DirectX+OpenGL不错 NV无意开发新API
最近这几年,NVIDIA公司通过收购其它公司获得了一些其独有的技术,比如CUDA以及PhysX,以此来增加其GeForce系列显卡的购买价值。如果NVIDIA公司想要为用户带来全新的图形效果以及最大化的性能表现,推出自己独有的API接口也许是一个不错的途径。不过NVIDIA公司表示并没有这样的计划。NVIDIA公司GPU计算部门负责人Ian Buck表示:“目前我们没有任何计划开发图形API。我们将聚焦于实现CUDA C/C++与图形API接口良好的互通性,这样你将可以轻松切换和反复复制数据,在工作中使用最好的工具。”
NVIDIA公司于2000年收购3dfx公司时获得了其独有的Glide API接口,该接口可以确保其独有的新图形特性能够得到及早的推广。不过在DirectX 和 OpenGL推出之后,Glide逐渐被淘汰。
现在NVIDIA公司推出的CUDA技术就是属于该公司在GPU计算平台方面的创新,而这也预示着NVIDIA公司需要其独有的软件技术以及创新。
“NVIDIA的目标是要支持所有GPU编程语言,但是NVIDIA在平台上的创新就是CUDA C/C++。我们基于新的NVIDIA GPU架构在CUDA Toolkit中加入了新特性,并且每年将会推出3-4年新功能。我们目前正在与Khronos OpenCL合作开发新特性。”
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