● 游戏测试开始 从官方对这款游戏推荐的配置看,要求并不高,现时许多主流的PC都能轻松玩转该游戏。但有一点比较有趣的是,基本配置与推荐配置的差距非常之大,想一想奔腾4对比CORE2 DUO,完全是差天动地的区别,而6600与8600系列也差了足足的两代,笔者在这里提出一个疑问,如果推荐配置差距如此之大,画质是否会拥有巨大的飞跃呢?还是仅仅是不靠谱地应付玩家呢? 官方基本配置:
CPU: Intel Pentium4 2.4 Ghz或AMD同等性能芯片
内存: 1G
显卡: NVIDIA 6600(256M)或ATI同性能显卡
硬盘: 7G 官方推荐配置:
CPU: Intel Core2 Duo 2.3Ghz或AMD同等性能芯片及以上
内存: 2G以上
显卡: NVIDIA 8600(512M)或ATI同性能显卡及以上
硬盘: 7G 画质对比: 对比起之前所说的配置要求,我们还是来看看实际的游戏画面,本次测试因为采用了GTX560黑将的原因,对应国产游戏画面一直也不算特别突出的情况,故只在1920*1080的分辨率下测试,测试游戏设置为全低,全特效最高无抗锯齿以及是全特效最高加上8倍抗锯齿。

《仙剑奇侠传5》低画质图赏 当开到最低画质下,画面可以用惨不忍睹来形容,甚至可以说上世代有些游戏都能大大超越这个画面,若果能够在这个画面下完全玩完这个游戏,也只能说那位玩家是忠实粉丝了。太低的画质也不能欣赏到剧情与环境相融合的诗情画意了。 
《仙剑奇侠传5》最高画质图赏 开到最高画质后,模型倒没什么改进,不过光影效果是强了不少,草从等细节强了不少,而同屏下可见的东西也更加多了。不过当开启了最高特效下,本来极高的FPS则下降到一个吓人的数字,详细请参考下面的测试成绩。 
《仙剑奇侠传5》最高画质8AA图赏 相对最高画质大大改善了锯齿过多的现象,画质更增一个等级,但资源需求在可怕的最高特效下也增进了一个等级,简直就是超乎笔者预料之外,详细请看下面的测试成绩。 测试平台: 下面编辑将带大家进入游戏测试部分,同时我们一起思考这款游戏带给我们的特效是否合理,特别是这些特效对GPU的性能需求。
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