最华丽散热系统 GTX460神戈版显卡测试
● 最华丽散热系统 GTX460神戈版显卡测试 无论什么时候,让DIY玩家最津津乐道的就是把自己显卡的核心以及显存的频率超到了一个新高度,3DMARK的成绩得到了多少提高,对于压榨硬件性能这方面的事情,大家都非常热心。而压榨芯片性能的前提,是拥有一套稳定的整体设计方案,特别是显卡的设计,要拥有足够长的PCB版和稳定的供电,才能帮助玩家去挑战自己想要的极限。昂达作为大型通路显卡厂商,一直在追求稳定性的前提下提升自己产品的性价比。而在大家使用相同的芯片甚至是相同的PCB板型和布线约束下,最为简单的方法就是增强显卡的供电系统,给较为成熟的玩家提供更高的运行频率。而其中一直保持着高频率、低价格的昂达“神戈”系列显卡,在市场上被大家所认可的高频版显卡产品中堪称代表。
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昂达GTX460神戈版显卡与包装 今天来到中关村在线的,正是由昂达提供了GTX460神戈版显卡,从外观可知这款显卡使用了非公版做工,其独创的“零度”散热系统和风扇下强大的供电系统,将成为本次评测的重点。同时这款显卡在普通环境下的表现,也是大多数玩家所关注的,我们会依照一贯的评测流程来检验它的各项特性。
我们通过网络资料了解到,唯一使用0.4ns显存、全钽电容做工、全贴片设计的昂达GTX460 1GB神戈近期已经到货卖场,其默认频率达到了目前较高的820/4000MHz。这款显卡的默认性能已经可以和HD5850相媲美,而超频后性能更加优秀。
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2006年末出现的神戈家族第一款显卡——昂达神戈Geforce 7300GT 事实上,神戈家族的第一款显卡出现在2006年末,它是当时的昂达神戈Geforce 7300GT,当时的神戈7300GT不仅大大高于7300GT的官方规格,甚至超越了7600GT的频率设定。同时富士康R5固态电容、英飞凌出产的低抗阻值MOSFET管在当时的中端显卡中虽然非常少见,但是已经成为神戈出厂的最低标准。
2010年3月27日发布的第一代Fermi架构让无数用户看到了架构改进带来的至强DirectX 11性能和前所未有的游戏体验,但是基于第一代架构的GTX480/470/465显卡免不了忍受高发热高功耗的苦恼。同时NVIDIA过于偏向HPC领域的设计方向让GF100芯片在通用计算方面的性能不容置疑,图形处理则反倒受到牵制。
http://2e.zol-img.com.cn/product/49_500x2000/526/cegmW4hK2zniM.jpg 从上面的架构图我们可以看到GF104保留了Fermi架构的精髓,特别是完整的多形体引擎和可读写的二级缓存都在其中,同时这款架构在晶体管数量极其有限的情况下增加了TUM单元数量。在GTX460首测文章中,我们可以看到这款GF104芯片拥有的56个TMU单元已经大幅度提升了芯片的纹理处理能力。 NVIDIA并行设计的改进版Fermi架构——GF104芯片仅有19.5亿晶体管规模,但是效能比达到了前所未有的高度。同时在1200-1500价格段,这款被命名为GTX460的显卡拥有竞争对手无可比拟的优势。
● 昂达GTX460神戈做工解析 昂达GTX460 1GB神戈搭配了其独创的“零度”散热系统,使用3热管+双风扇散热设计,在满载额定频率下,Fumark温度比675/3600MHz的其它市售GTX460低4-7度,为深度超频打下了基础。
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昂达GTX460神戈正面 在诸多同类型产品中,昂达GTX460 1GB神戈特点突出。0.4ns显存、4+2相供电、全钽电容做工等诸多独家设计,使该显卡无论是在性能,还是在做工上,都达到了GTX460产品的高端层级。http://2a.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/212/cedSHoVBWiPrM.jpg
昂达GTX460神戈显卡芯片 昂达GTX460神戈基于全新40nm工艺制造的GF104显示核心,它拥有336个流处理器、56个纹理单元,同时标配256bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。 和GF104使用专门的DP双精度单元来运算64-bit双精度浮点不同,GF104芯片舍弃了这个单元,这节省了大量的寄存器所占用的晶体管,但是回归了使用SFU单元来运算双精度的方式,这是在GT200芯片中已经被大家熟知的运算方式。它的特点是双精度性能大约是单精度的1/8-1/12。http://2d.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/233/ceXwjyP67WHl2.jpg
昂达GTX460神戈显卡拆解http://2b.zol-img.com.cn/product/52_240x180/243/ceHYHp8c8J6oU.jpghttp://2e.zol-img.com.cn/product/52_240x180/246/ceXlo3QJhKMk.jpg
显卡风扇正反面 我们可以看到昂达GTX460神戈版显卡散热器采用了双风扇三热管设计,配合大体积的散热底座,再搭配两个大尺寸的散热风扇。显卡采用昂达自行设计的双风扇三热管散热器,两侧采用8mm热管,中间则为一条6mm热管,共27片散热鳍片,散热面积大概为2100cm2,两把8mm的PWM风扇为该卡带来强劲风压。
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昂达GTX460神戈显卡PCB设计 我们认为这是目前用料最奢华的一款GTX460显卡,一共采用了10颗贴片式固体电感,电容全部采用的是昂贵的钽电容,包括10颗小黄豆钽电容,正面和背面都有大量的陶瓷电容。核心供电部分拥有4相供电(每项双电感),显存拥有一相独立的供电(每项双电感)。http://2d.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/215/ceHIl4qakxyGM.jpg
昂达GTX460神戈显卡供电设计 供电方面,昂达GTX460 1GB神戈独家采用全贴片式、全钽电容、4+2相供电设计。在GPU的输入和输出部分,分别采用了27颗三洋POSCAP系列钽聚合物电容和10颗Kemet T491系列钽聚合物电容,为供电电路提供源源不断的能量,漏电流(LC)为普通GTX460的14%、发热量减少45.84%。http://2c.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/184/ceKXcgSgvHV1k.jpg
昂达GTX460神戈供电控制芯片 显存供电部分位于PCB顶部,2相供电设计,每相1个电感,一上一下共2个Mosfet,PWM控制芯片为ANPEC的APW7067N。http://2d.zol-img.com.cn/product/52_450x337/917/ceEiXW1EWvvc.jpg
昂达GTX460神戈显存颗粒 显卡独家采用三星0.4ns GDDR5显存,设计上限高达5000MHz。凭借优异的供电设计,昂达GTX460 1GB神戈的额定工作频率达到了820/4000MHz,是目前市售GTX460中内存超频潜力较高的。http://2f.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/181/ceBAX9kdQzg.jpg
昂达GTX460神戈输出接口 和公版GTX460显卡双DVI输出接口不同,昂达GTX460使用了中高端显卡常见的3种端口设计,DVI+CRT+HDMI完整的接口设置,支持各种类型的接头输出模式,其中HDMI和VGA共用一路显示通道,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。这种接口设计能够更好地适应复杂的使用环境。 ● 昂达GTX460神戈基本信息 在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。
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昂达GTX460神戈显卡 GPU-Z信息 在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成336个流处理器的GF104核心(GPU-Z识别错误),40nm工艺。由于这款显卡超越了公版设计,所以这款显卡的核心频率超越了公版的675MHz,达到820MHz,核心与Shader比为1:2,Shader频率自然超越公版更多。 在GPU通用计算能力方面GPU-Z也做了功能识别,GF104图形核心支持GPU-Z软件能够识别的所有功能,OpenCL、CUDA、PhysX和DirectCompute 5.0。 显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之GTX460使用的256位显存控制器,最终显存带宽达到了128.0GB/s,当然我们看到显存向上提升的空间还很大。http://2b.zol-img.com.cn/product/53/169/cefn5mYmBJhrs.png
昂达GTX460神戈显卡 GPU-Z信息GPU-Z信息 在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有一个参数错误或者遗漏,特别是GPU温度侦测比较全面。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,风扇转速同样随温度变化。其强大的频率控制能力让核心频率最低能下探到50MHz,这可以更大程度上降低芯片功耗。http://2d.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/171/ceM2M177wzzmA.png
昂达GTX460神戈显卡 EVEREST信息 上图是EVEREST检测结果,我们首先选择“图形处理器”,但是由于软件版本限制没有检测到可用信息。我们换用“GPGPU”页面,得到了这款核心的通用计算能力。但是具体参数仍然大量识别错误。它的Warp粒度为每个Warp拥有32个线程。 当然对于32位和64位原子操作,GTX460都是支持的。同时值得注意的还有从GT200架构开始支持的双精度能力和Warp Vote功能。这些特性使得Fermi架构的计算性能获得前所未有的提升。http://2a.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/180/ceLb9SfLurQK.png
NVIDIA Inspector软件超频检测 NVIDIA Inspector是一款不错的N卡小工具,笔者近期比较偏爱它与N卡的配合。首先这款软件仅为110KB,用户下载、携带方便;其次软件拥有类似GPU-Z的硬件规格识别和频率、电压等实时监控功能;最重要的是其集成超频工具,界面简单易操作。
通过检测我们了解到昂达GTX460神戈显卡最高电压1.037V,而公版电压为1.012V,昂达提高电压更有利于玩家超频发挥。我们在下一页将对这款显卡的发热和功耗进行详细测试。
●昂达GTX460神戈着色器与温度检测 我们使用了SiSoftware Sandra 2010版软件来检测这款显卡所搭载的GPU理论浮点吞吐量。这个测试可以检测GPU的Shader单元运算能力,虽然它是面向通用计算程序设计的,但是在一些较为高端的对Shader负载较重的游戏中,Shader单元运算能力强的显卡可以有更强劲的发挥和更小的性能衰减。
需要注意的是这里检测的仅是理论浮点值,实际运算环境中将会包含大量跳转嵌套分支等指令,只有运算器组织得当的GPU,才能有效避免理论值的大幅度衰减。测试对N卡基于Open CL编程接口,A卡则给予了更好的Stream接口支持,所以测试结果无论是对于NVIDIA还是AMD都比较公正。
我们使用的版本号是16.36.2010,测试方法是进入程序后,选择界面中的Benchmark工具,然后选择GPGPU Processing项目。
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昂达GTX460神戈 SiSoftware Sandra GPGPU检测 在所列出的几个对比测试中,我们看到昂达GTX460神戈显卡继承了Fermi架构的全部特性,特别是在理论值上完全放弃FLOPS,转向更深层次的架构优化设计。所以我们在理论值测试中看到它没有什么特别的表现,而未来我们将测试实际运算能力,昂达GTX460神戈显卡将体现出大幅超越前代产品的态势。 这个测试图表的横轴是单精度Shader型浮点,而纵轴是双精度Shader型浮点,我们能够看到昂达GTX460神戈显卡单精度浮点性能符合Geforce类型的桌面型产品,而目前在Fermi架构GF100芯片中只有高性能计算级别的Tesla专用加速卡才拥有业界顶级的双精度运算能力,民用的GF104产品在双精度能力上做了限制。 在正式图形性能测试开始之前我们对昂达GTX460神戈显卡的稳定性也做了测试,使用的软件是大家公认的也是常用的Furmark,版本号1.8.0。http://2c.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/176/ceBhkq8EWKlfU.png
华昂达GTX460神戈显卡 温度与稳定性测试http://2e.zol-img.com.cn/product/51_450x337/770/ceSNcjRadIlMs.png
公版GTX460显卡 显卡 温度与稳定性测试 FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。 通过测试我们看到这款显卡的散热器发挥出了非常强的性能。测试起始温度39度,最高温度没有超过62度。在满载过程中,昂达GTX460神戈显卡在双风扇三热管散热器的镇压下表现稳定,温度完全可控,这个温度测试结果比公版GTX465产品要强很多,满载情况下风扇也更静音,在核心频率超越公版显卡100MHz前提下,静音和热量程度超越了公版GTX460。http://2b.zol-img.com.cn/product/53_240x180/169/cefn5mYmBJhrs.pnghttp://2c.zol-img.com.cn/product/53_240x180/182/ce27rmXlBVZvg.png
昂达GTX460神戈待机与满载电压http://2d.zol-img.com.cn/product/53/461/ce7Y6IDQdOWFA.png 我们对这款显卡的功耗进行了简单测试,为了测试结果的公正,我们首先将公版显卡的待机和满载功耗也调到1.037V。结果发现相对于公版显卡,昂达GTX460神戈在待机模式下功耗稍高于公版显卡,而在满载模式下由于供电相数较多(核心供电部分拥有4相供电,每项双电感,显存拥有一相独立的供电每项双电感),每项供电的发热完全可控,所以昂达GTX460神戈满载功耗明显低于公版GTX460显卡。
● 性能测试的硬件、软件平台状况 ● 测试系统硬件环境 性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870 3.5GHz、ASUS P7P55D Deluxe主板和2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件
中央处理器Intel Core i7-870 OC 3.53GHz
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
( 单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)
主板ASUS P7P55D
(Intel P55 + ICH10R Chipset)
显示卡
NVIDIA 产 品
昂达神戈GTX 460
(GF104 / 1024MB / 核心:820MHz / Shader:1640Mhz / 显存:4000 Mhz)
GeForce GTX 460
(GF104 / 1024MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz / 显存:3600 Mhz)
AMD 产 品
Radeon HD 5850
(RV870 / 1024MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:4000MHz)
Radeon HD 5830
(RV870 / 1024MB / 核心:800MHz / Shader: 800MHz / 显存:4000MHz)
硬盘Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M缓存/ 50GB NTFS系统分区)
电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
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ASUS P7P55Dhttp://2b.zol-img.com.cn/product/49_500x2000/479/ce5LFkhqwecy.jpg
Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800http://2a.zol-img.com.cn/product/42/168/cepVPNZbOK5hs.jpg
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB http://2c.zol-img.com.cn/product/42/170/ce2B9B0gTlluM.jpg
Thermalright Ultra-120 eXtreme 我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。 ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 10.7)
NVIDIA Forceware for Win7
(Beta / 版本号 259.22)
桌面环境2560*1600_32bit 60Hz
测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件3Dmark 06
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
Star Craft II
Blizzard / 版本号 1.0
DirectX 10游戏
Crysis
Crytek / 版本号1.2.1
DirectX 11游戏
Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
Motre 2033
4A Game / 版本号 1.0
Tessellation测试
Heaven Benchmark 2.1
UNIGINE / 版本号 2.1
Stone Giant
BitSquid / 版本号 Demo
辅助测试软件Fraps
beepa / 版本号 3.2.3
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage 3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
http://2c.zol-img.com.cn/product/43_450x337/866/ceKAzhJRvUtrg.jpghttp://2e.zol-img.com.cn/product/53/462/cehVwWrYoUGSg.pnghttp://2f.zol-img.com.cn/product/53/463/ceoXPe33ht5Cw.png ● StarCraft II 星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。
http://2e.zol-img.com.cn/product/52_450x337/368/cesTpGRgTqmPQ.jpg >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高http://2b.zol-img.com.cn/product/53/465/ceXLx397uQIPM.png ● Crysis
跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
http://2c.zol-img.com.cn/product/43_450x337/854/ceUfg7cTh1r6.jpg >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高
http://2d.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/467/ceDDGrkplAD4c.png ● Colin McRae DiRT2 《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
http://2f.zol-img.com.cn/product/43_450x337/857/ceoBVwB2ZPxw2.jpg >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
>>画质设定:全部最高http://2e.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/468/ceXHcAst3tKRI.png ● Metro 2033 本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。http://2e.zol-img.com.cn/product/43_450x337/862/cew6nTGfBzxbw.jpg >>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>测试方式: 软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高http://2a.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/470/ceXxTTSU6T4s6.png ● Heaven Benchmark 2.0 《Heaven Benchmark 2.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。http://2c.zol-img.com.cn/product/43_450x337/860/cewJXYWL3u1RQ.jpg >>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>测试方式:软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高http://2b.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/471/ce0FGRrPX62yE.png ● Tesslation测试-Stone Giant 《Stone Giant》是一个针对DirectX 11 Tessellation效能十分依赖的Demo,本次GeForce GTX 400系列发布,笔者将用其作为检验产品Tessellation性能的工具。 ● NO Tessellation + NO Wireframehttp://2d.zol-img.com.cn/product/43_240x180/957/cevcZXRK5PsLM.jpg http://2c.zol-img.com.cn/product/43_240x180/962/ceFCmGY2CIGhA.jpg ● NO Tessellation + Wireframehttp://2f.zol-img.com.cn/product/43_240x180/959/ceR2ny9HYsHw.jpg http://2e.zol-img.com.cn/product/43_240x180/964/ceMhvwSAu7SpE.jpg ● Tessellation + NO Wireframehttp://2e.zol-img.com.cn/product/43_240x180/958/ceqxVca5dUGro.jpg http://2b.zol-img.com.cn/product/43_240x180/961/ce8Wrn8NleLmg.jpg ● Tessellation + Wireframehttp://2a.zol-img.com.cn/product/43_240x180/960/cexAWZ6W6NWW2.jpg http://2d.zol-img.com.cn/product/43_240x180/963/ceDXwknYqVsdQ.jpghttp://2c.zol-img.com.cn/product/53_500x2000/460/ceLQldTqkV9xU.png 中关村在线显卡频道观点:
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昂达GTX460神戈版显卡
昂达GTX460神戈版显卡代表了目前Geforce GTX460芯片中较强的做工和超频性能。同时这款显卡基于第二代Fermi核心,在性能、功耗、发热方面达到了前所未有的平衡。
在Fermi架构所专注的DirectX 11性能方面,我们可以通过《天堂2.1》理论测试看到昂达GTX460神戈版显卡的领先幅度。GF104芯片的7个多形体引擎相对于Radeon HD5830的1个曲面细分单元体现出了性能倍增的优势。
无论是不断增强的TMU纹理能力还是保留了L2 CACHE等Fermi架构精粹,基于GF104芯片的产品都将成为市场上长期活跃的经典产品。而昂达神戈系列的超公版用料和设计,搭配比公版显卡效能更高,更加静音的散热器,都会给消费者带来实惠。
优势:基于代号GF100的40nm工艺Fermi第二代核心;
供电用料和散热器性能优异;
默认高频能战胜HD5850,静音稳定。
劣势:售价略高于公版产品。 我就看看。
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