09年网页游戏十大新秀 赛尔号登顶仙域异军突起
1眨眼间,风起云涌的2009年就要成为历史了。在网页游戏这个被赋予勃勃生机的行业,很多去年还略显“青涩”的游戏现在已经变得成熟稳重,叱咤一方;很多今年刚刚进入行业的新秀们也已经开始崭露头角,未来的网页游戏行业必定会是这些新秀们大展宏图的舞台。这些新秀们代表的是网页游戏最前列的技术,让我们来看看这些入围09年十大新秀网页游戏行列的主力军,新生代的网页游戏先锋们!《赛尔号》 继《摩尔庄园》后淘米公司第二款儿童社区绿色网游
儿童类网游一直处于无人敢问津的地步,毕竟少年儿童是一个缺乏有效监管的群体,儿童类网页游戏动辄被推向舆论的质疑与谴责的风口浪尖上,稍不注意就有可能被打下“无底深渊”万劫不复,更少有儿童类网游赢利。“QQ宠物之父”汪海兵却依靠《摩尔庄园》颠覆了长久以来儿童网游是“魔鬼”的形象,健康、快乐的绿色网游成为了《摩尔庄园》的新形象,整个社会也重新开始认识儿童社区网游。
今年6月淘米公司发布了专门为中国7-14岁儿童开发设计的第二款主题社区《赛尔号》,健康、快乐、探索、智慧是这款网上虚拟主题太空飞船的设计主题思想。又一次在儿童类社区网游的细分化、深入化、健康化,《赛尔号》不仅仅让儿童摆脱了以往的血腥暴力厮杀,通过健康快乐的小游戏达到娱乐身心的目的,同时也让青少年儿童在游戏的同时开发智力,探索学习太空知识,达到了教育儿童的目的。http://pic1.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489462176.jpg
如果说《摩尔庄园》是国内网页游戏在儿童领域的一个重大突破,打的一次翻身仗,那么《赛尔号》就是健康、快乐的绿色网游的重要延续,同样有着深远的意义。虽然说目前《赛尔号》还难以触动包括《摩尔庄园》在内的几款主流儿童社区网游的地位,但是它说表现出的强劲生命力已经在网页游戏领域初露锋芒,毫无质疑的成为新秀里的领头羊。
新秀指数:★★★★★
理由:儿童社区类绿色网游的延续,对于改变社会对儿童网游的观点起到重要作用。
震撼指数:★★★★☆
理由:网游不再只是“误人子弟”,还可以是寓教于乐的好帮手,是网游形象的重大改观。
《水煮江山》 大树底下好乘凉,专业平台造就网页游戏新星
多玩是多玩游戏网的简称,指的是多玩游戏,多交朋友。国内首屈一指的专业游戏网站,拥有庞大的用户群体,同时还有成功的网页游戏运营经验,成熟的网页游戏作品。大家都知道网页游戏的成功很大程度上取决于运营平台的实力,多玩网旗下的《弹弹堂》成为了横版竞技类网页游戏成功运营的典范,《多玩歪侠传》、《多玩武林英雄》等知名网页游戏更加显露出多玩在网页游戏领域的专业地位。http://pic2.duowan.com/webgame/0912/125489584859/125514025244.jpg
《水煮江山》的出现填补了多玩在策略类网页游戏领域的空白,同时也借助多玩在网页游戏行业积累的平台资源强势登陆网页游戏市场。如果只是简单的依靠多玩的平台资源就想在竞争激烈的网页游戏行业站稳脚跟,那显然是不可能的。在《三国风云》、《热血三国》这些“老牌劲旅”的激烈竞争下,据说,在多玩未签下《水煮江山》前,盛大、九城、网易等很多十分看好网页游戏市场前景的大型游戏运营商同样看中了《水煮江山》的实力,力图通过它打入网页游戏市场,游戏本身的实力可见一斑。http://pic4.duowan.com/webgame/0912/125489584859/125514034560.jpg
如果说《水煮江山》借助多玩的树荫一举成名,多玩同样以《水煮江山》巩固了自己在网页游戏行业的专业地位。不得不承认《水煮江山》占尽天时地利人和,在《热血三国》、《三国风云》等老游戏霸占主流,新游戏青黄不接的时候面市,汇聚拥有专业网页游戏平台资源的多玩网的资源,脱离“三国”风潮的游戏内容让《水煮江山》初出茅庐就大获好评。
新秀指数:★★★★★
理由:占尽天时地利人和,背靠大树让《水煮江山》成了网页游戏领域冉冉升起的新星。
震撼指数:★★★★☆
理由:在不乏精品的时代,让传统网游运营巨头看中的低成本网页游戏并不多,在同类型竞争对手强者如云,老牌游戏横行的情况下依然冲破压力抢占市场的也不多。
仙域 3D建模2D渲染2.5D画面,画面称雄
网页游戏在出现之初就在画面方面毫无建树,换个说法应该是更注重游戏内容。网页游戏经过几年的发展,一直在画面方面力图有所进步,也取得很大的效果。从最初的纯文字发展到平面图片,再由纯平面图片发展到2D画面,直到现在的2.5D甚至3D画面,网页游戏正在进行由量到质的改变。随着目前玩家对游戏画面的要求日益提高,网页游戏的开发也将面临更多挑战,不断提高国产网页游戏的开发实力成了眼前刻不容缓的任务。
《仙域》的2.5D画面效果虽然不能比拟传统网游的画面效果,但是在网页游戏领域却是一个极大的进步,受限与浏览器的瓶颈制约,网页游戏画面效果的提高存在很大的困难,但是《仙域》成功了。《仙域》的开发耗资千万,历时三年,真可谓三年磨一剑,但是付出总会获得相应的回报,它的成功正是开发团队努力的结果。http://pic5.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489423930.jpg
把《仙域》称作国产网页游戏的里程碑可能有些夸大,但是作为国产网页游戏的2.5D游戏画面的开拓者却极为符合。已经接近传统网游画面效果的《仙域》虽然初露头角,但是却不逞多让,在网页游戏精品汇聚的大舞台上艳绝于世力压群芳。作为09年的后起之秀,《仙域》绝对能挤进新秀排行前列。
新秀指数:★★★★★
理由:直逼传统网游的2.5D游戏画面,堪称网页游戏里的新秀大作
震撼指数:★★★★
理由:历时三年、耗资千万开发,3D建模、2D渲染、2.5D画面效果,一组数字令人叹为观止。
《武林传奇Ⅱ》 千万级代理,开启网页游戏大片时代
《武林传奇Ⅱ》是上海旗开软件历时三年后推出的一款系列网页游戏作品,国内第一网页游戏平台51Wan以总价1010万签下《武林传奇Ⅱ》全球独家代理权。此举创下了网页游戏代理金第一天价,超过盛大去年500万收购网页游戏《英雄之门》版权的记录。也许对于传统网络游戏千万级代理金习以为常,但是在网页领域来说,这个价格确实是将网页游戏代理推向了一个新高度。http://pic2.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489413190.jpg
说到51Wan,凡是玩过网页游戏的玩家都应该知道,最为中国第一家专业网页游戏平台,已经累积了1000多万活跃用户,成为中国网页游戏用户群最大的聚集地。08年获得红杉资本风险投资,成为中国第一个以WebGame吸引海外VC投资的游戏网站。《武林传奇Ⅱ》自8月份上市以后,在短短的时间内就签约了国内知名企业百度、Game2、PPLive、VS对战平台、56视频等多家联合运营伙伴,众多海外运营商也前来洽谈,天价大片《武林传奇Ⅱ》在网页游戏市场掀起一阵武侠狂潮。http://pic5.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489406363.jpg
天价代理金让玩家记住了《武林传奇Ⅱ》这款网页游戏,比拟千万代理金的游戏品质更是让无数玩家喜欢上了它。目前《武林传奇Ⅱ》已经拥有近千万的注册用户,在线活跃用户也已经达到30W人。它已经超越了新秀游戏的阶段,称为后来居上的“新贵”应该会更恰当些。
新秀指数:★★★★☆
理由:无论从身价还是实力来看,《武林传奇Ⅱ》都已经超越了新秀的阶段,或者作为网页游戏里的“新贵”更贴切。
震撼指数:★★★★★
理由:千万代理金、千万注册用户、30万活跃用户、出口海外这些成绩已经让其他网页游戏“暗淡无光”。
帝国文明 经典的延续,将第二代网页游戏推向高潮
游戏蜗牛是我国最早的3D网游研发商,并且一直致力于精品网游战略,通过旗下各款游戏真正将精品的概念及标准深植与中国网游发展的脉络。《英雄之城》是游戏蜗牛的首部网页游戏作品,也是国内第二代网页游戏的开山之作,游戏在《英雄无敌》的题材基础上融合RPG玩法,依靠创新的Flash技术给玩家带来了不同于单机游戏的乐趣。它的成功之处正是在于将经典题材搬上游戏,并创新般的将其与网页恰到好处的融合到一起。《帝国文明》正是将这种模式延续下去,并且有了很大的进步。http://pic3.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489392943.jpg
《帝国文明》同样取材于经典单机大作《帝国时代》,并且游戏的体验度直逼单机游戏。游戏最大的看点就是“即时战略”概念,游戏中优质的画面渲染自然不用多说,《帝国文明》也将在同类型游戏中揭起一轮革命。游戏蜗牛最拿手的就是对于经典大作的精髓的吸收与融合,《英雄之城》的成功很好的证明了这一点,完美的将单机游戏中的优势移植到网页游戏只是成功的开始,将单机游戏的优势与网页游戏完美融合并创造出新的经典才是真正的成功。http://pic4.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489385260.jpg
在《帝国文明》一上市,就成为玩家关注的焦点,游戏蜗牛的声誉就注定了游戏的品质有了保证,而在体验过游戏之后玩家并不为它担心能否获得成功,而是关注它能否超越《英雄之城》,延续精品之路,将第二代网页游戏推向高潮。
新秀指数:★★★★☆
理由:名门之后,伴随着光环出世的新秀,注定了要走上大舞台。
震撼指数:★★★☆
理由:全新的“即时战略”概念让玩家感受到了新的希望,网页游戏也可以打出单机游戏的快乐。大家猜猜《帝国文明》之后,蜗牛会不会给我们又一个惊喜呢?
《魔晶幻想》 突破《热血三国》,触及“第三代”网页游戏门槛
提到网页游戏新秀我们总要先看看它的开发公司,看看之前有没有哪款成名作。《魔晶幻想》是乐港公司继《热血三国》之后09年的扛鼎之作。不记得乐港没什么,不知道《热血三国》那你绝对不是网页游戏玩家,国内网页游戏市场打开局面之后,《热血三国》一直作为国产网页游戏的领头羊,在业界影响深远。http://pic5.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489376541.jpg
《热血三国》可以说是国产游戏中最成熟的策略类网页游戏,这也是《魔晶幻想》开发的基础,正是借助于《热血三国》所取得的成功经验,将策略类网页游戏的玩法提高到一个新高度。《魔晶幻想》以奇幻战略题材为起点,在精美的游戏画面中融入了众多游戏元素,经典的战旗式图形化战斗场景,创新般的加入了空战玩法并独树一帜的引用非固定“领土”设定,开启了网页游戏发展的新路子。http://pic5.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489368425.jpg
如果说《魔晶幻想》的游戏画面效果并不能代表已经进入了第三代网页游戏行列,那么它所独创的新鲜玩法、创造性的引入全新的游戏理念都已经触及到了第三代网页游戏的门槛。正是由于《热血三国》的空前成功,所以集优势资源于一身的《魔晶幻想》所背负的期望已经超越了一个新秀所应该承担的。
新秀指数:★★★★
理由:以《热血三国》的成功为基础,集优势资源于一身,称得上是最受期待的新秀。
震撼指数:★★★
理由:融合“空战”的独创玩法,引入非固定“领土”新理念,网页游戏头一回!
《战国风云》 网易出口海外探路之作,继续保持精品战略
国产网游巨头网易公司今年刚上市的精品网页游戏《战国风云》,被外界认为是全面加大网页游戏领域投资的开始,被有可能成为网易对海外出口游戏的探路石。从大话系列的成功我们可以看到网易对于国产题材的成熟把握;从《天下贰》的回炉重做我们可以看到网易坚持精品网游战略的决心,相信继承了精品游戏理念的《战国风云》也一定能一鸣惊人。http://pic5.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489357283.jpg
《战国风云》的动态画面效果堪称惊艳,游戏很多独特的玩法也很受玩家欢迎。正是源自对玩家群体的清楚认识,所以游戏也开辟网页游戏的先河,首次推出工作表格型白领版,独特的工作表格样式,符合办公室气氛也避开了老板的“突袭”,十分人性化的设计。随后更是发布了手机版《战国风云》,让玩家可以随时随地的掌握着游戏的最新动向。http://pic5.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489349094.jpg
深厚的文化内涵、独特的游戏玩法、精美的游戏画面是《战国风云》倍受玩家关注的主要原因。从原则上来说《战国风云》属于名将之后,网易的所有游戏几乎都成为了经典,而同样全力开发的年度网页游戏大作《战国风云》也注定会是一个走上前台的命运。
新秀指数:★★★★
理由:网易游戏研发实力作为基础,融汇网页游戏精髓而成,注定了会是一个不甘寂寞的新秀。
震撼指数:★★★
理由:新点子层出不穷,白领版、手机版一个不少,游戏越来越人性化了。
《黄金国度》 巨人战略部署网页游戏,“脑白金”策略估计重施
当年几乎要走到穷途末路地步的史玉柱凭借“脑白金”一举杀入保健品行业,并且上演了大逆转,重新回归成功人士行列。看准网游的大好前景以后,史玉柱再次将“脑白金”的成功延续到网游行业。从来不按规矩出牌的史玉柱,打出了“永久免费”的招牌,在网游行业掀起了“免费网游”的风暴,这阵风暴愈演愈烈并且完全打破了以往时间收费的概念,一场网游收费方式的革命就是由史玉柱一手策划,《征途》在网游产业所获得的巨大成功也同样证明了“脑白金”奇迹的又一次上演。http://pic4.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489338611.jpg
巨人在《征途》上的收益日益缩小的情况下,由于受到缺少新产品盈利的影响下,新产品的上市就成了迫在眉睫的事。不走常规路线的巨人摒弃了网页游戏市场中司空见惯的“三国”题材,而是选择了中世纪欧洲骑士冒险为背景,这是一种新的尝试。游戏名字中的“黄金”可能是巨人想要在网页游戏里再次创造一个“脑白金”的奇迹,秉承巨人一贯的大力度推广,配合开发团队的雄厚实力,《黄金国度》会成为网页游戏市场顶尖新秀的助力不可小视。http://pic4.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489332900.jpg
在巨人看到网页游戏市场的巨大前景后,就想以《黄金国度》为起点,抢占市场份额。《黄金国度》被巨人寄予厚望,凭借巨人雄厚的开发实力以及素来高调的推广力度,相信不久之后铺天盖地的广告将席卷而来。《黄金国度》会不会成为下一个“脑白金”?今年过节干什么,要玩就玩《黄金国度》!
新秀指数:★★★☆
理由:巨人进军网页游戏行业的开路先锋,高调惯了的巨人绝对让《黄金国度》传遍大街小巷。
震撼指数:★★★★
理由:“脑白金”策略让《征途》变成了摇钱树,《黄金国度》能否成为网页游戏里下一个“脑白金”呢?
《烽火战国》 庞大用户群让腾讯再发神威,烽火注定大胜
作为腾讯自主研发的首款策略类网络游戏,《烽火战国》并不是腾讯运营的第一款网页游戏,《丝路英雄》是腾讯代理的第一款的网页游戏,同时也获得了巨大的成功。说到《丝路英雄》的成功更多的是借助了腾讯所拥有的庞大用户群支持。正是看到了《丝路英雄》所取得的成绩,看到了网页游戏的市场前景,腾讯开始了自主研发的道路,《烽火战国》正是腾讯再次攻占市场的年度大作。http://pic2.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489321849.jpg
《烽火战国》在文化内涵方面更加丰富,底蕴深厚,“中国风”特色的经典游戏。借助与QQ所拥有的庞大用户群无论是从无缝不入的宣传攻势,还有其他游戏所不具备的游戏接入点,都为《烽火战国》奠定了扎实的基础。从近年来腾讯所运营的几款游戏都取得了成功,腾讯借助《烽火战国》高调介入网页游戏市场,它的成功早已注定。http://pic5.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489316490.jpg
《烽火战国》本身的竞争力并不是独一无二的,但是它却站在了绝人的肩膀上,高人一等的优势让它含着“金元宝”杀入网页游戏市场。光是为了点亮QQ图标就让腾讯坐收数十万《烽火战国》激活用户。这些成绩完全看不出新秀的影子,《烽火战国》的未来一片光明。
新秀指数:★★★★
理由:《烽火战国》本身的实力加上腾讯强大的用户资源,未来注定大胜。
震撼指数:★★★
理由:《丝路英雄》的丰硕收成让腾讯看好了网页游戏这块肥肉,《烽火战国》的处子秀同样让大家看到腾讯庞大的用户资源的强大实力。
《云之秘境》 维莱科技扛鼎之作,网页游戏的重大突破
09年年初,维莱科技正式宣布代理横版RPG网页游戏《云之秘境》,作为国内第一款横版格斗网页游戏,以精美的画面、刺激的格斗以及充满恶搞精神的游戏策划迅速成为国内最受关注的网页游戏。http://pic2.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489304510.jpg
可能维莱科技在网络游戏领域没有多少知名度,但是在网页游戏行业却有响当当的名头,当年凭借着从海外代理来的《部落战争》,维莱科技一举成为国内“龙头型”网页游戏企业。《部落战争》打开了网页游戏在国内的市场,维莱科技也同样想依靠《云之秘境》带动网页游戏的突破,它的重要性不言而喻。http://pic5.duowan.com/webgame/0912/125489219780/125489298602.jpg
《云之秘境》的突破不仅来自于技术的局限,还有游戏内容的创新,更多的是玩法的突破,带给大家很大的惊喜。《云之秘境》是一款存在诸多特殊意义的网络游戏形式,打破了传统模式网络游戏与网页游戏间的差距。作为轰动一时的网页游戏,《云之秘境》虽然还是新秀的身份,但是它所代表的重大突破却是元老级的,它的前途应该会一路坦途。
新秀指数:★★★★☆
理由:当年维莱科技依靠《部落战争》打开国内网页游戏市场,现在通过《云之秘境》实现网页游戏行业的重大突破,元老级的新秀所展现的实力就是不一般。
震撼指数:★★★★
理由:《云之秘境》拉近了传统网游与网页游戏的差距,很难想象一款靠浏览器就能玩的游戏和上百M客户端网游达到同样的效果,网页游戏的开发技术正在迅猛发展,未来的网页游戏或许能够替代传统客户端网游吧。
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