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比电影更恐怖 主流显卡测电锯惊魂游戏

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发表于 2009-11-7 19:23:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
亲身感受电影中的恐怖
    现如今这个数字娱乐时代,游戏改编的电影,电影改编的游戏已经是屡见不鲜。近期在恐怖电影当中占有一席之地的《电锯惊魂》已经被著名的Konami游戏工作制作成游戏,而熟悉该系列电影的影迷,将可以在游戏中体验到更为真实的恐怖感受。

《电锯惊魂》电影版
    《电锯惊魂》这部以血腥和暴力而著名电影,从第一部拍到了第六部,情节虽然非常老套,但是巧妙设计的机关和会使部分人感到恶心的画面让观众在观看影迷时获得了强大的视觉冲击感,这也是该系列电影能够一直大卖,并保持一年推出一部的速度。

《电锯惊魂》游戏版
    游戏版《电锯惊魂》与电影版《电锯惊魂》第六部同期上市,它由当年电影版的制作人Leigh Whannell和James Wan亲自为游戏撰写剧本,并由世界最强的恐怖游戏实力的Konami公司负责游戏开发,游戏品质很有保障。
    恐怖的游戏需要具有强大渲染力的画面来表现,游戏版《电锯惊魂》使用的是口碑非常好的虚幻引擎3,并加入PhysX物理加速技术,使得游戏具备更为真实的恐惧感。
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 楼主| 发表于 2009-11-7 19:23:35 | 显示全部楼层
性能测试的硬件、软件平台状况
  ● 测试系统硬件环境

测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7-920
(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 1GB*3
(SPD:1600 9-9-9-24-2T
主板ASUS P6T Deluxe
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
显示卡GeForce GT210
(GT218 / 512MB / 核心:589MHz / Shader:1402MHz / 显存:800MHz)
GeForce GT220
(GT216 / 1024MB / 核心:725MHz / Shader:1600MHz / 显存:1900MHz)
GeForce GTX 260+
(G200 / 896MB / 核心:675MHz / Shader:1450MHz / 显存:2400MHz)
Radeon HD 4830
(RV770 / 512MB / 核心:575MHz / Shader:575MHz / 显存:1800MHz)
Radeon HD 4890
(RV790 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:3900MHz)
硬盘Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器xGreat Wall ATX-680
(ATX12V 2.0 / 680W
显示器Hanns*G HK251H
(25英寸LCD / 1920*1080分辨率)

  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:


G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ

雷柏V6游戏键盘与V2游戏鼠标
  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;显示器由瀚视奇提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。
  ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统Microsoft Windows Vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组
驱动
Intel Chipset Device Software for Vista
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)
显卡驱动NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 190.38)
ATI Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 9.7)
桌面环境
1920*1080_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D游戏
相关软件
电锯惊魂
系统信息获取Fraps
版本号2.9.7

  各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
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 楼主| 发表于 2009-11-7 19:23:49 | 显示全部楼层
官方配置需求与视频设置
    《电锯惊魂》面向的不仅是游戏玩家还有影迷,所以游戏开发商Konami公司需要这款游戏具备较高的兼容性和较低的配置需求,才能让这款游戏更卖座,所以我们可以从官方配置可以看到,这款游戏硬件需求并不高,但是DirectX 9.0c和最新版的PhysX必须拥有。
    ● 最低配置要求:
  CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz oder AMD Athlon 2.0GHz
  内存:1GB RAM
  显卡:GeForce 6600+ / ATI Radeon X1300+
  声卡:兼容 DirectX 9.0c 的声卡
  硬盘空间:12GB 剩余空间
  操作系统Windows XP / Windows Vista
  光驱:8x DVD 光驱
    ● 推荐配置要求:
    CPU:Intel Core 2 Duo oder AMD Athlon X2
  内存:2GB RAM
  显卡:GeForce 7600 / ATI Radeon X1900
  声卡:兼容 DirectX 9.0c 的声卡
  硬盘空间:12GB 剩余空间
  操作系统:Windows XP Service Pack / Windows Vista
  光驱:8x DVD 光驱

游戏界面

游戏视频选项
    《电锯惊魂》的视频选项非常简单,这是游戏开发商在人性化方面的表现,另外笔者也发现只要是采用虚幻3引擎的游戏,在视频设置方面都相对比较简单。
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 楼主| 发表于 2009-11-7 19:24:15 | 显示全部楼层
阴深恐怖血腥暴力的游戏画面
    虚幻3引擎是目前非常优秀的一款引擎,大量的3D动作冒险游戏目前都基于该引擎制作,所以《电锯惊魂》在画面上非常有保证,并且也烘托出游戏想表达的气氛。同时因为PhysX物理加速的应用,使得环境变得更为逼真。
    当然《电锯惊魂》这款游戏在画面方面也有比较遗憾的地方,物品细节和人物的贴图还是不够精细。

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

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电锯惊魂游戏画面截图
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 楼主| 发表于 2009-11-7 19:24:35 | 显示全部楼层
月光光、心慌慌的恐怖画面
    恐怖游戏的画面无论有多完美,悬念设计得有多高明,但是只要离开惊秫的音效,游戏的恐怖感荡然无存,相反当我们获得很好音效时,游戏的画面画面显得更为扣人心弦。

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图

电锯惊魂游戏画面截图
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 楼主| 发表于 2009-11-7 19:24:52 | 显示全部楼层
电锯惊魂显卡性能测试与总结
    这次对《电锯惊魂》显卡性能测试我们准备得比较仓促,在测试显卡不足的情况下,我们选择仅有的几款显卡来进行性能测试,以便了解高中低端显卡在这款游戏中的性能表现,但是显卡都不是同定位的产品,所以我们不做AMD与NVIDIA同级产品效能对比。
    通过上面的测试成绩可以看到,《电锯惊魂》对显卡的需求与大多数采纳虚幻3引擎的游戏相当,并不是很好,使用当前主流的显卡完全可以得到流畅运行的要求,这也代表着当前主流游戏对显卡的需求。
    测试当中我们使用了一款目前最低端的GT210显卡,以它的性能来运行这款游戏还是无能为力的,由此可见最入门级的显卡和集成显卡谈游戏性难免还是比较牵强的。
    写在最后:《电锯惊魂》是近期游戏发布大作低潮期之间的一个小亮点,游戏通过出色的音效和画面衬托出比电影中更为恐怖气氛,也是近期玩家去值得尝试的一款另类作品。而下周我们将迎来今年的FPS巨作《使命召唤6:现代战争2》,届时笔者将为玩家带来最详细最全面的硬件全攻略专题,敬请网友关注!
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