【图秀】本人入手的GTX460非官方超频版实物图
本帖最后由 wyl5602443 于 2010-11-1 20:10 编辑产品名称:铭鑫视界风 GTX460U -1GBD5 中国玩家版
采用 NVIDIA GeForce GTX460 图形处理器
具有 1024MB 256bit GDDR5 高速显存
支持 336个流处理器
支持 SLI技术,提供无与伦比的游戏速度
支持 DirectX 11,Shader Model 5.0,OpenGL 3.2
超公版频率:核心频率820MHZ(公版675MHZ)显存频率4000MHZ(公版3600MHZ)
市场价:1555元
产品简介
采用 NVIDIA GeForce GTX460 图形处理器
采用 1024MB 256bit GDDR5 高速显存
支持 336个流处理器
采用 全固态电容设计
使用 纯镀金接口
采用 增强型六相供电设计(核心4,显存2)
采用 意法半导体产的超薄铁素体电感、全固态电容、LFPAK封装“八爪鱼”MOSFET
支持 SLI技术,提供无与伦比的游戏速度
支持 HDR+AA技术,提供更真实的游戏体验
支持 DirectX 11,Shader Model 5.0,OpenGL3.2
支持 Lumenex Engine引擎,提供超快帧速率的突出图像质量
支持 CSAA抗锯齿模式,单GPU实现16x CSAA效果
支持 Lumenex 纹理过滤引擎,增强游戏的纹理表现效果
支持 NVIDIA PureVideoHD 技术,提供更清晰视频播放效果
支持 HDCP技术,以高清晰分辨率播放HD DVD、Blu-Ray光盘以及其他受保护的内容
支持 DVI x2 / miniHDMI
支持 CUDA通用计算技术、PhysX物理加速技术以及3D Vision立体视觉技术
支持 PCI Express 2.0 x16接口
规格列表
显示芯片nVIDIA GeForce GTX460
渲染架构统一渲染架构,支持GigaThread 技术 336个流处理器
显存容量1024MB
显存位宽256bit
显存类型GDDR5
总线标准PCI Express 2.0 x16
显示接口DVI x2 / mini HDMI
支持技术DirectX 11
Shader Model 5.0
OpenGL 3.2
散热技术采用超频3黑海5热管双风扇散热系统,风冷
其他nVIDIA nView 多显示技术
Lumenex Engine(流明引擎)
Coverage Sampling Anti-Aliasing (CSAA)
Lumenex Texture Filtering Engine(流明纹理过滤引擎)
支持128bit HDR,配合CSAA完美实现高倍HDR+AA
10bit Display Pipeline,64倍于上代产品的输出颜色数
Quantum Effects,GPU物理加速技术
NVIDIA PureVideo HD
建议使用额定功率550W(ATX12V V2.0规范以上标准)电源
到手的实物图大观:
包装盒
出盒咯
超频三5热管双风扇散热器特写
由于刚刚拿到此卡,而且散热器还没有到。(本人从瑞士订购一款强力散热器用以压制460超频后的高温。散热器没有到之前暂时不发评测。)等待散热器到达四川以后,再做超频测试以及跑分展览。有兴趣的朋友请关注NVIDIA的GTX460的民间评测! 好粗 好宽 好长 龙哥。那么快就到了啊、 loyard 发表于 2010-11-2 11:15 static/image/common/back.gif
好粗 好宽 好长
宽厚的肩膀
随便靠
哈哈 我、妳不懂 发表于 2010-11-2 19:36 static/image/common/back.gif
龙哥。那么快就到了啊、
呵呵
是啊
是不是觉得这个东西十分的拽实啊? 回复 wyl5602443 的帖子
一千五肯定拽是三。、 回复 我、妳不懂 的帖子
哈哈
不过确实也比较拽实
而且性能也比较YY 回复 wyl5602443 的帖子
自己觉得好就好、、 回复 我、妳不懂 的帖子
嗯
不过大家好才是真的好
—————————————————— 广州好迪
哈哈 回复 wyl5602443 的帖子
我顶你。。 回复 我、妳不懂 的帖子
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