SC2模型提取基本成功,献上几张效果图
经过几天的努力终于可以完全提取SC2中的单位和建筑的模型。基本上SC2是采用低模,但是暴雪画贴图的功夫不可谓令人赞叹。强就一个字模型文件是M3文件,贴图是DDS格式,这种格式是带alpha channel透明通道的,而且还有nomal文件来体现凹凸案,当然还有emissive和specular的反射效果,才使得文件更多细节体现和3D光亮感。当然要在3Dmax里面良好体现还是要稍微做些修改。
比如坦克的轮带坦克我们一直找不到好像缺失了,或许是因为原先叫tank,那个模型后来改为sighttank了,导致有些乱,我只能用原先的轮带来替代一下,贴图有点反,但是整体效果还算可以。星灵的模型都是细细尖尖的,就没提取。先提取了几个单位的模型做了些修改,先上3DS MAX渲染图只贴了diffuse贴图,效果就已经不错了。当然自己做了个底座,白色的比较容易衬托出模型的深色,顺便做了个starcraft2的logo。
1、大和战舰(舰艇上本来有一对翅膀,被暴雪隐藏了,我把它拉了出来,估计暴雪也再犹豫是不是要让大和装个翅膀)
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