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重视体验感 AMD介绍APU开发的四大策略

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发表于 2011-6-23 12:21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
        早前AMD召开了首届Fusion开发者峰会,大会期间AMD高级副总裁Rick Bergman接受了多家媒体的采访,并透露了AMD在Fusion APU上的四大策略。


AMD对APU充满了信心
  据消息显示,这次的Fusion开发者峰会意在让更多的开发人员为APU进行编程,为此AMD准备了四大策略吸引开发人员。第一,AMD将遵从开放性标准,应在开放的APU生态环境;第二,AMD将致力于推动OpenCL的发展并为开发者提供工具;第三,AMD将制定明确的开发路线图,让开发者不再区分CPU与GPU的编程;第四,举办更多的活动让更多的开发者参与进来。
  有业内人士指出,虽然APU拥有比英特尔Sandy Bridge处理器更好的图形性能,不过在CPU部分的差距是不可忽视的。据此Rick Bergman特别强调,APU是重视用户体验的产品,在大部分的应用中APU已经提供了充足的CPU性能,而DirectX 11级别的GPU显然能为用户带来更强大的使用体验,特别是多媒体方面。
  另外在峰会上,Rick Bergman还提到了APU在移动平台上的发展策略。他表示实际上APU是非常合适用于平板机上是的,x86架构处理器的功耗不见得就一定比ARM架构的高,例如低功耗设计的Z系列产品就是针对平板机平台而推出的。同时Rick Bergman也强调,目前AMD并没有打算用APU进军智能手机领域。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。
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