版署欲推绿色网游出版工程 促网游业健康发展
新闻导读:新闻出版总署副署长李东东女士接受采访时表示,今年总署将推动实施“中国绿色网游出版工程”,把中国网游出版产业推向一个以绿色网游为主导的全新发展阶段。
新闻正文:
3月10日消息,日前,全国政协委员、新闻出版总署副署长李东东女士接受采访时表示,今年总署将推动实施“中国绿色网游出版工程”,力争用5年的时间,把中国网游出版产业推向一个以绿色网游为主导的全新发展阶段。
李东东表示,我国网游出版产业经过10年的发展,已形成了日臻完善的产业链和相对成熟的产业环境,并始终保持着快速增长的态势。尤其在金融危机的持续影响下,我国网游出版业在2009年依然取得了非常好的成绩,引领我国互联网出版产业的发展。预计未来五年内,我国网游市场销售收入将达508亿元。http://image2.766.com/res/h012/h10/img201003101011430.jpg
同时,李东东也对网络游戏行业的发展表现出了担忧,网游低俗内容、非法出版和外资介入等问题也存在。李东东表示,在看到我国网游产业取得成绩的同时,也要清醒地认识到,我国网游出版产业在快速发展的过程中,还存在很多问题和不足。
从网游出版内容层面看,低俗等问题依然突出。一些网游掺杂大量低俗内容,极易扭曲青少年的世界观、人生观和价值观,诱发青少年犯罪。
从网游企业出版运营层面看,一些未经审批或备案的网游擅自上网运营,非法出版的问题依然突出。一些外资采取各种渗透手段介入网游运营的问题也日益凸现,以独资、合资、合作等方式在我国境内投资从事网游运营服务,严重违反了国家相关法规,破坏网游出版的市场秩序。
从管理层面看,由于对国产网游出版审批实行备案方式,审查标准宽泛,出版单位自由裁量权较大,加上有的受利益驱动降低审查标准,使一些不良网游上网运营。
766小编:网游是青少年喜欢的娱乐产品之一,对青少年的影响也较大,若正确引导,为青少年营造一个健康、绿色、安全的网络文化环境,才能真正体现网游作为“第九艺术”的独特魅力和社会功能。
页:
[1]