● NVIDIA也只能改进和蓄势 NVIDIA在2008年末开始了Fermi的全力开发,毕竟Fermi相对于上一代GT200 产品的改进太庞大了,底层所有单元重新设计加上16个几何 处理器再加上GPC式划分……NVIDIA已经快喘不过气了。不过2010年推出的第一代GF100产品还是让人有点失望,在性能领先 HD5870并不是很多的情况下,巨大的功耗和发热吓走了很多玩家。

40nm GF100-375-A3核心 NVIDIA的桌面GPU产品转折点是GF104,这颗芯片让它看到更合理的晶体管使用量并且放弃一部分并行计算市场还是可以获得玩家的青睐,毕竟GTX460的火爆追捧场景至今还在延续,很难有一款GPU达到GF104的设计平衡度,起码在游戏玩家眼中是这样。 在GTX460的成功之后还有GTS450,然而GTS450的GF106芯片又被GTX550Ti完美继承了。虽然192Bit混合显存位宽还算是目前看点较高的设计,但是GTX550Ti并没有带来千元级产品的性能大跃进。

GF116核心架构图 Geforce GTX 550Ti显卡是Fermi架构中首款采用192Bit显存位宽的产品,而上代GTX460 SE缩减的只是流处理器数量,并没有缩减显存位宽。192个流处理器配上192Bit显存位宽,GF116披着GF106的马甲就这样登场了。 其实NVIDIA在GTX500时代所选择的路线,是完善GTX400时代的众多遗憾,因为第一代Fermi产品并不是NVIDIA心目中最理想的GPU产品,半导体工艺限制特别是EDA设计不成熟让产品无法打开所有功能单元、无法以高频运行、功耗不可控。 所以我们在2011年看到的Fermi家族GTX500系列产品如果从性能特性方面衡量,完全和GTX400是相同的,特别是对新技术的支持方面,而几何处理和并行计算方面的提升完全是依靠那些被启封的单元加之高频来实现的。 |