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还原最真实的游戏体验 谈PhysX物理加速

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发表于 2011-8-7 15:04:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
物理加速 还原给你最真实的游戏体验
在2005年3月的游戏开发者会议GDC上,AGEIA公司首次提出了物理加速引擎的技术概念,并被称之为2005年度图形领域的重大技术创新。物理加速技术主要有两种:一种是PhysX,另一种是Havok,它们的共同宗旨是——Make it Real!今天我们就来为大家详解PhysX物理加速是如何还原给你最真实的游戏体验。


物理加速——还原你最真实的游戏体验
为了争夺物理加速这块技术新高地,英特尔收购了Havok,NVIDIA买下了Ageia,AMD最终选择了英特尔旗下的Havok阵营。

物理加速技术对阵图一览
仔细分析一下,英特尔作为通用计算的龙头老大,从收购Havok可以窥出其很想GPU图形领域占有一席之地。而图形领域的老大NVIDIA买下Ageia并将其发展为自己的NVIDIA PhysX物理加速技术也是理所当然之举,同时NVIDIA也在通用计算领域不断发力。而AMD的情况则比较特殊,收购了ATI之后,AMD即同时拥有了完整独立的GPU和CPU,推出了GPGPU(通用图形处理器)的概念。

NVIDIA的PhysX物理加速技术
而从目前采用物理加速技术的游戏数量和推广方面来看,显然是NVIDIA的PhysX物理加速技术更为领先一筹,PhysX软件广泛应用于150多款游戏中,使用PhysX软件的开发人员已逾10,000人。PhysX专为大规模并行处理器硬件加速而进行了优化,而英特尔和AMD对于物理加速技术在游戏中的运用大多还处于理论研究阶段。
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 楼主| 发表于 2011-8-7 15:06:09 | 显示全部楼层
PhysX物理加速游戏列举和对比测试
之所以说NVIDIA的PhysX物理加速技术是目前较为领先的一种物理加速解决方案,其一、有众多的游戏引擎支持PhysX技术,例如:Unreal Engine 3, Gamebryo, Vision, Instinct, Trinigy, Diesel, Unity 3D, Hero, BigWorld;其二、有众多游戏开发商也对PhysX物理加速技术是十分青睐的,并且获得了PhysX的许可,例如:EA, THQ, 2K Games, Sega ,QQ腾讯,臻游网络等。


大家可以登录NVIDIA GeForce官方查阅关于PhysX的相关游戏
可以看见NVIDIA对PhysX物理加速技术在游戏方面的推广已经不在仅仅局限于单机游戏方面,在网游方面,NVIDIA也在开始进行着积极而务实的努力。上海臻游网络今年所推出的全球使命这款网游,凭借国内第一款采用虚幻III引擎技术开发的第三人称设计网游和第一款支持PhysX物理加速的网游,可谓赚足了风头。

全球使命
全球使命这款游戏,笔者之前做过详细的评测,详见此文

开启PhysX物理加速情况下的帧率对比
从上面的柱状图结果我们可以很清楚的看出:AMD显卡测试出来的FPS几乎是相同的,而NVIDIA显卡的测试成绩是存在级差的。这说明了,在开启PhysX物理加速之后,对于AMD显卡而言,物理计算的需求立刻成为了影响性能发挥的关键瓶颈,显卡不提供PhysX物理加速,故而转由CPU来提供,不同的显卡同样的CPU,所以出现几乎相同的FPS值,是可以理解的。
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 楼主| 发表于 2011-8-7 15:06:43 | 显示全部楼层
用物理加速来享受最真实的游戏体验
      NVIDIA的GPU图形处理器之所以适合用于物理效果的处理,在于多线程的PhysX引擎专为大规模并行环境硬件加速而设计,因为正如图形处理一样,物理效果的处理是依靠数以千计的并行计算来实现的。同时在SLI或多GPU配置上,PhysX物理加速同样可以获得更好的游戏真实性体验。当两颗、三颗或四颗搭配的GPU(图形处理器)以SLI的方式运行,PhysX在一颗GPU上运行,而图形渲染则在所有GPU上运行。若是两颗非匹配的(异步的)GPU,在这种配置下,一颗GPU渲染图形(一般是性能更强的GPU),而第二颗GPU完全专门用于处理PhysX。


在SLI或多GPU配置上,PhysX物理加速同样可以获得更好的游戏真实性体验
下面是支持NVIDIA的PhysX物理加速技术的GPU型号列表,从列表中我们不难发现,PhysX物理加速技术的覆盖面相当广泛,高中低端全面覆盖,同时桌面型和移动型GPU都进行了包含。

支持PhysX的桌面型GPU型号列表

支持PhysX的移动型GPU型号列表
正是有了NVIDIA对物理加速技术的大力推广,我们玩家才会在现如今的游戏体验中享受到更加真实逼真的虚拟视觉体验,同时我们也相信物理加速技术在未来的游戏设计中将会得到更加广泛的运用,其发挥的作用也将会越来越重要,给玩家所带来的游戏体验也将会越来越优质。
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