multi-Stream Transport,它将数据信号分隔然后发送到指定的显示器中。

UVD3引擎解码更为完整
  低端显卡向来就是HTPC的最佳伴侣,AMD在Radeon HD 6570显卡中整合UVD3引擎,功能上得到一步提升。UVD3终于实现了MPEG-2编码的完全硬件解码,之前的版本中,Entropy(熵)解码的过程是交给CPU去做的,所以会出现编码最简单的MPEG-2视频在播放时CPU占用率反而最高。同时增加了对MPEG-4 part 2视频的硬件解码,这些视频主要是采用DivX/xVid编码格式,大多数DVDrip、BDrip和MP4就是采用这种格式进行压缩的,而我们通常所说的H.264编码属于part 10部分。

AMD加速并行处理(APP)软件开发套件
  在应用软件的支持配套方面AMD也不忘大把撒钱,AMD在2011年初宣布推出新版的AMD加速并行处理(APP)软件开发套件,完全支持AMD APU,OpenCL 1.1 和AMD Radeon HD 6000系列显卡。目前AMD APP使用率最为广泛的PowerDVD视频倍线、MediaShow照片人脸识别、PowerDirector视频编辑、MediaShow视频转码等应用,都可以支持使用A卡进行加速,性能提升非常显著。

开源的实时物理引擎“Bullet Physics”
  其他显示技术方面,大家自然会关心和游戏效果息息相关的3D技术和物理技术,这些曾今是AMD较为缺失的方面,在HD6000显卡中也拥有翻天覆地的改变。2009年AMD就正式宣布与Pixelux Entertainment达成开发合作协议,共同推广开源的实时物理引擎“Bullet Physics”。AMD、Pixelux鼓励其他厂商利用OpenCL通用计算标准和Bullet Phyics物理引擎开发物理中间件,而且不限于PC平台,还计划扩展到主机、掌机等游戏机平台。

AMD HD3D开放性技术
  在3D游戏体验方面,2011年初AMD开始大量推广其HD3D技术则引领了开放式3D技术的发展方向。AMD HD3D技术是完全开放性的,并没有局限于一种技术,也没有对硬件规格作出强制要求。在配套解决方案方面,AMD与显示设备供应商如三星、LG、ViewSonic,软件提供放比如DDD、iZ3D都有着密切的合作。HD3D通过其免费、便捷实用的人性化设计,帮助Radeon HD 6000在3D立体视觉技术上与NVIDIA齐头并进。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-8-7 15:11:55 | 显示全部楼层
● HD3D硬件组建准备与设置  HD3D技术的组建需要我们准备一些必要的硬件设备,当然整个过程是非常简单易行的,以下几张图片将会全程展现HD3D组建过程。
  同GPU物理加速一样,AMD仍然倡导开放的标准,因此AMD积极与第三方3D显示驱动供应商合作,能够支持iZ3D和DDD这两种3D转换方案,并且兼容多种3D视频播放软件,对于3D显示设备以及3D眼镜也都是来者不拒。
  用于Radeon HD 6850的Barts核心采用台积电使用40nm工艺制造,由17亿晶体管构成,在硬件规格上它的核心规格缩减为960个流处理器、32个光栅单元、48个纹理单元及256bit显存控制器。这款显卡是AMD在千元级市场的主推产品,也是目前公认性价比最高的显卡。

HDMI 1.4连线
  首先是显示器准备环节,我们使用了优派120MHz刷新率显示器——Fuhzion V3D241WM来实现快门式3D技术。V3D241wm-LED不仅采用了23.6英寸16:9屏幕比例的尺寸设计,还搭载了LED背光,能够为用户带来更加的节能环保的使用环境。

优派V3D241wm-LED液晶显示器
  优派V3D241wm-LED液晶显示器得益于LED背光的设计,因此它的动态对比度数值高达2000万:1。此外,优派V3D241wm-LED拥有2ms的响应时间,300cd/㎡的亮度,能够满足用户的娱乐使用需求。在接口方面,优派V3D241wm-LED设计有D-Sub、DVI-D、HDMI、音频以及配套3D眼镜的接口,十分全面。

优派V3D241wm-LED液晶显示器的配套3D眼镜
  AMD HD3D技术除了能够支持3D显示器输出,还能通过3D投影机实现更好的3D特效。本次同期送测的还有一款PJD5231-3D投影机,这是一款DLP原理投影机,不过支持3D特效成为它的突出亮点。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-8-7 15:12:27 | 显示全部楼层
● HD3D显示器连接与设置  第三方3D支持软件IZ3D使用之方便,安装过程之简洁程度远比NVIDAI 3D Vision套件更好。我们下载程序之后,只用了几秒钟安装过程就实现了3D特效,之后的微调过程同样简单轻松,看来开放性的HD3D技术的确为消费者化解了不少麻烦。



使用HDMI 1.4a或者DVI线缆连接显示器
  本次我们没有使用HDMI 1.4a接口,而是使用了一根DVI-D线缆完成了显卡与显示器的对接。左侧的mini接口则用于显示器和3D眼镜的连接,和NVIDAI 3D Vision使用无线技术连接不同,AMD HD3D目前暂时需要有线眼镜。

选择相应驱动程序
  接下来我们需要到http://www.iz3d.com/官网选择现在相应的配套软件,在这里我们直接选择自己的设备,然后即可得到相应的驱动程序和说明书。这里我们选择最为简洁的优派3D显示器。
  以下几张截图是IZ3D软件控制中心的细节设置选项,其中景深和对焦部分可以通过快捷键在游戏中调节,以达到最佳视觉效果。


其他选项默认

选择3D快门 强制120Hz

景深和对焦设置(游戏中可启用快捷键)
  在进行3D游戏体验之前,我们可以通过IZ3D控制面板的“帮助”选项完成静态和动态3D设置,只需要按照提示一步步往下进行即可。

测试面板

静态测试

动态测试
  我们推荐用户在开始3D体验之前执行上述测试,他们可以有效协助你找到最佳的3D视觉效果,同时也能有效保护视力和神经系统不受到长期3D游戏的侵害。通过这些测试程序来熟悉景深、聚焦等设置的快捷键也能在日后的体验中带来很多帮助。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-8-7 15:13:13 | 显示全部楼层
● Eyeifnity设置3屏体验尘埃3
  我们知道组建Eyefinity宽域我们需要至少一块Radeon HD 5000或者Radeon HD 6000的显卡,而在Eyefinity技术上Radeon HD 6000更加完善。Radeon HD 6000系列增强了很多Eyefinity宽域技术的特性,并降低了多屏特别是单卡6屏的组建成本和难易程度。

  值得一提的是,Eyeifnity技术不仅得到用户的认可,就连竞争对手NVIDIA也推出了相类似的多卡凭借技术。不过相比较而言,NVIDIA官方的凭借技术是建立在双卡SLI模式基础上,而AMD的Eyefinity技术单卡即可实现,同时单卡最多可支持6屏拼接。

HD6800时代多屏拼接更自由
  HD5000系列的标准接口配置是双Dual-Link DVI、DisplayPort、HDMI,其中两个DL-DVI占据了4个显示通道,DP和HDMI各一个,这样就把Eyefinity的6个通道都用完了。而HD6000的标准接口配置则是一个Dual-Link DVI、一个Single-Link DVI、HDMI、两个Mini-DP。外观上是把一个普通DP替换成了两个Mini-DP,实际上是从原来的DL-DVI中拆分出来了一个显示通道,多做了一路DP输出。

本次测试平台——全接口HD6850显卡
  本文选用了盈通R6850 DDR5海螺版显卡。其次,需要多台最好型号一致的显示器,本文使用了三台DELL U2410液晶显示器,这款显示器具备DVI+VGA+HDMI+DP全接口设计。实际上通过转接头,只有DVI接口的显示器也可以实现Eyeifnity技术。

我们使用两个小DP加一个DVI接口
  Eyefinity三屏组建的接口组合方法很多,而HD6850这款产品标配为DVI +HDMI + 2个Mini-DisplayPort全接口设计。而本次笔者使用了两个Mini-DisplayPort转DVI,再加上一个原生DVI的Eyefinity接口组合。

Mini-DisplayPort转DVI接口
  使用这种接口的目的是为了能够和更多显示器匹配,因为现在带有DisplayPort的显示器数量还不是很多,价格稍高,所以我们通过转接口来实现DVI输出,理论上可以实现所有显示器都支持Eyefinity三屏拼接。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-8-7 15:13:55 | 显示全部楼层
● 全新驱动下的Eyeifnity设置  系统正确识别显卡、显示器之后,我们接下来就需要进行实际的逻辑连接。首先我们需要正确安装显卡驱动及CCC控制面板,然后在控制面板中进行设定。本次我们使用的是AMD最新的11.7整套驱动,这个版本的驱动在组建Eyefinity的过程中已经简化了很多步骤,同时增强了专业性,适合广大AMD显卡用户使用。

  接下来就是3屏拼接在最新驱动的全程操作。首先进入驱动程序,点击左侧的“AMD Eyeifnity 多显示器”,在这里就可以识别到显示器并且进入拼接设置。
  第二幅图片中大家看到3台显示器已经被识别出来,我们点击右下角的“继续”。
  经过短暂黑屏之后,驱动程序已经成功识别出3台显示器,请大家在显示器布局下拉菜单中选择3X1,这就是横向拼接。
  在这一步我们已经成功实现AMD Eyeifnity显示器拼接,接下来要做的是调节顺序。

3屏拼接完成效果
  按照驱动程序给出的色块进行智能排序,这里有详细的提示,所以大家不必在挪动显示器或者重新连接线路,驱动程序会自动排序。最后点击完成。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-8-7 15:14:24 | 显示全部楼层
● 编辑体验HD3D版本《尘埃3》  在进行完成HD3D的软件基本调试之后,我们进入HD3D体验环节,本次我们在显示器默认分辨率1920*1200下体验HD3D版本《尘埃3》游戏,当然在开始之前我们需要一些设定让显示器和显卡配合达到最佳效果,景深设置也需要达到比较理想的效果,才会带来真实的游戏体验。


HD3D设置界面

游戏中可以看到HD3D界面等待运行

在游戏中可以设定HD3D
  值得一提的是在我们已经进入《尘埃3》游戏之后,依然可以通过点击键盘上的按键N来进入HD3D设置界面,对于景深的调节在这里可以更加完美的兼容游戏。

游戏设定开始

编辑体验HD3D版本《尘埃3》

编辑体验HD3D版本《尘埃3》
  需要注意的是HD3D方案属于主动快门式3D,这种3D场景的渲染量理论上是常规模式的两倍,这导致了显卡的计算负担增加,同时相关两帧需要一定程度的上下文切换能力,这又一次增加了GPU核心负担。
  所以我们实测HD3D模式下GPU性能几乎为常规模式下的一半左右,不过在高画质的《尘埃3》游戏体验中,一款960个流处理器的HD6850可以流畅执行全程。千元级显卡的性价比优势在多屏和3D模式下得到凸显。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。

3万

回帖

225

好友

9万

经验

超级版主

Vampire

威望
506

摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

 楼主| 发表于 2011-8-7 15:15:01 | 显示全部楼层
● 编辑体验Eyeifnity版本《尘埃3》
  在通过优派3D显示器进行HD3D《尘埃3》体验之后,我们把重点转向AMD Eyeifnity技术测试,前文我们已经进行了3台U2410显示器的Eyeifnity技术拼接全过程讲解,接下来我们直接进入游戏,设置合适的分辨率。


3屏进入游戏效果

3屏进入游戏效果
  进入游戏之后,我们直接将分辨率调升到最高水平(5760*1200),点击下面的图片可以获得大图。同时我们做了基于5040*1050分辨率的测试。

Eyeifnity3屏拼接截图

Eyeifnity3屏拼接截图
  用作Benchmark的阿斯本(ASPEN)是一座典型的美式滑雪城。它与四座各具特色的滑雪山地相连--阿斯本山(Aspen Mountain),巴特米尔克(Buttermilk),阿斯本高地(Aspen Highland)以及斯诺马斯(Snowmass)。

阿斯本(ASPEN)基准测试

Eyeifnity3屏拼接截图

Eyeifnity3屏拼接截图

Eyeifnity3屏拼接截图

Eyeifnity3屏拼接截图

编辑体验Eyeifnity版本《尘埃3》

编辑体验Eyeifnity版本《尘埃3》

编辑体验Eyeifnity版本《尘埃3》

编辑体验Eyeifnity版本《尘埃3》
  测试总结:
  通过本次组建和实际体验我们感受到2011年初AMD开始大量推广其HD3D技术可以说引领了开放式3D技术的发展方向。通过HD3D技术的使用全程,我们终于可喜地看到3D成像技术可以被用户自由搭配,让各种性价比较高的硬件得到最大限度发挥。而组建过程和NVIDIA相关方案相比更为简洁易用,也没有专有设备限制。
  相对于新颖独特的HD3D技术,Eyeifnity多屏技术无论提出时间还是发展历史都更为深远,这种以前在专业显卡上的昂贵技术目前已经通过Radeon HD系列民用级千元显卡所支持。随着AMD最新驱动对于Eyeifnity多屏技术更加完善的支持,我们可以轻松通过转接头实现普通显示器的3屏拼接。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

收藏:1 | 帖子:5190

有图有真相