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【显卡】物理游戏是趋势 老将GTX285挑战HD587

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摄影爱好者论坛顶梁柱传说只有读到博士后的人才可拥有这枚勋章

发表于 2009-11-21 21:52:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
高端显卡游戏中的表现是评价该款显卡的重要指标,新技术和新名称花样百出的年代,要想辨别一款显卡是否值得购买,只用拿几款游戏来试试即可。    为了更具有代表性,我们选择了NVIDIA顶级AIC厂商索泰出品的GTX285-1GD3极速版显卡做试验品,该卡采用NVIDIA公版设计方案制造。
    测试方面我们选择了既有出众画面表现,又具备逼真物理效果的游戏程序,包括《雪域危机》、《蝙蝠侠》、《镜之边缘》、《一舞成名》、《铁甲突击》,即包含了单机游戏也包括了网游



    这5款游戏即包含DX9C也包括DX10的图形规范,画面质量都是非常到位的,而由于有PhysX物理加速的介入,游戏中出现的各种水流效果、烟雾效果、爆炸粒子效果、布料效果等,都非常真实,使得各款游戏的可玩度都非常高,让玩家有非常好的带入感。
    即便是目前最新的DX11,我们从图形图像效果上依然看不到比DX10有多大的差别。甚至于,用来展示DX11各种领先指标的演示程序画面质量还不如两年多前的DX10作品《Crysis》!其实,在业内早就流行着一种看法,对于传统渲染而言,软硬件达到DX10层级后,画面表现就已经属于顶峰状态了,除非引入像光线追踪这类变革性的全新技术,否则无论再多努力都是修补!换句话说,无论是DX10还是DX11的显卡,在当前的应用环境下画面表现是几乎一致的,肉眼很难看出区别。
    短时间内再追求更优秀、更接近真实的画面效果已经变的不现实,那还有什么是可以提升用户游戏体验的呢?答案就是更逼真的物理效果!换个容易理解的角度讲,画面再漂亮也只是一幅“人来鸟不惊”的静态画;但如果通过运算,让其中的水可以波光粼粼、花草随风摇曳,则才能称得上是身临其境的愉悦体验。
当一扇幸福之门关闭时,另一扇就会打开。
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