吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:27:17

下猛料 黑武士GTX460/GTS450性能揭秘

● 铭瑄黑武士系列显卡评测      在DIY板卡发展差异化愈加明显的今天,国内板卡厂商铭瑄为了迎合现时游戏用户的口味,强势推出了全新的“黑武士”系列游戏显卡。铭瑄针对该系列显卡的超频能力而对PCB电路进行优化,选取体质极佳的GPU芯片和显存颗粒,配合“黑武士”上出色的做工和用料,使得“黑武士”系列显卡比普通显卡的超频能力获得明显提升。

http://2a.zol-img.com.cn/product/52_450x337/188/cemidrQdsJth.jpg  继7月中旬发布的GeForce GTX460后,面向千元以下级别市场基于新一代Fermi架构的核心GF106产品GeForce GTS450也终于正式问世。核心规格方面,GTS450将会拥有192个流处理器、4个多边形引擎、32个纹理单元,核心规格就刚好是GF104核心的一半(完整的GF104拥有384个流处理器、8个多边形引擎、64个纹理单元)。
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GF100/GF104/GF106市场定位      根据NVIDIA针对GF100、GF104和GF106的定位为除了一个较为形象的比喻,GF100拥有最猛火力的重装战士,而GF104是具备杀伤力武器的机动战士。而GF106被定义为“Sniper”(狙击手),拥有一击毙命的本事,足见NVIDIA对这款产品的厚望。http://2e.zol-img.com.cn/product/52_450x337/242/ce3snq9LuX4PQ.jpg
GF100和GF104核心架构图http://2e.zol-img.com.cn/product/52_450x337/356/ceQuAiPlo98go.jpg
GF106核心架构图      通过上面GF100、GF104和GF106的核心架构图,我们发现虽然在整体架构上三者保持了Fermi的完整性,例如GPC→SM→CUDA Core由广到微的等级结构,例如独立的Polymorph Engine和Raster Engine的设计等。    今天来到中关村在线显卡频道的是由铭瑄送测的黑武士系列GTX460、GTS450显卡,两款显卡均为非公版PCB和风扇设计。同时两款显卡频率也不同幅度超越公版设计,为了检测这两款显卡的性能,我们对比了公版GTX460、公版GTS450和AMD的HD5830、HD5770显卡。铭瑄在以星际争霸2为代表的众多游戏中能否为用户带来精彩表现,我们将在今天的评测中为关注非公版GTX400系列的用户揭晓。

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:27:52

● 铭瑄黑武士GTX460拆解赏析    铭瑄黑武士GTX460所使用的GF104这款核心达到了性能、功耗、温度、成本多个方面的平衡,同时NVIDIA开放了非公版设计,让众多拥有深厚技术实力的厂商得到了展现机会。当然最重要的一点莫过于这款GPU用19.5亿个晶体管的规模让竞争对手的HD5830完全无法阻挡它锐利的进攻,而这款GPU的频率设定保守,玩家可以自行探寻更高的运行频率。
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铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡http://2a.zol-img.com.cn/product/52_450x337/218/cexPBKCet9ow.jpg
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡正面    铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡基于全新40nm工艺制造的GF104显示核心,它拥有336个流处理器、56个纹理单元,同时标配256bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
http://2d.zol-img.com.cn/product/52_450x337/227/cenw2STwQ205w.jpg
铭瑄Geforce GTX460终结者显卡芯片    和GF104使用专门的DP双精度单元来运算64-bit双精度浮点不同,GF104芯片舍弃了这个单元,这节省了大量的寄存器所占用的晶体管,但是回归了使用SFU单元来运算双精度的方式,这是在GT200芯片中已经被大家熟知的运算方式。它的特点是双精度性能大约是单精度的1/8-1/12。http://2d.zol-img.com.cn/product/52_240x180/221/ce97wigFuVm3k.jpghttp://2e.zol-img.com.cn/product/52_240x180/222/ce0fccORHcfzk.jpghttp://2f.zol-img.com.cn/product/52_240x180/223/ce9L4juPTjZak.jpghttp://2a.zol-img.com.cn/product/52_240x180/224/cef2OyJWlj.jpg
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡散热器    铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡核心散热器采用了轴流式风扇搭配开放式散热鳍的组合。而散热鳍的组合为铜质吸热底加铝挤散热模块组合,吸热底吸收的热量由2根热管传送到热管末端的扣fin工艺铝鳍中。http://2b.zol-img.com.cn/product/50_500x2000/299/ce4cFfGalA3ks.jpg
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡拆解http://2a.zol-img.com.cn/product/50_500x2000/322/ceepFZJKxxEhA.jpg
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡PCB设计http://2c.zol-img.com.cn/product/50_500x2000/324/cem49yxQ172pc.jpg
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡供电设计    供电方面,由于此卡定位于高频超频级显卡所以在供电设计上也较比公版有提升,显卡采用了高品质的3+1相的供电设计,并选用R30封闭式电感配以日本三洋全固态电容制作,并且每相供电均配备了3个安森美超薄贴片MOSFET管(俗称八爪鱼MOS管),而PCB核心背面配以钽电容,超频能力更强。http://2e.zol-img.com.cn/product/52_450x337/228/cekrNUOnDOEbY.jpg
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡显存颗粒    显存方面,铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡自带1GB容量GDDR5显存,显存位宽分别为256bit,默认频率设定在800/3800MHz(核心/显存),如果玩家将核心超至900MHz,游戏性能还将可大幅提升。http://2c.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/220/ceJvsWUuaRlk2.jpg
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡输出接口    接口方面,铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡采用了类似AMD 5系列显卡的上下布局DVI接口的方式,并且加入了VGA接口,HDMI接口依然得到保留。可看作在原有公版接口布局的基础上添加了VGA接口以增加通用性,十分实用。

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:28:52

● 铭瑄黑武士GTS450拆解赏析    铭瑄黑武士GTS450使用了GF106核心,它的规模可以视为GF104芯片的一半。继7月中旬发布的GeForce GTX460后,面向千元以下级别市场基于新一代Fermi架构的核心GF106产品GeForce GTS450也终于正式问世。
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铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡http://2a.zol-img.com.cn/product/52_450x337/206/ceVxRTmtZdc.jpg
铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡    铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡基于全新40nm工艺制造的GF106显示核心,核心规格方面,GTS450将会拥有192个流处理器、4个多边形引擎、32个纹理单元,核心规格就刚好是GF104核心的一半(完整的GF104拥有384个流处理器、8个多边形引擎、64个纹理单元)。
http://2d.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/215/ce28TfjpEqePs.jpg
铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡芯片    和GF100使用专门的DP双精度单元来运算64-bit双精度浮点不同,GF104和GF106芯片舍弃了这个单元,这节省了大量的寄存器所占用的晶体管,但是回归了使用SFU单元来运算双精度的方式,这是在GT200芯片中已经被大家熟知的运算方式。它的特点是双精度性能大约是单精度的1/8-1/12。http://2d.zol-img.com.cn/product/52_240x180/209/ceMyWuhQ3lLko.jpghttp://2e.zol-img.com.cn/product/52_240x180/210/ce30HkfoAJZM.jpghttp://2f.zol-img.com.cn/product/52_240x180/211/cembUmlJhJGAE.jpghttp://2a.zol-img.com.cn/product/52_240x180/212/cesvTqkxpB9M.jpg
铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡散热器    铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡核心散热器采用了轴流式风扇搭配开放式散热鳍的组合。而散热鳍的组合为铜质吸热底加铝挤散热模块组合,吸热底吸收的热量直接传送到上端的大面积铝制散热块中。http://2f.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/769/ceUOlHhLqtmw.jpg
铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡拆解http://2e.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/774/ceDxQ9U30JjDQ.jpg
铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡PCB设计http://2d.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/749/cens7wIN6iYhY.jpg
铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡供电设计    供电方面,由于此卡定位于高频超频级显卡所以在供电设计上也较比公版有提升,显卡采用了高品质的3+1相的供电设计,并选用R30封闭式电感配以富士通FP全固态电容制作,并且每相供电均配备了3个传统三脚MOSFET管。http://2e.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/216/ceCJJnhbSgHDg.jpg
铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡显存颗粒    显存方面,铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡自带1GB容量GDDR5显存,显存位宽分别为256bit,默认频率设定在880/3900MHz(核心/显存),如果玩家将核心超至1000MHz,游戏性能还将可大幅提升。http://2c.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/220/ceJvsWUuaRlk2.jpg
铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡输出接口    接口方面,铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡采用了类似AMD 5系列显卡的上下布局DVI接口的方式,并且加入了VGA接口,HDMI接口依然得到保留。可看作在原有公版接口布局的基础上添加了VGA接口以增加通用性,十分实用。

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:29:53

● 铭瑄Geforce GTX460黑武士基本信息    在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。
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铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡 GPU-Z信息    在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成336个流处理器的GF104核心(GPU-Z识别错误),40nm工艺。这款显卡的频率远超公版的675MHz,达到800MHz,是我们见到的送测产品中默认频率较高的显卡,核心与Shader比为1:2,着色器频率自然也会更高。    在GPU通用计算能力方面GPU-Z也做了功能识别,GF104图形核心支持GPU-Z软件能够识别的所有功能,OpenCL、CUDA、PhysX和DirectCompute 5.0。    显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之GTX460使用的256位显存控制器,最终显存带宽达到了121.6GB/s,当然我们看到显存向上提升的空间还很大,这款显卡也将显存频率提升到3900MHz。http://2a.zol-img.com.cn/product/52/566/ce1hNgzpJ4o7g.png
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡 GPU-Z信息GPU-Z信息    在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有一个参数错误或者遗漏,特别是GPU温度侦测比较全面。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,风扇转速同样随温度变化。其强大的频率控制能力让核心频率最低能下探到50MHz,这可以更大程度上降低芯片功耗。http://2b.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/567/certPCQftXiAg.png
铭瑄Geforce GTX460黑武士 EVEREST信息    上图是EVEREST检测结果,我们首先选择“图形处理器”,但是由于软件版本限制没有检测到可用信息。我们换用“GPGPU”页面,得到了这款核心的通用计算能力。但是具体参数仍然大量识别错误。它的Warp粒度为每个Warp拥有32个线程。    当然对于32位和64位原子操作,GTX460都是支持的。同时值得注意的还有从GT200架构开始支持的双精度能力和Warp Vote功能。这些特性使得Fermi架构的计算性能获得前所未有的提升。

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:30:43

● 铭瑄Geforce GTS450黑武士基本信息    在这个环节,我们使用了常用的GPU-Z软件和EVEREST系统信息检测软件来测试这款显卡的基本信息。
http://2a.zol-img.com.cn/product/52/560/cevUHXrD1CgQ.png
铭瑄Geforce GTS450黑武士 GPU-Z信息    在GPU-Z信息测试中,软件识别出了这款产品的基本情况,我们可以看到它使用了集成192个流处理器的GF106核心,40nm工艺。这款显卡的频率和中国版的875MHz相近,达到880MHz,核心与Shader比为1:2,着色器频率达到1760MHz。    在GPU通用计算能力方面GPU-Z也做了功能识别,GF106图形核心支持GPU-Z软件能够识别的所有功能,OpenCL、CUDA、PhysX和DirectCompute 5.0。    显存方面,受益于DDR5的高预取位带来的高频率,加之GTS450使用的128位显存控制器,最终显存带宽达到了62.4GB/s,当然我们看到显存向上提升的空间还很大,同时128位显存控制器可以最大限度节省晶体管使用量,这符合GF106芯片的市场定位。http://2b.zol-img.com.cn/product/52/561/ceRGXkBjoZ6pU.png
铭瑄Geforce GTS450黑武士 GPU-Z信息    在传感器页面,我们看到了这款显卡的传感器能够准确识别显卡的工作状态,没有一个参数错误或者遗漏,特别是GPU温度侦测比较全面。我们用Furmark做了一个简单的3D负载,发现传感器对于温度的检测非常准确,GPU核心也支持频率自适应变化以降低功耗,风扇转速同样随温度变化。其强大的频率控制能力让核心频率最低能下探到50MHz,这可以更大程度上降低芯片功耗。http://2c.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/562/cefUD0woAxYRU.png
铭瑄Geforce GTS450黑武士 EVEREST信息    上图是EVEREST检测结果,我们首先选择“图形处理器”,但是由于软件版本限制没有检测到可用信息。我们换用“GPGPU”页面,得到了这款核心的通用计算能力。但是具体参数仍然大量识别错误。它的Warp粒度为每个Warp拥有32个线程。    当然对于32位和64位原子操作,GTS450都是支持的。同时值得注意的还有从GT200架构开始支持的双精度能力和Warp Vote功能。这些特性使得Fermi架构的计算性能获得前所未有的提升。在低端产品中同样提供双精度支持,是本次Fermi架构带给用户的重要特性。

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:31:18

● 铭瑄GTX460黑武士着色器与温度    我们使用了SiSoftware Sandra 2010版软件来检测这款显卡所搭载的GPU理论浮点吞吐量。这个测试可以检测GPU的Shader单元运算能力,虽然它是面向通用计算程序设计的,但是在一些较为高端的对Shader负载较重的游戏中,Shader单元运算能力强的显卡可以有更强劲的发挥和更小的性能衰减。    需要注意的是这里检测的仅是理论浮点值,实际运算环境中将会包含大量跳转嵌套分支等指令,只有运算器组织得当的GPU,才能有效避免理论值的大幅度衰减。测试对N卡和A卡都默认基于Open CL编程接口,同时测试者可以自行选择编程接口,所以测试结果无论是对于NVIDIA还是AMD都比较公正。
    我们使用的版本号是16.36.2010,测试方法是进入程序后,选择界面中的Benchmark工具,然后选择GPGPU Processing项目。

http://2d.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/569/ceFxvxfLxkTA.png
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡 SiSoftware Sandra GPGPU检测    在所列出的几个对比测试中,我们看到铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡继承了Fermi架构的全部特性,特别是在理论值上完全放弃FLOPS,转向更深层次的架构优化设计。所以我们在理论值测试中看到它没有什么特别的表现,而未来我们将测试实际运算能力,铭瑄Geforce GTX460黑武士将体现出大幅超越前代产品的态势。    这个测试图表的横轴是单精度Shader型浮点,而纵轴是双精度Shader型浮点,我们能够看到铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡单精度浮点性能符合Geforce类型的桌面型产品,而目前在Fermi架构GF100芯片中只有高性能计算级别的Tesla专用加速卡才拥有业界顶级的双精度运算能力,民用的GF104产品在双精度能力上做了限制。    在正式图形性能测试开始之前我们对铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡的稳定性也做了测试,使用的软件是大家公认的也是常用的Furmark,版本号1.8.0。http://2e.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/570/ceBV1FE2dQY.png
铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡 稳定性测试    FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。    通过测试我们看到这款显卡的散热器发挥出了非常强的性能。测试起始温度45度,最高温度没有超过79度。在满载过程中,铭瑄Geforce GTX460黑武士在双热管直触式散热器的镇压下表现稳定,满载温度和公版显卡一样能够有效控制。这个温度测试结果比公版GTX465产品要强很多,只是满载情况下风扇噪音较大,同时我们认为散热器体积影响到热容量,所以只能用加快风扇转速来调节温度。

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:32:05

● 铭瑄GTS450黑武士着色器与温度     我们使用了SiSoftware Sandra 2010版软件来检测这款显卡所搭载的GPU理论浮点吞吐量。这个测试可以检测GPU的Shader单元运算能力,虽然它是面向通用计算程序设计的,但是在一些较为高端的对Shader负载较重的游戏中,Shader单元运算能力强的显卡可以有更强劲的发挥和更小的性能衰减。    需要注意的是这里检测的仅是理论浮点值,实际运算环境中将会包含大量跳转嵌套分支等指令,只有运算器组织得当的GPU,才能有效避免理论值的大幅度衰减。测试对N卡和A卡都默认基于Open CL编程接口,同时测试者可以自行选择编程接口,所以测试结果无论是对于NVIDIA还是AMD都比较公正。
    我们使用的版本号是16.36.2010,测试方法是进入程序后,选择界面中的Benchmark工具,然后选择GPGPU Processing项目。

http://2f.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/723/ceQqaSSFRVg.png
铭瑄Geforce GTS450黑武士 SiSoftware Sandra GPGPU检测    在所列出的几个对比测试中,我们看到铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡继承了Fermi架构的全部特性,特别是在理论值上完全放弃FLOPS,转向更深层次的架构优化设计。所以我们在理论值测试中看到它没有什么特别的表现,而未来我们将测试实际运算能力,铭瑄Geforce GTS450黑武士将体现出大幅超越前代产品的态势。我们可以通过图表读出铭瑄Geforce GTS450黑武士单精度能力低于GTS250,而双精度能力超越GTX260+。    这个测试图表的横轴是单精度Shader型浮点,而纵轴是双精度Shader型浮点,我们能够看到铭瑄Geforce GTS450黑武士单精度浮点性能符合Geforce类型的桌面型产品,而目前在Fermi架构GF100芯片中只有高性能计算级别的Tesla专用加速卡才拥有业界顶级的双精度运算能力,民用的GF106产品在双精度能力上做了限制。    在正式图形性能测试开始之前我们对铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡的稳定性也做了测试,使用的软件是大家公认的也是常用的Furmark,版本号1.8.0。http://2e.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/770/cegC8FOUNRKZY.png
铭瑄Geforce GTS450黑武士 稳定性与温度测试    FurMark是oZone3D开发的一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,同时还能借此考验显卡的稳定性。    通过测试我们看到,铭瑄Geforce GTS450黑武士的轴流式风扇搭配开放式散热鳍发挥出了较强的性能。测试起始温度48度,最高温度没有超过78度。在满载过程中,铭瑄Geforce GTS450黑武士显卡表现稳定,但是散热器热容量较小,需要借助较高的风扇转速才能完成对GF106核心的散热。

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:32:55

● 性能测试的硬件、软件平台状况  ● 测试系统硬件环境  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870 3.5GHz、ASUS P7P55D Deluxe主板和2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:

测 试 平 台 硬 件

中央处理器Intel Core i7-870 OC3.5GHz
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享缓存 )
散热器Thermalright Ultra-120 eXtreme
( 单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
内存模组Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)
主板ASUS P7P55D
(Intel P55 + ICH10R Chipset)

显示卡
NVIDIA 产 品
铭瑄黑武士GeForce GTX 460
(GF104 / 768MB / 核心:800MHz / Shader:1600Mhz / 显存:3800Mhz)
铭瑄黑武士GeForce GTS 450
(GF106 / 1024MB / 核心:880MHz / Shader:1760Mhz / 显存:3900 Mhz)
GeForce GTX 460 768MB
(GF104 / 768MB / 核心:675MHz / Shader:1350Mhz / 显存:3600 Mhz)
GeForce GTS 450 国际版
(GF106 / 1024MB / 核心:783MHz / Shader:1566Mhz / 显存:3600 Mhz)
AMD 产 品
Radeon HD 5830
(RV870 / 1024MB / 核心:800MHz / Shader: 800MHz / 显存:4000MHz)
Radeon HD 5770
(RV840 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader: 850MHz / 显存:4600MHz)
硬盘Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M缓存/ 50GB NTFS系统分区)
电源供应器AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
显示器DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)
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ASUS P7P55Dhttp://2b.zol-img.com.cn/product/49_500x2000/479/ce5LFkhqwecy.jpg
Apacer 猎豹二代双通道套装/PC3-12800http://2a.zol-img.com.cn/product/42/168/cepVPNZbOK5hs.jpg
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB http://2c.zol-img.com.cn/product/42/170/ce2B9B0gTlluM.jpg
Thermalright Ultra-120 eXtreme   我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
显卡驱动
AMD Catalyst for Win7
(WHQL / 版本号 10.8a)
NVIDIA Forceware for Win7
(Beta / 版本号 260.52)
桌面环境2560*1600_32bit 60Hz

测 试 平 台 软 件
3D合成
测试软件3Dmark 06
Futuremark / 版本号1.2
3Dmark Vantage
Futuremark / 版本号1.2
3D游戏
测试项目
DirectX 9游戏
Star Craft II
Blizzard / 版本号 1.0
Street Fighter IV
Comcap / 版本号1.0
DirectX 10游戏Company of Heroes
Relic / 版本号1.7.1
DirectX 11游戏Alien vs. Predator
SEGA / 版本号 1.0
Battlefield:Bad Company 2
EA / 版本号 1.0
Colin McRae DiRT 2
Codemasters / 版本号 1.01
辅助测试软件GPU通用计算测试Folding@home分布式计算项目
GPU3客户端 任务10632
Fraps
beepa / 版本号 3.2.3

  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:33:33

● DX10理论性能测试:3Dmark Vantage  3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
http://2d.zol-img.com.cn/product/52_450x337/373/ceSOl98zekADw.jpghttp://2c.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/622/ceExiExzxtRQ.pnghttp://2d.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/623/ceFlyQCpnFmSc.png

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:34:21

● StarCraft II    星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。

http://2e.zol-img.com.cn/product/52_450x337/368/cesTpGRgTqmPQ.jpg  >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
  >>测试方式:开始场景一段游戏的自行录像回放
  >>画质设定:可设置的全部最高http://2e.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/624/ceSYbnmmrJcpg.pnghttp://2f.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/625/ceYea3uaLCU.png

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:35:08

● Street Fighter IV    由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)早已在电视游戏机上发售,经过漫长的等待,街霸迷们终于盼到了PC版的发布。本作不仅继承了TV Game版的所有特色,还增加更多诸如画面风格等特色。
http://2f.zol-img.com.cn/product/52_450x337/369/ceVYXwGeaKvBc.jpg  >>游戏类型:DirectX9格斗类游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:全部最高http://2a.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/626/ce00qI88FlSYY.pnghttp://2b.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/627/ceo17j8DQ4bQ.png

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:35:43

● Company of Heroes  Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。

http://2d.zol-img.com.cn/product/52_450x337/361/ce3D8wwqsgp6.jpg  >>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:全部最高
http://2c.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/628/ceU4UOBZjC5FM.pnghttp://2d.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/629/cexzeagfOqWnk.png

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:36:16

● Aliens vs. Predator  由Rebellion开发、世嘉发行的科幻射击游戏《异形VS铁血战士》(Aliens vs. Predator)现已确定发售日期。根据世嘉的《异形VS铁血战士》官方网页的信息,本作将于2010年2月19日上市,对应PC、PS3和Xbox 360平台。这部根据电影改编的游戏也同样存在着三方势力,一方是人类海军陆战队,一方是异形,还有一方是铁血战士,游戏中玩家可以选择的是海军陆战队或者是铁血战士甚至是异形。本作提供单人模式和多人模式。

http://2a.zol-img.com.cn/product/52_450x337/358/cebqrcbXLaA2E.jpg  >>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高http://2e.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/630/ce8egxhYOr4.pnghttp://2f.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/631/ceF3nyy3fluH2.png

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:36:43

● Battlefield: Bad Company 2    《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。
http://2c.zol-img.com.cn/product/52_450x337/360/ceBI45JEqZyw.jpg  >>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高http://2c.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/634/cebE9so9SJESM.pnghttp://2d.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/635/ceal4wBjIJJA2.png

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:37:06

● Colin McRae:DiRT2    《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。

http://2f.zol-img.com.cn/product/52_450x337/363/ceiQNz41xttBo.jpg  >>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
  >>画质设定:全部最高http://2a.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/632/ceQ4C5E7UqncM.pnghttp://2b.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/633/ceHKRA25EaqCs.png

吸血大魔王 发表于 2010-9-25 13:38:03

● Folding@home通用计算与总结

  Folding@home是一个研究蛋白质折叠,误折,聚合及由此引起的相关疾病的分布式计算项目。我们使用联网式的计算方式和大量的分布式计算能力来模拟蛋白质折叠的过程,并指引我们近期对由折叠引起的疾病的一系列研究,找到相关疾病的发病原因和治疗方法。
  Folding@home能了解蛋白质折叠、误折以及相关的疾病。目前进行中的研究有:癌症、阿兹海默症(老年失智症)、亨廷顿病、成骨不全症、帕金森氏症、核糖体与抗生素。

http://2a.zol-img.com.cn/product/49_500x2000/602/ceoZNaesq0UuA.png
运行Folding@Home项目     这项测试是科学实用项目Folding@home项目,该项目使用了CUDA或者Stream加速的Gromacs引擎,NVIDIA的GPU架构由于流处理器设计原因,非常适合这种充满了大量跳转嵌套分支等指令的应用环境,我们的测试得到了非常理想的运算速度。
    该项目在中国拥有约2000多名参与者,其中最强大的China Folding@Home Power(Folding@Home中国力量,团队编号3213)团队已经拥有2585人,最近活跃用户200人以上,目前贡献计算量排名世界第38位,团队整体运算能力约为50到100TFLOPS。
    在中国分布式计算总站,有用户为初学者提供了一个简洁明快的新手入门教程,它可以帮助你了解项目并下载客户端参与:
    http://www.equn.com/forum/thread-21586-1-1.htmlhttp://2b.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/621/cedRMWYN40Ik.png    中关村在线显卡频道观点:http://2a.zol-img.com.cn/product/52_500x2000/188/cemidrQdsJth.jpghttp://2f.zol-img.com.cn/product/52_240x180/205/ce8UNKVk7OzCs.jpghttp://2f.zol-img.com.cn/product/52_240x180/217/cevjVtACCZjo.jpg
铭瑄黑武士系列显卡  铭瑄在第一时间推出了公版GTX460、GTS450显卡,而后又迅速推出了这款超公版设计铭瑄Geforce GTX460、GTS450终结者和铭瑄Geforce GTX460、GTS450黑武士版本。铭瑄Geforce GTX460黑武士显卡代表了目前Geforce GTX400芯片中较强的做工和散热能力,黑武士系列不但默认频率较高,同时还留出一定超频空间。同时这款显卡基于第二代Fermi核心,在性能、功耗、发热方面达到了前所未有的平衡。
优势:基于代号GF104、GF106的40nm工艺Fermi第二代核心;
      供电设计稳重,性能表现超越公版;
      产品定价有诚意,渠道与质保建设完善。劣势:散热器体积导致热容量小,风扇转速较高,满载噪音稍高于其他产品。
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