qibeicha 发表于 2009-8-25 10:14:51

还有人知道DC游戏机不,求DC游戏光碟记录方法

还有人知道DC游戏机不,求DC游戏光碟记录方法
很多网上查的方法都用不了,不知怎么回事,有没有高手指导一下

吸血大魔王 发表于 2009-8-25 12:45:14

DC游戏机记录游戏需要在DC机上插入一张记忆卡!
这张记忆卡就是记录游戏的中介
同样当你需要读取游戏进度的时候也需要插入这张记忆卡!
没有这张记忆卡就不可以记录游戏!
除非你在电脑上用DC模拟器模拟运行DC游戏就可以了!

关于记录游戏都是在游戏中进行的,游戏之间也可能不一样,一般情况下,你过了一关,或者一个进程,会自动记录。或者提示你是否要记录。当然也可能不会提示,这可以在游戏的选项里自己设置。
读取游戏进度和存储差不多,也会自 动读取或者提示,当你看到save字样是就是存储,load就是读取了,在选项里设置成自动的好了,对了,很多游戏是第一次玩的时候(比如生化),进入主菜单,光标会停在“新游戏”上面,当有记录存在是会停在“载入游戏”上面。直接点就好了,一般会有多个进度让你选择的。
你自己在好好看看吧,特别是选项菜单。不好讲的这个,以前我玩dc的时候也是慢慢找出来的,其实不难。

甘江人 发表于 2009-8-25 13:15:04

是不是最多可以4个人玩的那种?

吸血大魔王 发表于 2009-8-25 13:20:37

我给你们上张图看!

诠释 发表于 2009-8-25 13:21:16

什么叫DC游戏?

吸血大魔王 发表于 2009-8-25 13:27:31

DC游戏机是游戏机(Wii,NGC,PS2,PS3,XBOX360........)大家族中的一员
属于第六世代(1998-2004)的游戏机机种。
由于主机设计的缺陷,SEGA Saturn在第五世代与PlayStation的竞争中吃了大亏。所以在开发下一代主机时,当时SEGA的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐藤秀树率领团队同时进行主机设计,1997年7月,SEGA高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast(DC)—梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。
  DC在发售之前,SEGA已经拿到了50万台的订单,然而SEGA的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,获得了巨大的成功,当天就卖出了22.5万台。
  而Sony见到Dreamcast的来势汹汹与强大的运算能力后,不得不立刻宣布将推出PlayStation 2(PS2),并提早公开PlayStation 2的展示画面。2000年初,PS2的网上预约正式开始,然而令人始料未及的是,网站竟然在开始的1分钟内接到了10万多份的订单。服务器不堪重负,当场瘫痪。狂热的预约活动一直持续到2月底,共有38万份PS2被订了出去。
  2000年3 月4日,PS2的发售引起了新一轮的抢购热潮。东京秋叶原电器街甚至出现了5000余人的长队,排在队首的几人则在四天前就已经搭好了帐篷,狂热度令人叹为观止。最后Sony再次创造了业界的神话:三天内PS2总计销量达到了98万台,成为有史以来销量速度最快的电视游戏主机。PS2在日本地区的首发出货量为115万台,超过了当年的初代PS主机。但由于市场需求量极为庞大,最终还是出现了供不应求的现象,价格炒作现象也开始在eBay等拍卖网站上蔓延,许多PS2被以数倍于官方零售价的价格拍卖,即便如此,照价买单的玩家依然大有人在。
  1999年3月3日,在Sony公开PS2的第二天,任天堂与松下(Panasonic)共同召开记者招待会,宣布了新一代游戏机Nintendo GameCube(NGC)的开发,并宣布其性能规格将会在PS2之上。然后NGC的首发游戏阵容太过薄弱,NGC首批出货共有45万台,而首周之内只卖出了30万台,与其他主机普遍存在的缺货现象形成了鲜明对比。
  NGC的仓促上阵不仅没有起到压制PS2的作用,反而让任天堂陷入进退两难的境地。NGC的美版首发又很不幸地遇到了Xbox这个强劲的对手,结果其在北美的首批销量为46.9万台,比Xbox少了将近10万台。游戏阵容薄弱,这是NGC从发售日起就从未跳脱的窘境。在Xbox的《Halo 2》发售后,NGC在欧美被 Xbox远远抛在了身后。
  2001年11月15日,微软发布了Xbox游戏主机。虽然Xbox在美国上市时,PS2的全球销量已经突破了2000万台,然而来势汹汹的Xbox依然令人畏惧。微软在纽约和旧金山举办了盛大的Xbox午夜首卖活动,比尔盖兹亲临纽约时代广场,并将第一部Xbox递给期待已久的玩家。
  不过,相对于Xbox强大的硬件性能而言,299美元这低廉的售价在当时而言简直与恶性倾销无异。以这样的价位销售,每卖一台Xbox,微软将会亏 125美元。事实也确实如此,虽然现在全球销量两千万台的Xbox已经稳稳坐上了第二销售量宝座,但这些年来微软在硬件上每年10亿美元的蒸发式挥霍实在有些惊人,不过比尔盖兹说:“第一代就像一局游戏,如果你玩得好,那么到最后他会说:‘你可以再玩一遍了。’”
  截至1999年2月,Dreamcast在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。其后在《Final Fantasy VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC 开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,SEGA宣布DC停产,并彻底退出主机市场。
  到这里,Sony的游戏帝国已经成形,Sony也从游戏的门外汉摇身一变成了电视游戏界最大的赢家。虽然在2001年微软的突然杀出和任天堂的蓄力反击为市场的走向带来了一些变量,截至目前为止,PS2已经在全球卖出了一亿台以上。

吸血大魔王 发表于 2009-8-25 20:24:36

结果那些已经卖了DC的人,现在可苦恼了,比如我,没有碟
Guest from 118.119.213.x 发表于 2009-8-25 20:19 http://bbs.52jj.net/images/common/back.gif

你是说DC的游戏光盘吗?
有碟啊!
成都电脑城4楼仍然有卖的也!
如果你自己有刻录机的话可以从网络上下载DC游戏的ISO进行刻录也可以玩的呀!

qibeicha 发表于 2009-9-1 11:16:33

电脑城4楼?去问过,没有哇

吸血大魔王 发表于 2009-9-1 12:34:25

电脑城4楼?去问过,没有哇
qibeicha 发表于 2009-9-1 11:16 http://bbs.52jj.net/images/common/back.gif

没有?
不得哦?
那些卖Wii和NGC以及PS3游戏机的商家那里都有得卖也!
不过DC游戏机确实很老
如果你实在找不到游戏的话你只有从网上下载ISO镜像来做光盘了!
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