http://2d.zol-img.com.cn/product/53_450x337/745/ceoVzy92XcM.jpg >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
>>画质设定:全部最高http://2b.zol-img.com.cn/product/53/893/ceknmWQo2jHM.pnghttp://2c.zol-img.com.cn/product/53/894/ceUp9EmMen1Y.pnghttp://2d.zol-img.com.cn/product/53/895/cesb5e0KQoqU.pnghttp://2e.zol-img.com.cn/product/53/896/cevbrtPAnPnlQ.png 在《科林麦克雷:尘埃2》游戏中,Radeon HD 6850性能表现稍逊GeForce GTX 460,不过在实际游戏流畅度表现中相差不大。而在Radeon HD 6870方面,依然像定位更高的Radeon HD 5850和GeForce GTX 470发起进攻,最终结果互有胜负。 ● Lost Planet 2 《失落的星球2》背景设在原来第一季的十年后。气候变化融化冰雪覆盖的大陆,创造了新的环境,如丛林。在EDN-3rd的改变下,10年过去了。地球发生了重大改变,冰川已经融化,热带丛林,沙漠冷酷无情。玩家将进入新的环境,与雪贼战斗,以抓住不断变化的地球控制权。玩家将控制他们的英雄跨越6个相互关联的事件,创造一个真正独特的互动体验。有了这个概念,玩家将会有机会从不同的发展角度来动态的改变故事情节。
http://2f.zol-img.com.cn/product/53_450x337/747/cewEP6TuahQb2.jpg >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高http://2f.zol-img.com.cn/product/53/897/ceizEkQX1Jl52.pnghttp://2a.zol-img.com.cn/product/53/898/ceooPFpoawvMU.pnghttp://2b.zol-img.com.cn/product/53/899/cencWAOrSa56.pnghttp://2c.zol-img.com.cn/product/53/900/cekYfiBIL0KWk.png 在《失落星球2》游戏测试中,N卡的表现更佳。不过在A卡内部中,架构改良后的Barts核心相比Cypress核心表现更好,主也许主要是因为该游戏对流处理器执行效率较为敏感。
● Metro 2033 本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
http://2a.zol-img.com.cn/product/53_450x337/748/ceZFfSXOQhrX.jpg >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>测试方式: 沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高http://2d.zol-img.com.cn/product/53/901/ceXY8wdgi7Jhc.pnghttp://2e.zol-img.com.cn/product/53/902/ce4C0ZcSQvEhg.png 在《地铁2033》游戏测试中,表现最强的是理论性能最高的Radeon HD 5870。而在Radeon HD 6850方面,其以微弱优势领先GeForce GTX 460。不过优于游戏本身对硬件要求较高,即使Radeon HD 5870也只能勉强在较低分辨率下流畅运行。 ● S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat 作为第二款支持DX11技术的游戏,《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat》(潜行者:普里皮亚季的召唤)已于2009年11月中在德国、奥地利、瑞士三个国家先行上市销售,明年第一季度再登陆北美、英国和其他欧洲国家。该游戏此番发行了两个版本,一是普通的标准版,然后就是限量收藏版了,采用金属包装盒里,里边除了游戏本身还有一张A3地图,以及相关主题的打火机、徽章、头巾等小礼物。
http://2e.zol-img.com.cn/product/53_450x337/752/ceKMAzxr4lyw.jpg >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高http://2f.zol-img.com.cn/product/53/903/ceEjnMGIHoW6.pnghttp://2a.zol-img.com.cn/product/53/904/ce2vCBxHKh44o.pnghttp://2b.zol-img.com.cn/product/53/905/cezAjxc2Img9M.pnghttp://2c.zol-img.com.cn/product/53/906/cebtu8s2Ta9s.png 在《潜行者:普里皮亚召唤》游戏测试中,Radeon HD 6850整体表现略好于GeForce GTX 460,而Radeon HD 6870的表现与GeForce GTX 470可谓旗鼓相当。 ● Heaven Benchmark 2.1 《Heaven Benchmark 2.1》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
http://2e.zol-img.com.cn/product/53_450x337/746/cezDOk80Cryc2.jpg >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高http://2d.zol-img.com.cn/product/53/907/ceMQaXgRXC0QU.pnghttp://2e.zol-img.com.cn/product/53/908/ceO5wg7c7L2tI.png 《天堂2.1》Benchmark对图形计算核心的Tessellation性能较为敏感,而在本项目测试中由于N卡标配数个Tessellator单元,所以最终性上优于A卡。 不过细心的读者可以发现,A卡中表现性能最好的并非Radeon HD 5870,而是Radeon HD 6870,同时Radeon HD 6850与Radeon HD 5870性能相看齐。这样的数据证明Barts核心确实针对Tessellation做了全新设计及优化。 ● Batman 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩家带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程,我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧,并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一决胜负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将化身成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋。
http://2f.zol-img.com.cn/product/53_450x337/741/cewkgys1rNEs.jpg >>游戏类型:DirectX9 第三人称游戏
>>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:可设置的全部最高
http://2f.zol-img.com.cn/product/53/909/ce28kS5eGpefA.pnghttp://2a.zol-img.com.cn/product/53/910/ceiSXeFurMMd2.png 在PhysX游戏中结果毫无悬念,由于A卡并不支持PhysX-GPU物理引擎,所以物理运算交由CPU完成,此时CPU成为显卡的瓶颈。 应用性测试-产品实际功耗考验 除了3D性能外,用户现在也非常关心显卡的功耗问题,本环节将针对这点进行有针对性的测试。 测试方法上,待机环境下的功耗,均为开机后不做任何操作,10分钟后,功耗值平稳后记录。而温度和功耗的峰值,则是运行Furmark v1.82软件,在运行15分钟后,待温度、噪音和功耗值平稳后记录。 ● 功耗测试
http://2b.zol-img.com.cn/product/53/911/ce4ho74hY6nw.pnghttp://2c.zol-img.com.cn/product/53/912/cei3Yt4iq8V9A.png 在满载功耗测试中,Radeon HD 6850的功耗最低,同时Radeon HD 6800产品的性能功耗比最突出。不过在待机功耗中,Radeon HD 6800反而不佳,这是因为其他Radeon HD 5000系列的核心频率运行在157MHz超低频率及电压下,而笔者测试的两款Radeon HD 6800产品核心待机默认频率均高于157MHz。 ● 应用性测试-交火/超频测试 在本环节中主要针对Radeon HD 6800系列产品的超频及交火性能进行测试。其中Radeon HD 6870的频率超至1000MHz/4980MHz,Radeon HD 6850超至850/4800MHz。
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Radeon HD 6870交火测试http://2b.zol-img.com.cn/product/53_450x337/845/ceoMIuCtUv8GY.jpg
Radeon HD 6870超频测试http://2a.zol-img.com.cn/product/53_450x337/844/cez3oZ4tcGBDw.jpg
Radeon HD 6850超频测试http://2d.zol-img.com.cn/product/53/913/ceRPB2fkHkz5U.png Radeon HD 6800系列的超频能力不俗,能够实现在标配风冷条件下突破1GHz核心频率的能力,不过由于Radeon HD 5850的超频上限为850MHz/4800MHz,所以实际默认散热极限频率无法得知。 通过实际测试的书来看,超频后的Radeon HD 6870性能足以向Radeon HD 5870发起挑战。 ● 应用性测试-8倍反锯齿性能检测 本环节的高反锯齿模式测试,主要是检验图形核心在高压下的耐压能力,测试项目为3Dmark 06和《战地:叛逆连队》的2560*1600 4X AA / 16 AF画质。
http://2e.zol-img.com.cn/product/53/914/cexspwLQUuTt.pnghttp://2f.zol-img.com.cn/product/53/915/ceMrsB09czeg.png 在测试中,A卡的整体表现不俗,Radeon HD 6850能够战胜GeForce GTX 460,Radeon HD 6870能够战胜GeForce GTX 470。 GTX460也难挡 高性价比HD6800这个可以买 AMD在DirectX 11产品发布和推进上可谓咄咄逼人,在NVIDIA 4系尚未发布时就推出了完整布局的Radeon HD 5000系列,在NVIDIA 4系尚未布局完善时就推出了第二代Radeon HD 6800系列。种种迹象都表明,AMD想要在DirectX 11产品上与NVIDIA做一次肉搏。 ● 主攻性价比 HD6800欲战GTX460/470 此次AMD率先推出第二梯队的Radeon HD 6800一是占领自己在Radeon HD 5000系列中布局真空价格地带,其次是试探NVIDIA反应。 AMD很有针对性的将Radeon HD 6850定价为1299元-1399元,目的就是突袭两款GeForce GTX 460;而Radeon HD 6870则是通过高性价比优势,奇袭GeForce GTX 470。
http://2d.zol-img.com.cn/product/53_450x337/823/cetKANmwxJXU.jpg 通过本册实测数据不难看出Radeon HD 6850默认频率性能介于GeForce GTX 460 1GB和768MB两个版本之间,而上市初期主打性价比的国内品牌多会以1299元上市,所以GeForce GTX 460 768MB性价比荡然无存。当然市场中有很多高频GeForce GTX 460的存在,不过Radeon HD 6800系列的超能力绝对不会低于GeForce GTX 460,所以无论价格、性能、超频均突出的Radeon HD 6850将会成为GeForce GTX 460最有力的竞争对手。 而Radeon HD 6870这款产品无视有价量小的GeForce GTX 465,直接要PK GeForce GTX 470。从本文的实际测试数据来看,Radeon HD 6870和GeForce GTX 470各有千秋,后者以微弱优势领先。性能端如此那么价格端呢?目前市场中抛开火星价的GeForce GTX 470,基本维持在2300元左右,而Radeon HD 6870官方指导价仅为1899元至1999元,400元-500元的价差,足以弥补Radeon HD 6870性能上的微弱劣势。 有次可以看出Radeon HD 6800系列真的要给NVIDIA“添麻烦”了。 ● 扬长补短 HD6800核心优化效率提升 基于Barts核心的Radeon HD 6800系列产品,由于采用了双线程控制器设计,在流处理器调度效率上有两个大幅提升,从本文的Tessellation测试中就能看出。这样的设计尽量弥补了自身在Tessellation数量上的缺憾,不乏一个一举两得的办法。 同时随Radeon HD 6000一同到来的不仅仅是优化后的核心,还有全新的Eyefinity宽域技术、EyeSpeed(UVD3等)和HD3D立体视觉技术,从功能端增强已有功能弥补自己缺失功能。同时做到全面抵御对手产品攻击。http://2e.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/764/ceRw33SvVyJ1g.jpg ● 好戏连台 11月A/N高端HD6900斗法GTX580 Radeon HD 6800的出现,无不在本已不平静的DirectX 11显卡市场又扔下一个炸弹,然而一波未平又一波。据悉,AMD于11月准备将Radeon HD 6000顶级系列Radeon HD 6900拿到市场中,而NVIDIA为了抵御这种被动局面决定“纸面”发布GeForce GTX 580,这种先造势后卖货的方法也算是挽回面子的最佳办法,但是NVIDIA究竟是真的纸面发布,还是届时真正发布GeForce GTX 580笔者就无法知晓了,还好11月马上到来,解开真相的时间并不遥远。 高端斗法从未发布就开始,那么现已发布的产品就会风平浪静、以礼相待吗? 答案自然是否定的。Radeon HD 6800系列的出现,必然会对NVIDIA现有DirectX 11产品线造成冲击。就如同GeForce GTX 460上市初期,将Radeon HD 5770瞬间从千元以上降至899元,甚至近期出现了799元的产品。俗话说“出来混的 总是要还的”,那么Radeon HD 6800的上市,是否会让NVIDIA调整GeForce GTX 460和GeForce GTX 470的价格呢? 各品牌Radeon HD 6800系列产品展示 ● XFX讯景Radeon HD 6800系列产品
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XFX讯景Radeon HD 6870http://2f.zol-img.com.cn/product/53_450x337/795/ceMk7hQDFP7Ys.jpg
XFX讯景Radeon HD 6850 ● 镭风Radeon HD 6800系列产品http://2b.zol-img.com.cn/product/53_450x337/809/ceotYbaY3uCA.jpg
镭风Radeon HD 6870http://2f.zol-img.com.cn/product/53_450x337/819/ceGNLsb1dQD3U.jpg
镭风Radeon HD 6850 ● 蓝宝石Radeon HD 6800系列产品http://2c.zol-img.com.cn/product/53_450x337/810/ce5keifkSoD6.jpg
蓝宝石Radeon HD 6870http://2a.zol-img.com.cn/product/53_450x337/808/ceKIxWjSxbVwQ.jpg
蓝宝石Radeon HD 6850 ● 迪兰恒进Radeon HD 6800系列产品
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迪兰恒进Radeon HD 6870
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迪兰恒进Radeon HD 6850 ● 景钛Radeon HD 6800系列产品
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景钛Radeon HD 6870http://2f.zol-img.com.cn/product/53_450x337/795/ceMk7hQDFP7Ys.jpg
景钛Radeon HD 6850 我觉得夹江网不能没有像楼主这样的人才啊!
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