吸血大魔王 发表于 2011-3-9 20:03:20

● Lost Planet 2  《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
http://2c.zol-img.com.cn/product/60/478/cevZv5pOWM6N2.png  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高http://2d.zol-img.com.cn/product/60/479/ceoqovINHQb3Q.png    在《失落星球2》游戏中,虽然在较低画质下Radeon HD 6990和GeForce GTX 580性能表现相当,但是随着画质的提升最终有了15%以上的性能差距。

吸血大魔王 发表于 2011-3-9 20:03:58

● Metro 2033      本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
http://2e.zol-img.com.cn/product/60/480/ce5NxanyYBwn6.png  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高http://2f.zol-img.com.cn/product/60/481/ce8GnedfIPhtw.png    《地铁2033》是目前最耗硬件资源的游戏,即使是双芯Radeon HD 6990也仅能维持1920*1200分辨率下的相对流畅运行。不知道《地铁2033》何时会像《Cyrsis》一样时隔四年后的Radeon HD 6990终于被彻底征服……

吸血大魔王 发表于 2011-3-9 20:04:29

● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat  作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
http://2a.zol-img.com.cn/product/60/482/celcXZ9GzN5MY.png  >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高http://2b.zol-img.com.cn/product/60/483/ceTeAZ9OqRrI6.png    在《潜行者:普里皮亚召唤》测试中,双芯产品的性能表现非常突出,其中Radeon HD 6990表现出相对单芯GeForce GTX 580和Radeon HD 6970产品1.6倍以上的性能。

吸血大魔王 发表于 2011-3-9 20:05:05

● Heaven Benchmark 2.5      《Heaven Benchmark 2.5》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
http://2c.zol-img.com.cn/product/60/484/ceoz9IdnGPWA2.png  >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
  >>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高http://2d.zol-img.com.cn/product/60/485/ceELWCUMgvtls.pnghttp://2e.zol-img.com.cn/product/60/486/ceLqknq8ObPmw.png    《天堂2.5》是近期更新的版本,在A/N产品测试平衡性上做了全新的优化调整。在本轮测试中,Radeon HD 6990以绝对性能优势领先。

吸血大魔王 发表于 2011-3-9 20:05:44

● 应用性测试-超频/温度/功耗/双BIOS测试      本环节针对Radeon HD 6990的超频能力进行个测试,超频软件使用驱动控制面板,测试项目选择了3Dmark 11 Performance模式。      在温度和功耗测试中,首先笔者会在系统运行Furmark v1.82 + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度和满载功耗,同理在待机状态下记录待机平均温度和空闲功耗值。(温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。)      最后是双BIOS性能对比测试,测试默认BIOS和超频BIOS在3DMark11系列软件下的性能差距。      ● Radeon HD 6990功耗及温度测试
http://2f.zol-img.com.cn/product/60/487/ceaO3YS6eiL9A.png    ● Radeon HD 6990超频测试http://2e.zol-img.com.cn/product/60/402/ceZDabpBNxQ.jpg
BIOS-2环境下超至920MHz/5800MHz,成绩为9210。      ● Radeon HD 6990双BIOS性能测试http://2a.zol-img.com.cn/product/60/488/cedPUDBxYrz66.png    功耗及温度:BIOS-2设定下的Radeon HD 6990满载整机功耗达600瓦以上,而BIOS-1设定下的Radeon HD 6990满载整机功耗为500瓦,也就是说用户想要Radeon HD 6990能够稳定运行起码要购买一款额定650瓦以上的电源。    超频测试:通过CCC控制面板,频率最终锁定在920MHz/5800MHz。此时3DMark 11 Performance性能达到9210。    双BIOS性能对比:由于两个BIOS的频率差别仅有核心的50MHz,所以在实际性能表现上差距不大。不过笔者需要说明的是,BIOS-1拥有更好的温度和功耗表现,BIOS-2拥有更好的超频 表现。

吸血大魔王 发表于 2011-3-9 20:06:43

接过HD5970的枪 HD6990继续单卡称王       通过本文的产品测试和介绍,相比各位网友已经对Radeon HD 6990有了一个初步认识。如果想体验这款产品的强力性能,现在已经可以在市场中购买到。当然由于Radeon HD 6990定位旗舰,即使全面铺货也不会有大量产品涌现市场,所以初期一线城市会有小量集体上市,后期会进入一个销量平稳期,毕竟一块5000元的显卡不是普通用户能消费的。       ● 定位高端 HD6990让用户玩的更爽      作为AMD的全新顶级旗舰产品,Radeon HD 6990接替了孤独之王Radeon HD 5970的班。      在Radeon HD 6990这款产品上,笔者看到了很多原来只在中高端产品上出现的特制,例如产品可玩性、产品可用性以及功能丰富性。因为以前无论是AMD还是NVIDIA,在单卡双芯产品上始终以高性能且稳重的设计思路出发,所以每款产品除了能够提供默认频率下的强劲性能外,用户也只能常规的使用。但一般购买相对如此昂贵产品的用户多为高端玩家,而对于玩家来说这款产品的可玩性很低,产品定位准确但思路稍有差池。      而Radeon HD 6990的出现彻底改变了这一切,首先双BIOS的引入,芯片级官方超频首次进入用户的视野,玩家可以体验官方提供的可靠超频。当然,作为一个玩家仅仅体验了官方预设超频还是远远不够的,向极限冲刺才是DIY玩家的风范,此时我们可以看到AMD官方提供的BIOS频率上限为1.2GHz/6GHz,用户无需使用软件或者修改BIOS来逾越频率上限墙。      当然在除了常规的3D计算外,Radeon HD 6990还能为用户提供最新的UVD3视频引擎、HD3D、Eyeifnity宽域等视觉体验,可以说Radeon HD 6990是目前A卡中功能最全、性能最强的产品。
http://2e.zol-img.com.cn/product/60/414/cemRSPi2hkWXY.jpg
Radeon HD 6990(上)和Radeon HD 5970(下)       ● HD6990不再“孤单” GTX590即将上市      与Radeo HD 5970的孤老终生不同,Radeon HD 6990马上就会接到来自对手的强力抵抗,有消息称GeForce GTX 590已经打样完毕,只等Radeon HD 6990发布后确定公版产品稳胜频率后全面上市,而且有可能就会在本月月底发布。      NVIDIA从DirectX 11的GeForce GTX 480初期的被动,到中段GeForce GTX 460等产品的持续发力,再到现阶段GeForce GTX 500系列的恢复元气,一直在顶级产品性能上受制于AMD,所以NVIDIA迫切希望推出一款顶级双芯产品来对决当初的Radeon HD 5970和现在的Radeon HD 6990。不过无奈Fermi架构GF100和GF110核心在功耗及发热量上的问题,笔者猜测它们阻碍了NVIDIA先于Radeon HD 6990发布GeForce GTX 590的策略,因为在确保功耗、温度在可接受范围内稳赢对手的最佳方法就是等待对手先出招,见招拆招,不能让自己的第一款单卡双芯产品已上市就被无情的PK掉。      ● 新品不断 现有产品价格动荡      目前Radeon HD 6990官方定价4999元-5099元,笔者猜测GeForce GTX 590的价格会比Radeon HD 6990略高,但是AMD想来主打价格战,所以在GeForce GTX 590发布后是否有降价动作还需市场验证。      未来的事我们不敢妄作评论,但是现阶段市场的产品价格却有了一些变化。就在Radeon HD 6990发布当天,Radeon HD 6870官方向下调价200元,即1599元。这样做的目的笔者分析有三:①1599元的Radeon HD 6870性能要比1399元的GeForce GTX 460强力很多,通过与1299元的Radeon HD 6850合作挤压GeForce GTX 460市场;
②降低Radeon HD 6870价格,为Radeon HD 6950 1GB产品腾出价位空间,同时也为其他中高端产品产品降价留出空间,避免内部产品PK。
③抵御未来GeForce GTX 560标准版,因为目前在1399元GeForce GTX 460和1999元GeForce GTX 560 Ti之间缺少一个衔接,而未来的GeForce GTX 560标准版也会会卡位于此,AMD先行出招降价Radeon HD 6870可谓用心良苦。
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