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千元DX11对决 高频GTS450秒杀同价位卡

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发表于 2011-1-19 22:13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
● 高频板GTS450冲击HD5770    索泰毁灭者显卡一直是显卡市场中的常青树,其准确的市场定位和超公版做工一直给用户留下深刻印象。毁灭者显卡最大的特色莫过于其全线采用的V8直排散热器。我们最新得到消息,在毁灭者GTX460上立下战功的V8直排散热器已经被索泰运用于GTS450产品。今天来到中关村在线显卡频道的正是索泰推出的一款GTS450毁灭者显卡。

索泰毁灭者GTS450
    关于GF106核心的简要概况我们需要再次向大家介绍:继2010年7月中旬发布的GeForce GTX460后,面向千元以下级别市场基于新一代Fermi架构的核心GF106产品GeForce GTS450也终于正式问世。
    核心规格方面,GTS450将会拥有192个流处理器、4个多边形引擎、32个纹理单元,核心规格就刚好是GF104核心的一半(完整的GF104拥有384个流处理器、8个多边形引擎、64个纹理单元)。

GF106核心架构图
    通过上面GF100、GF104和GF106的核心架构图,我们发现虽然在整体架构上三者保持了Fermi的完整性,例如GPC→SM→CUDA Core由广到微的等级结构,例如独立的Polymorph Engine和Raster Engine的设计等。
    作为全球级AIC厂商的索泰,在显卡市场中一直是高端品牌的代言者,凭借柏能强大的研发制造实力,打造出一系列特色产品线,都获得了市场和用户的认同。而其提供的3年免费原厂质保服务和4S品质保证,也为中国显卡市场树立了一个质量服务的标杆。
    本次推向市场的GTS450不但要在做工方面再下一城,也要在超频方面向更多同类产品作出表率,毕竟达到更高性能和稳定性才是消费者购买产品的重要衡量标准,这款显卡预设了925/4000MHz高主频,能够轻易击败竞争对手HD5770和NVIDIA国际版、中国版GTS450显卡。当然我们在后文的拆解过程中还可以看到这款显卡的散热器和供电设计都为高频工作打下坚实基础。

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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:14:20 | 显示全部楼层
● 毁灭者GTS450拆解开始    索泰GTS450毁灭者显卡能够给人强烈的外观冲击,因为它采用了GTX460毁灭者系列所搭配的V8直排散热器。索泰GTS450毁灭者的散热器沿用与GTX460毁灭者相同的设计,半开放式整流罩加铝挤成型的散热片加上有独特叶片的“海藻扇”。在基于GF106芯片的显卡上采用这种设计还是很少见的,毕竟这种散热器具备足够的热容量和较高的散热效能。

索泰毁灭者GTS450显卡
    索泰毁灭者GTS450基于全新40nm工艺制造的GF106显示核心,核心研发代号为GF106-250-KA-A1,它拥有192个流处理器、具备16个光栅单元和32个纹理单元,同时标配128bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。

索泰毁灭者GTS450显卡GPU核心
    GTS450可以说是NVIDIA在千元内DX11游戏显卡的开拓者,同时也是取代超级经典GTS 250的新品,新工艺新架构使得性能提升不小,而功耗和温度则明显下降。目前各厂商不断发布高频版产品,但高频的背后意味着高温,而索泰的散热方案则可以更好的应对。

索泰毁灭者GTS450显卡显存
    索泰毁灭者GTS450显卡使用了8颗0.4ns的三星GDDR5颗粒组成128bit 1024MB的规格,而公版产品则使用0.5ns显存。盈通GTS450-1024GD5极速版和公版GTS450一样只设计了一个6pin辅助外接供电。为了保证显卡电流纯净,盈通还特别在输入接口处设计了一颗滤波电感。

索泰毁灭者GTS450显卡PCB设计
    盈通GTS450-1024GD5极速版采用了3+1相供电设计,但是每项核心供电分拆为两个电感来分担电流,这一点强于公版设计,核心供电和显存供电位于显卡右端,电气性能较为稳定。

索泰毁灭者GTS450显卡供电部分
    显卡核心供电部分每相配备了2颗电感、4颗八爪鱼Mosfet,电容则搭配红色富士通军工级产品,组成两上两下的供电系统。GTS 450核心功耗在100W左右,即使超频后也只有120W~130W,而索泰所采用的每项两颗电感设计让显卡更加从容超频工作。昂贵的八爪鱼Mosfet,不仅仅可以提高电源转换效率,而且可以保持供电部分的低温。
  
索泰毁灭者GTS450显卡输出接口
    索泰毁灭者GTS450显卡继承了毁灭者家族的一贯特性,显卡采用了类似AMD 5系列显卡的上下布局DVI接口的方式实现了双DVI输出,同时HDMI和DP接口依然得到保留。值得赞许的是4个输出端口都采用了屏蔽式设计,保证信号输出质量。在实现双屏DVI输出时具备更强的通用性。
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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:14:58 | 显示全部楼层
● 毁灭者GTS450散热器解析     在进行了简单的做工分析之后,我们开始对这款GTS450显卡的散热器构成和散热原理做分析。索泰V8直排散热引擎在两个方面进行了改进,第一个最明显的变化就是增加了尾部的散热鳍片,通过更多的散热鳍片达到更好的散热能力。
    类似的散热方式也出现在了GTX480显卡上,因为GTX480较高的发热量所以必须要有一种新的散热方式来解决,于是这种将鳍片直接外露的形制出现了,这也是“直排”概念的由来。
    通过这张散热器的3D图可以比较明显的看出,除了正常的散热鳍片部分外,额外的散热鳍片将会分担一部分散热压力,提升整体散热能力。
    另外的一个改进,就是在散热器的底部索泰增加了一块大面积的导热铜板。铜的热传导性能比普通的铝合金要高很多,但是成本和重量都比较大。

索泰GTS450毁灭者显卡散热器原理
    与导热底座一体相连的一部分散热片嵌入整流罩外壳并裸露在外,能获得一定的被动散热效果。实际使用中,若机箱内它的周围有其它风源,则效果更佳。唯一的不足是这部分散热片与导热底座相连部分狭窄,热阻较大。
  
索泰GTS450毁灭者显卡散热器拆解
    中央的铝挤成型散热片的结构和材料与公版完全相同,放射状散热片是目前这种散热器最具效率的形状。索泰在此基础上做了进一步改进,为它加上了一个铸造成型的全局导热底座,中央与GPU接触部分加上了铜底,周围凸缘能跟显存接触。
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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:15:43 | 显示全部楼层
● 毁灭者GTS450基本概况    在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和Furmark1.8.0软件来测试这款显卡的基本信息和满负载温度曲线。这GPU-Z软件可以帮助我们最直观的了解一款显卡的基本概况,而Furmark则可以检测显卡的稳定性和散热器设计。

GPU-Z基本信息页面
    GPU-Z第一屏可以显示显卡的GPU规格和额定频率等信息,而第二屏则可以显示显卡在低功耗模式下的自己降频特性,如果显卡不具备节能特性,则在桌面模式下不会自动降低功耗。
    我们看到这款显卡的额定频率为925/4000MHz,略高于国际版GTS450显卡738/3600MHz,也超越了公版产品的875/4000MHz,所以最终性能会超越公版产品,而这种超频不会造成功耗和温度大幅度上升,用户可以放心使用。节能特性与公版产品相似,但是最低频率只能下探到405MHz,无法达到50MHz的节能效果,而待机风扇转速和温度也较为理想。

GPU-Z频率与电压界面
    Furmark软件相信大家已经非常熟悉,这是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。我们本次选取这个软件运行极端折磨模式约6分钟,来通过温度变化曲线来检测显卡的稳定性和散热器性能。

Furmark温度测试界面
    尽管Furmark对显卡压榨过猛现在已经被NVIDIA和AMD联手做了技术屏蔽,但是在较高负载下绘制出的温度曲线还是具有参考价值的。在本项测试中索泰GTS450毁灭者显卡起始温度41度,最高温度73度。测试中风扇转速和噪音都控制理想,这一点比起公版GTS450有非常难得的提升,尤其是在运行噪音和峰值温度方面。
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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:16:34 | 显示全部楼层
● 性能测试的硬件、软件平台状况
  ● 测试系统硬件环境
  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870 3.5GHz、GIGABYTE GA-P55-UD4主板2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:

测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7-870 OC3.5GHz
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
( 单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)
主板GIGABYTE GA-P55-UD4
(Intel P55 + ICH10R Chipset)
显示卡
NVIDIA 产 品
索泰GeForce GTS450毁灭者
(GF106 / 1024MB / 核心:925MHz / Shader:1850Mhz / 显存:4000 Mhz)
GeForce GTS 450 中国版
(GF106 / 1024MB / 核心:875MHz / Shader:1750Mhz / 显存:4000 Mhz)
GeForce GTS 450 国际版
(GF106 / 1024MB / 核心:783MHz / Shader:1566Mhz / 显存:3600 Mhz)
AMD 产 品
Radeon HD 5770
(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader: 850MHz / 显存:4600MHz)
硬盘Hitachi 1T
1TB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区)
电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
  


技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4

Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800

AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB

Thermalright Ultra-120 eXtreme
  我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 10.11)
NVIDIA Forceware for Win7
(Beta / 版本号 262.99)
桌面环境
2560*1600_32bit 60Hz


        为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
        用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
  ● 测试系统的软件环境
测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3D游戏
测试项目
常用游戏游戏
Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
Star Craft II
Blizzard / 版本号 1.0
Company of Heroes
Relic / 版本号1.7.1
Tessellation测试
Heaven Benchmark 2.1
UNIGINE / 版本号 2.1
辅助测试软件Fraps
beepa / 版本号 3.2.3
  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:17:00 | 显示全部楼层
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage
    3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。

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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:17:35 | 显示全部楼层
DirectX 9与10游戏测试    ● StarCraft II
    星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。

  >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
  >>测试方式:开始场景一段游戏的自行录像回放
  >>画质设定:可设置的全部最高
  ● Company of Heroes
  Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
  >>
游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:全部最高
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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:18:06 | 显示全部楼层
DirectX 11基准与游戏测试
    ● Heaven Benchmark 2.1
    《Heaven Benchmark 2.1》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
  >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高
    ● Colin McRae:DiRT2
    《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
  >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
  >>画质设定:全部最高
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 楼主| 发表于 2011-1-19 22:19:02 | 显示全部楼层
索泰GTS450毁灭者测试综述
    从2011年单品评测开始,ZOL显卡频道将引入评分页面,该页面可以准确完备地点评各款显卡的基本概况和特性,主观评分项目也具备可比性,希望大家多提意见,我们将为此而完善。

索 泰 G T S 4 5 0 毁 灭 者  测 试 综 述
评分项目
产品设计
产品定位★★★★☆
用料品质★★★★☆
市场定价★★★★☆
性能表现
3D性能★★★☆☆
游戏性能★★★☆☆
人性化设计
噪音控制★★★★★
超频能力★★★★☆
接口附件★★★★☆
温度控制★★★★☆
设计细节★★★★☆
编辑点评
总结:
        索泰GTS450毁灭者是目前众多GTS450产品中性能和做工最强的一款。厂商往往倾向于设计千元级以上产品而忽略了千元以下产品的设计,索泰将GTX460毁灭者的精髓设计下移到GTS450产品中,提升了这款产品的潜在性能和价值。
优势:
>>基于代号GF106的40nm工艺Fermi架构核心;
>>频率略高于公版GTS450产品,超频性能优越;
>>散热器与供电部分强于公版;
遗憾:
>>出货量小。价格较高。

注:ZOL显卡频道产品打分细节标准
    满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
    ● 产品设计:
    1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
    2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
    3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
    ● 性能表现:
    1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
    2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
    ● 人性化设计
    1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
    2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
    3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
    4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
    5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。
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