《TERA》预定今夏韩国上市 新华丽战斗视频放出
本帖最后由 loyard 于 2010-3-28 13:19 编辑韩国Bluehole北美分公司En Masse Entertainment27日公开了线上游戏《TERA》2010游戏开发者论坛(2010 GDC)影片,展现游戏美丽的画面与高动作性的战斗操控,并且说明了游戏预定今夏韩国上市、今年冬季在北美上市。。
此次公开的2010 GDC 影片是利用《TERA》实际游戏资源所制作,但与去年韩国电玩展G★2009 的游戏宣传影片雷同度非常高。 En Masse Entertainment 表示,自从《TERA》在北美曝光后, GDC 2010 期间《TERA》北美的官方论坛的新加入者超过2000 人以上,显示北美玩家对于《TERA》的高度兴趣,而《TERA》研发团队也聚精会神地进行游戏美国本土化工作。
《TERA》2010游戏开发者论坛影片片段1
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《TERA》2010游戏开发者论坛影片片段2
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En Masse Entertainment表示,玩家在《TERA》华丽的游戏世界中,将藉由先进的战斗系统来掌握个人的命运,个别玩家的行动将可能改变游戏世界的势力平衡,不同的种族间将形成联盟,来对抗残暴的怪物。
针对北美玩家提出对《TERA》的好奇疑问,En Masse Entertainment 也公开回答表示,《TERA》主要的故事将会随着角色在游戏的进展逐步揭露,当玩家与NPC 互动接取任务后,玩家将会了解更多关于这个世界的传说与经验,而官方也将在未来几周内陆续公开详细的游戏故事。
有玩家问到游戏是否增加更多元化、更个人化的装备、披肩等,En Masse Entertainment 表示,他们从焦点团体测试接受不少玩家对此的意见,他们将会增加更多样化的装备,未来将会公开更多相关讯息;《TERA》坐骑系统方面,目前仍在研发中,他们希望坐骑能够快速又令玩家感到惊喜,但现阶段并没有飞行坐骑的计画,至于宠物系统现在还不方便透露。游戏的政治系统将会塑造每个伺服器成为一个独特的社群,当游戏接近上市时,将会公开更多相关讯息。
En Masse Entertainment指出,游戏研发目前着重于PvE 的内容与职业的平衡,玩家也将可以在战场上参与PvP 的战斗,而在PvP 的伺服器中,玩家将有机会参加大规模的公会战争。(编辑 陈振) 当我们搬开别人架下的绊脚石时,也许恰恰是在为自己铺路。
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