同价不同频 索泰高频GTX580挑战HD6900
● 索泰GTX580 AMP!大战HD6900系列在NVIDIA发布了第二代DirectX 11产品——GeForce GTX 580一个月之后,索泰也发布了其增强版GeForce GTX 580 AMP! Edition显卡,该显卡在完全公版的基础上提升了频率,虽然依旧是公版散热设计,不过仍然留给用户充足的超频挖掘空间。
索泰此前曾经连续推出过GeForce GTX 480/470 AMP!、GeForce GTX 460 AMP!,均采用定制的思民强力散热器,频率也提升得相当高,不过今天这款GeForce GTX 580 AMP!所配备的仍是公版散热设计,显得有些过于保守。
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索泰GTX580 AMP!版显卡与包装 我们知道和GTX580/570对阵的显卡是AMD在2010年末发布的Radeon HD 6970和Radeon HD 6950显卡,这是AMD第二代DirectX 11旗舰产品,也是AMD经过Radeon HD 5000系列后潜心研发改革而来的新作。HD6900系列改进了流处理器结构和几何引擎,大幅度增强了几何性能,因为今天的我们的测试重点将着重放在DirectX 11相关应用中,希望以此来体现NVIDIA和AMD两家顶级GPU芯片的游戏能力。
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索泰GTX580 AMP!版显卡 今天这款显卡正式来到中关村在线显卡频道评测室,它延续了索泰在显卡包装方面的一贯特色,我们从网上获知这款显卡在欧洲预订售价545欧元,不过随卡附送《波斯王子:遗忘之沙》成为这款显卡显著的性价比特征。
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索泰GTX580 AMP!版显卡附件 频率方面,核心/流处理器从标准的772/1542MHz超至815/1630MHz,显存频率也从4008MHz超至4100MHz,如果购买这款显卡的用户不熟悉超频过程或者不愿意承担产品风险,那么索泰已经为你完成了这个性能挖掘的过程,你可以免费享受到性能提升同时兼得质保服务。
下面就让我们进入显卡的拆解赏析环节,看看你是否需要这款公版做工的超频显卡,同时也回顾公版GTX580的做工特性。
● 索泰GTX580 AMP!做工赏析 索泰GTX580 AMP!是一款纯公版工艺的产品,我们知道GeForce GTX 580作为NVIDIA新一代的旗舰产品,自然在产品设计、用料及外观上毫不吝啬,这也是NVIDIA在高端产品中一贯作风。公版GeForce GTX 580采用双槽设计,这样的设计能够在满足高端产品散热的前提下保证主板扩展槽的利用率。
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索泰GTX580 AMP!拆解 无论NVIDIA还是AMD,二者的中高端产品无一例外的采用了离心式风扇的设计,这样设计的好处是进风量大,能够吹透例如GeForce GTX 580这样10.5吋长PCB所覆盖的散热模组。不过值得一提的是,GeForce GTX 580相比GeForce GTX 480使用了直径更大的风扇,提供更强但较安静的效果。
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索泰GTX580 AMP!基板与散热器 虽然GF110和GF100核心有着惊人的相似度,但是公版GeForce GTX 580并没有采用“拿来主义”的照搬GeForce GTX 480 PCB,而是在GeForce GTX 480 PCB基础上二次开发而来,最明显的特征就是PCB上不再有散热器如风预留口。
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GeForce GTX 580 PCB特写 公版GeForce GTX 580 PCB为10.5吋长,这是目前消费级单芯旗舰产品的极限长度,无论是AMD还是NVIDIA。PCB的设计思路是整套核心、显存供电及外接供电模组设计在PCB右侧,核心位于PCB中心偏左,12颗显存呈“冂”字形以3+5+4的数量围绕在GF110周围。http://2b.zol-img.com.cn/product/54_240x180/233/ceffjWVwV4CXM.jpghttp://2a.zol-img.com.cn/product/54_240x180/244/ceBz38OyeUOQc.jpg
供电PCB正反特写 显卡的整套供电系统采用核心、显存6+2相设计,每相供电模组军采用屏蔽式铁素电感、八爪鱼式Mosfet还有HI-C聚合物电容构成,当然为了满足244瓦的TDP设计还标配了6pin+8pin外接供电,理论上能够提供300瓦供电需求。http://2d.zol-img.com.cn/product/54_240x180/265/cel6aKuSffsMc.jpghttp://2c.zol-img.com.cn/product/54_240x180/264/cee2G6QPjfLo.jpg
核心散热模组正反特写http://2e.zol-img.com.cn/product/54_240x180/266/ceOpjcc1XsvLY.jpg http://2f.zol-img.com.cn/product/54_240x180/267/cenMgfvky2Y.jpg
铝鳍及均热板特写 GeForce GTX 580采用了无热管设计核心散热模组,转而使用均热板技术。该技术与热管的原理类似,均为利用真空/高压/貌似作用导热。均热板是一个内壁具微结构的真空墙体,当热由热源传导至蒸发区时,腔体里的冷却液会在低真空环境中开始产生冷却液气化现象,此时吸热区变回产生冷凝现象,最终由与均热板连接的散热器将热量散发出去。
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索泰GTX580 AMP!输出接口 显卡的视频信号输出接口采用DVI *2搭配Mini HDMI的组合,这与目前GeForce 4系列中高端产品设计一样。通过附件中配送的DVI to D-Sub转换器,能够满足绝大部分用户的视频显示终端使用。同时借助GF110核心在高清解码能力,能够轻松应对时下主流Full HD高码流视频,让用户体验终极3D性能和强劲2D视觉感受。
● 索泰GTX580 AMP!综合概况 在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和Furmark1.8.0软件来测试这款显卡的基本信息和满负载温度曲线。这GPU-Z软件可以帮助我们最直观的了解一款显卡的基本概况,而Furmark则可以检测显卡的稳定性和散热器设计。
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GPU-Z基本信息页面 GPU-Z第一屏可以显示显卡的GPU规格和额定频率等信息,而第二屏则可以显示显卡在低功耗模式下的自己降频特性,如果显卡不具备节能特性,则在桌面模式下不会自动降低功耗。
我们看到这款显卡的额定频率为810/4100MHz,略高于公版显卡772/4008MHz,所以最终性能会超越公版产品,而这种超频不会造成功耗和温度大幅度上升,用户可以放心使用。节能特性与公版产品相同,最低频率下探到50MHz,而待机风扇转速和温度也较为理想。
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GPU-Z频率与电压界面 Furmark软件相信大家已经非常熟悉,这是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。我们本次选取这个软件运行极端折磨模式约6分钟,来通过温度变化曲线来检测显卡的稳定性和散热器性能。
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Furmark温度测试界面 尽管Furmark对显卡压榨过猛现在已经被NVIDIA和AMD联手做了技术屏蔽,但是在较高负载下绘制出的温度曲线还是具有参考价值的。在本项测试中索泰GTX580 AMP!起始温度54度,最高温度75度。测试中风扇转速和噪音都控制理想,这一点比起之前的GTX480是非常难以想象的。
● 性能测试的硬件、软件平台状况 ● 测试系统硬件环境 性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870 3.5GHz、ASUS P7P55D Deluxe主板和2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7-870 OC3.5GHz
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
( 单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)
主板ASUS P7P55D
(Intel P55 + ICH10R Chipset)
显示卡
NVIDIA 产 品
GeForce GTX 580 1536MB
(GF110 / 1536MB / 核心:772MHz / Shader:1544Mhz / 显存:4008Mhz)
GeForce GTX 570 1280MB
(GF110 / 1280MB / 核心:732MHz / Shader:1464Mhz / 显存:3800Mhz)
索泰GeForce GTX 580 AMP!
(GF110 / 1536MB / 核心:810MHz / Shader:1620Mhz / 显存:4100Mhz)
AMD 产 品
Radeon HD 6970
(Cayman / 2048MB / 核心:880MHz / Shader:880Mhz / 显存:5500 Mhz)
Radeon HD 6950
(Cayman / 2048MB / 核心:800MHz / Shader:800Mhz / 显存:5000 Mhz)
硬盘Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M缓存/ 50GB NTFS系统分区)
电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
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ASUS P7P55Dhttp://2b.zol-img.com.cn/product/49_500x2000/479/ce5LFkhqwecy.jpg
Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800http://2a.zol-img.com.cn/product/42/168/cepVPNZbOK5hs.jpg
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB http://2c.zol-img.com.cn/product/42/170/ce2B9B0gTlluM.jpg
Thermalright Ultra-120 eXtreme 我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。 ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动Intel Chipset Device Software for win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 10.11)
NVIDIA Forceware for Win7
(Beta / 版本号 262.99)
桌面环境2560*1600_32bit 60Hz
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
http://2b.zol-img.com.cn/product/56/921/ces0WBevCUqEA.png 用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
AMD Catalyst for Radeon HD 6900
(Beta / 版本号 8.79.6.2RC2)
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 10.11e)
NVIDIA Forceware for Win7
(WHQL / 版本号 262.99)
NVIDIA Forceware for GTX570
(Beta / 版本号 263.09)
桌面环境2560*1600_32bit 60Hz
测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark 11
Futuremark / 版本号1.0
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
Call of Duty:Black Ops
Activision / 版本号 1.0
DirectX 10游戏
Crysis
Crytek / 版本号1.2.1
DirectX 11游戏
Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
Metro 2033
4A Game / 版本号 1.2
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat
Koch / 版本号 1.0
Tessellation测试
Heaven Benchmark 2.1
UNIGINE / 版本号 2.1
辅助测试软件Fraps
beepa / 版本号 3.2.5
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage 3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
http://2f.zol-img.com.cn/product/56_450x337/939/cejm9yyBPefv2.jpghttp://2e.zol-img.com.cn/product/57/76/ceyQeagILQ2k.pnghttp://2f.zol-img.com.cn/product/57/77/ceSlEC2hqUeo.png ● DX11理论性能测试:3DMark 11 3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
http://2c.zol-img.com.cn/product/56_450x337/924/ceqZpi6WUlbrw.jpghttp://2a.zol-img.com.cn/product/57/78/ceATJ7NLFIWs.pnghttp://2b.zol-img.com.cn/product/57/79/ceiiJXUh8rjA.png DX9与DX10游戏测试 ● Call of Duty:Black Ops
《使命召唤7黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为StudiesandObservationsGroup的组织。他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。
http://2f.zol-img.com.cn/product/56_450x337/927/ceUzdNCclzTg.jpg >>游戏类型:DirectX9第一人称射击游戏
>>测试方式:游戏过场回放,内容为3D实时运算的对战录像
>>画质设定:全部最高http://2c.zol-img.com.cn/product/57/80/ceClBXcRlTU2.png ● Crysis
多次跳票、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
http://2b.zol-img.com.cn/product/56_450x337/929/ce5eL3sLaWBPc.jpg >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
http://2d.zol-img.com.cn/product/57/81/ceU6oT6A5p3Q.png 两款DX10游戏测试 ● Colin McRae:DiRT2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
http://2c.zol-img.com.cn/product/56_450x337/930/cevG0R7iw2ShY.jpg >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
>>画质设定:全部最高http://2e.zol-img.com.cn/product/57/82/cersgukGp7Q6k.png ● Metro 2033 本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持NVIDIA的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。http://2f.zol-img.com.cn/product/56_450x337/933/cejI0SZSGpdeQ.jpg >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高http://2f.zol-img.com.cn/product/57/83/ceLnXd18T12.png ● DX11游戏与DX11特性测试 ● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat 作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
http://2c.zol-img.com.cn/product/56_450x337/936/ceKofI3A9JJ4s.jpg >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高http://2a.zol-img.com.cn/product/57/84/cexHfHukMqXk.png ● Heaven Benchmark 2.1 《Heaven Benchmark 2.1》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。http://2d.zol-img.com.cn/product/56_450x337/931/ce9gBXJS3uzrc.jpg >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高http://2b.zol-img.com.cn/product/57/85/ceqytS5N2wNro.png ● 索泰GTX580 AMP!测试综述 从2011年单品评测开始,将引入评分页面,该页面可以准确完备地点评各款显卡的基本概况和特性,主观评分项目也具备可比性,希望大家多提意见,我们将为此而完善。
索泰GTX580 AMP版 产 品 测 试 综 述
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评分项目
产品设计
产品定位★★★★★
用料品质★★★★★
市场定价★★★☆☆
性能表现
3D性能★★★★★
游戏性能★★★★★
人性化设计
噪音控制★★★☆☆
超频能力★★★☆☆
接口附件★★★☆☆
温度控制★★★☆☆
设计细节★★★★☆
编辑点评总结:
索泰使用公版GTX580产品设计思路打造了这款AMP!系列高端显卡,虽然在做工上没有自己的特色,但是依托公版强大的设计能力,这款显卡达到了单卡性能顶峰,同时在GF110芯片的支撑下具备较强超频能力。
优势:
>>使用经过重新EDA设计的GF110芯片,完美控制功耗发热;
>>频率略高于公版GTX580产品,性能居上;
>>附件具备一定特色和价值;
遗憾:
>>用户面偏窄。
注:产品打分细节标准 满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计: 1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现: 1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计: 1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。 {:4_83:}
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